2018動畫行業研究報告
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07-14
第2046期文化產業評論
自上世紀90年代開始,我國動畫行業發展至今已有百年歷史。2015年以後,隨著新媒體平台崛起以及資本投入增加,動畫行業迎來高速發展期。《2018動畫行業研究報告》通過對動畫行業發展現狀分析與動畫行業典型公司分析,探討了動畫行業的問題與未來發展趨勢。後台關鍵詞回復「2018動畫行業研究報告」獲PDF版。收藏起來!
作者 | 劉利、譚瑩
來源 | Jingdata
編輯 | 李姝婧
縱觀整個動畫行業的發展已有百年歷史,中國動畫之父「萬氏兄弟」在1926年製作了中國第一部動畫片《大鬧畫室》,後又製作了第一部動畫長片《鐵扇公主》。2004年以來,國家先後提齣動畫大國和動畫強國的發展戰略,動畫行業在政策支持下不斷發展起來。2015年以後,隨著新媒體平台崛起以及資本投入增加,動畫行業迎來高速發展期。
鯨准研究院近期發布《2018動畫行業研究報告》從動畫行業概述,動畫行業發展現狀分析,動畫行業典型公司分析,動畫行業的問題與未來發展趨勢四個方面分析了中國動畫行業。
該報告研究表明:我國動漫製作行業存在五個核心問題,包括缺乏創意思維的動漫高端人才、現存商業模式下行業整體盈利難、原創動畫公司生存難、作品缺乏競爭力使得發行未國際化、資本入場稀釋優質產能等。
未來動畫行業的發展趨勢有三個方面:
一、動畫製作趨向精細化模塊生產。
二、資本趨於理性,行業經歷洗牌、整合。
三、 聚焦IP全產業鏈運營,原創助力企業發展。
報告全文如下:
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