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榮耀Play上手,最便宜的麒麟970旗艦好用不?

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華為前段時間發布了很嚇人的技術, GPU Turbo ,號稱能夠大大改善麒麟處理器的遊戲性能,甚至吊打某安卓驍龍 845 手機,這讓托尼我充滿了興趣~,真有這麼厲害?

而首發這個 GPU Turbo( 以下簡稱GT )技術的手機就是榮耀 Play ,搭載了目前華為最好的海思麒麟 970 處理器,售價 1999 元起,看起來榮耀 Play 目前是華為手機當中性價比最高的一款手機,甚至很多想買榮耀 10 、 P20 的用戶轉向考慮榮耀 Play 。

那托尼今天就和大家一起來看一下這款榮耀 Play 真機表現如何~

王者榮耀這種千元機都能玩的遊戲就不測試了,直接上目前風頭正盛的硬體絞肉機遊戲,「 吃雞 」,絕地求生刺激戰場。

作為對比,托尼也奉獻出了自己目前手中的主力機,一台未升級 GT 技術的榮耀 10 ~ ,然後托尼就開始了自己的瘋狂測試,兩款手機都把畫面設置調整為 HDR 高清,超高幀率模式,每天吃雞十幾把,雖然很少吃到雞。。。

經過這幾天的使用體驗下來,托尼心中對於這兩款機器的表現也有了數,詳細數據就不和差友們贅述了,說下結論。

在畫面都調整成 HDR 高清,超高幀率的情況下,托尼的主力機榮耀 10 在每次遊戲剛開始的時候,在出生地和降落的地方還能保持著 40 幀左右的高流暢度,

但隨著遊戲進程的深入,尤其當你連續遊戲超過 30 分鐘後,手機就會開始明顯發燙,然後遊戲畫面幀率就會下跌的非常厲害,甚至還會出現卡頓的情況,有些尷尬。。。

隊友都埋怨我是小學生。。。( 小學生現在也很厲害嘛?)

還是麒麟處理器的 GPU 太弱的原因。 而在搭載了 GT 技術的榮耀 Play 上面,可以明顯感覺到遊戲幀率上的穩定,即使在比較複雜的地形圖或者建築物多的地方,或者連續遊戲的情況下,吃雞畫面還能維持在高幀率 40 fps 左右,並且在畫質方面並沒有縮水~

如何做到的?托尼也並不清楚, GT 號稱是一項軟硬協同的圖形加速技術,能夠使得圖形處理效率提升 60 % 。反正特複雜~,甚至可以理解成遊戲中的 buff 。。。

不得不佩服華為這項技術確實很厲害,不僅大幅改善了麒麟處理器的遊戲性能,而且厲害之處是可以把以往甚至去年的機型甚至平板電腦都可以升級 GT 版本( 包含榮耀 10 、 V10 等等 ),這個還是蠻良心的。

但能不能吊打驍龍 845 手機?還是有些誇張了,不能,麒麟的 Mali 和高通驍龍的 Adreno 還是存在一定差距,驍龍 845 機型的畫面更清晰一些。

那這樣是不是 1999 元的榮耀 Play 豈不是比更貴的榮耀 10 更好? 雖然處理器是一樣的,但在其它方面卻有一些不同。 拿外觀來說,很明顯榮耀 Play 打磨的比較隨意。

金屬噴砂的機身背面,手感拿起來去年的千元機榮耀 7 X 差不多,工藝複雜程度遠低於榮耀 10 的變色玻璃。

正面屏幕榮耀 Play 為 6.3 英寸, 2340 x 1080 解析度,也就是 19.5:9 的屏幕比例,還是非常修長的,但它的屏幕色彩飽和度是不如榮耀 10 的。

不過榮耀 Play 最大的短板應該算的上拍照,想必華為也是為了平衡各個系列產品,所以在相機方面,榮耀 Play 是做了明顯的減配。

後置雙攝像頭為 1600萬 像素( 彩色, f/2.2 光圈 )+ 200 萬像素( 彩色, f/2.4 光圈 ),你沒看錯, 200萬 像素,這個配置明顯是達不到主流旗艦手機標準,而且 200萬 像素這顆攝像頭不是黑白攝像頭,而還是一顆彩色攝像頭,負責記錄景深信息。

相比較之下,榮耀 10 後置雙攝為 1600萬( 彩色 )像素+ 2400 萬( 黑白 )像素, f/1.8 光圈。

在實際的拍照效果中呢,尤其是涉及到人像虛化的場景下,還有前置攝像頭的自拍的時候,榮耀 Play 的劣勢就暴露了出來~

所以總的來說,榮耀 Play 搭載了麒麟 970 處理器和 GT 技術,性價比確實不錯,是目前最便宜的麒麟 970 手機,但可能僅是性價比突出,在相機,做工等方面是遠不如華為和榮耀自家真旗艦的。

「 麒麟 970 真耐打磨啊。。。 」


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