創投觀察 | VR行業應用開始進入深水區,2018年或有不少初創公司被淘汰
科技
07-13
原標題:創投觀察 | VR行業應用開始進入深水區,2018年或有不少初創公司被淘汰
本文是創投觀察系列的第55篇
分享人:納虛光影CEO諶寧
面向行業的To B VR/AR應用在2018上半年有了較大幅度增長,從可以統計到的政府採購數據來看,上半年417個項目,總金額50949萬元,相比去年同期,增幅已達67.2%,由此基本可以推斷整體市場的增長趨勢。
在量上升的同時,我們也看到行業客戶對於VR內容的質的要求也在大幅提高,「漲幅」應該不小於量的增長。這一變化的出現,對行業的參與者來說,影響重大。一方面,在目前相對困難的融資環境下,如果今年不能順利樹立標杆及典型應用,很可能面臨淘汰。另一方面,新的公司如果想僅僅依靠簡單的渠道關係和客戶資源就獲得訂單和營收,也會變得困難。
行業對於VR內容的要求大幅提升,主要是有供需兩方面的原因造成的:
- 一是,需求方面,「回頭客」升級換代的需求成為主流,內容質量的要求直接提升。在2018年,有部分客戶是以前已經實施過VR項目的,他們對於VR/AR已經有了一定的理解,開始能夠結合業務需求層面來提出想法,開始思考VR能解決什麼樣的實際問題,在這個過程中,我們發現客戶的需求是複合的,比如文化類在思考融合平台,教育類思考實驗室與工程的打通,實訓類在思考如何做到千人千面,這些都不是單純只用VR/AR能解決的問題,需要結合雲計算,大數據,人工智慧等技術。
- 二是,VR/AR從業者在成長,行業供給開始逐步提升。經過幾年發展,VR/AR從業者開始敢於理解和完成客戶「大膽」的想法,在經歷更多行業項目磨練以後,在VR+行業上,從業者開始可以從更宏觀的角度去思考,甚至發掘出客戶的潛在需求。比如不止一家的客戶的提出希望同一套系統不僅能面向他們的用戶,還可以面向員工,面向供應鏈,面向大眾。
因此,目前對做To B VR/AR應用的創業公司來說是一個很關鍵的節點。目前行業內的融資環境相對不景氣,創業公司基本必須自我造血。面對客戶需求的不斷提升,VR/AR從業者需要不斷的拓展技術邊界和認知邊界,而不僅僅繼續局限於VR/AR本身。如果在2018年還不能樹立典型應用,且沒有特彆強有力的資源支撐,很可能面臨淘汰。
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