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玩家用元歌打了2.2%的輸出,居然是金牌打野,看完我笑一天!

元歌是今年爭議最多的英雄之一,用了1年時間重做卻按照原版上線,只換了個名字。上線後勝率更是感人,直接刷新了勝率榜倒數第一的成績,可想而知元歌的操縱難度有多高。

老王自己都玩不好元歌,還是覺得老老實實玩裴擒虎比較好。而這兩天在網上看到一個文章,一個玩家用元歌贏了排位,還拿到了金牌打野,引起了老王的好奇心。不過看完他的對戰數據後,老王笑了一天,我們一起來看看!

該圖得知這是一把黃金段位的排位賽,不過敢在黃金就拿元歌的應該是一個玩小號的玩家了。再看評分三維圖,雖然生存和KDA都是接近滿分的,但輸出佔比居然是接近沒有的!

然後我們再來看戰績圖,大比分相差無幾,而元歌更是有6-1-10這個不錯的成績,這樣拿到金牌打野還是比較合理的,為什麼會覺得很好笑呢?我們接著看下去!

元歌在這盤遊戲里居然只打了2.2%的輸出,這個數據佔比一般只會出現在明世隱、蔡文姬這些輔助英雄上吧!並且承傷佔比居然也只有4.5%,就是全程幾乎沒有怎麼受傷。

看到這裡老王推測,這個元歌應該全程都躲在草叢裡,只在用傀儡玩,所以輸出和承傷佔比才這麼低。因為傀儡本身輸出非常低,只能打打控制和搶人頭,而且傀儡受到的傷害是不算在元歌身上的,所以才有著這個搞笑的戰績。

看完了這個老王又想到了另一個問題,難道這些幾乎沒什麼作為的玩家,搶搶人頭就能拿金牌嗎,那這樣評分的機制是不是也存在問題呢?

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