《魔獸世界》8.0:你燃燒的情懷還剩多少
「誒?這個遊戲好酷啊!」
「哎,但他收點卡。」
我的初中時代,是與魔獸的第一次邂逅,對於那個時候的我們來說,收點卡似乎是無法跨過的門檻,但是也正是因為《魔獸世界》,我存下了第一個月的零花錢,買下了人生的第一張遊戲點卡,第一次點下了通往艾澤拉斯大陸紅色按鈕...
相信每一個魔獸玩家心中都有一段專屬於艾澤拉斯大陸的故事,我對它的起始於巫妖王之怒,迷失在大地的裂變,回歸在熊貓人之謎,卻又離去在德拉諾之王。但我知道,我對它的情懷,從未離開。16年的軍團再臨,我缺席了,但這一次,我們一定會回歸。
《魔獸世界·爭霸艾澤拉斯》,單單這個名字就足夠讓我興奮,人類步兵與獸人,聯盟與部落,這個對峙就夠勾起我們的回憶。除了情懷,這次新版本pve和pvp方面的改動也值得我們關注。
首先是PVP模式的改動,都要爭霸艾澤拉斯了,肯定要爭一爭到底誰是爸爸,暴雪首先了取消了PVP和PVE伺服器,可以讓玩家自由自主的開啟PVP模式,啟動PVP模式後,可見所有開啟PVP模式的玩家,類似於一般MMRPG網遊中的紅名設置。這個改動看起不起眼,但是確實是8.0版本最亮眼的改動了,實現了在打怪練級過程中隨時隨地PVP的操作,所以朋友們,以後搶地盤的時候可留神。在發布的新資料片「爭霸艾澤拉斯」中,簡單明了,部落聯盟直接對壘開掄,把遺忘了多年的野外對戰的刺激感帶回來了,取消VP、VE的伺服器,並且增加野外PVP的增益,意在讓玩家找到當年熱血打架的感覺。
接著為大家介紹一下PVE方面的變化,大致分為三個方面:
一、 重新定位DPS的輸出並降低坦克仇恨
在新版本中,玩家的輸出不再決定於武器是否強力,歸根結底,武器作用大於技術操作確實會影響到遊戲的趣味性。在8.0中技能的搭配將成為輸出高低決定性因素,同時次屬性(也就是綠字)也會有影響,對於玩家而言不需要十分強力的武器也能打出較高的DPS這點確實非常棒。其次就是坦克的仇恨值,相較上個版本的仇恨=輸出x10,在這個版本中,仇恨只是輸出的4倍,增加了OT的幾率,對T來說也是一個比較大的考驗,不過對於小編這種專心划水,打打輸出的小法師來說,就不用操心了。
二、重新啟用團隊BUFF
之前《軍團再臨》版本中團隊BUFF被刪除,暴雪的這一個決定顯得有點太自信了,果不其然,這個改動收到了玩家們的詬病,所以在新版本中buff機制回歸也成了理所應當的事情。這樣的改動也是為了讓大家在團戰中更加有參與感,不是一味的刷治療。是不是開始懷念戰士硬邦邦的強攻,牧師持久的耐力和騎士的王者祝福了呢。
三、 取消套裝
朋友,你的肝還好么?還記得為了湊齊一個套餐,沒日沒夜刷同一個副本的日子么?8.0版本中將不再有團本套裝,讓玩家享受到更多裝備配搭的可能性。這也說明從此以後,套裝將退出歷史舞台!這或許也會成為魔獸最為爭議的改動了。習慣了套裝的我們之後打raid的意義在哪呢?團本的地位是不是會岌岌可危呢?所有的問題,都會在新版本揭曉。
無論如何,新版本要來了,這次的改動可以看出暴雪滿滿的誠意,希爾瓦娜斯和安度因的開場CG也一下把我們抓回了那個世界,那片大陸。這一次,你真的應該回來看看,加入你的陣營,再次為它而戰!
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