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解讀!可遇而不可求的靈感

文/唐紀群

藝術設計需要靈感,藝術設計離不開靈感,這已經是毋庸置疑的事情。靈感在藝術設計過程中的作用是明顯的,它不僅僅是設計創意中不可或缺的創意來源,它還使設計師的知識結構、學識塊面、新舊積澱貫通相連,通則熟矣,熟則精矣。那麼靈感在藝術設計過程中的作用如何,歸納起來看,主要的作用有:

事半功倍的作用。苦思冥想、絞盡腦汁、寢食不安、挖空心思……,有很多形容詞可以用來描繪設計創意過程中的痛苦和艱難,也確實在設計過程中為創意而心力憔悴。當山重水複全無路時,當踏破鐵鞋仍無蹤時,突然地靈感降臨,豁然開朗、茅塞頓開,一片柳暗花明。這就是靈感的作用,肆兩撥起千斤。靈感還具有「采之不盡,用之不竭」的特點,這是靈感最為特殊的地方,越開發靈感產生得越多。

低本高效的作用。靈感的產生無須刻意地進行什麼物質上的準備,也無須人為精心地去營造什麼客觀環境,因為至今人們還不能有效地控制靈感的產生。然而靈感產生的效應卻是客觀實在的,尤其是對設計創意產業而言,其效應有時還是無法估量的。

知識進化的作用。靈感出現的最初形式,往往不是一個完整的方案樣式,它可能只是一個符號、一個形象、或者一個片段情節等等,它只是指明了一個方向、一條道路、或一種方法,它需要人們去捕捉、去整理、去進行後期的加工和完善。靈感人人都有機會獲取,但並非人人都能將閃現的靈感化為設計的成果,因為它需要一定知識和經驗的積累,並能運用已經掌握的知識和經驗來加工和完善靈感。每一次的靈感加工和完善,都是一次新舊知識的交融和貫通,而每一次的交融和貫通,都是一次知識和經驗的進化與提升。

在藝術創作及各種創新活動中,靈感的作用很早就引起人們的注意,各種研究活動開展已久,但即使在今天,靈感現象也還在解密中。靈感人皆有之,但它怎麼產生、能不能人為控制,一直是人們嚮往破解的課題。靈感不能控制,但靈感產生的條件和過程卻是眾多研究者探索發現的成果之一。靈感產生的主要條件和過程是:

確立主題。靈感產生的前提和必要條件是頭腦中要有一個亟待解決的主題問題,因為一個在頭腦中沒有確立急需解決問題的人,很難產生與相關問題牽連的靈感。即使有靈感,也會因為沒有確立要解決的問題而無從加工和完善。因此,靈感與要解決的問題是直接的關係,因果的關係。

專註思考。當大腦中的主題問題確立後,就會對欲解決的主題問題進行專註思考,一般情況下這種思考是緊張的、痛苦的、長久的,也就是說一定是經過了超出常規的過量思考,而這種過量思考正是促使靈感降臨的必經階段。

緩衝頓悟。專註思考的艱苦未必能有結果,過量思考往往使人的思路進入僵局。此時需要的是擱置和冷卻,放鬆緊張壓抑著的大腦,形成和促進頭腦中潛意識開始活動。擱置和冷卻,並不會使問題從你的頭腦里消失,而是由顯意識轉入了潛意識,大腦仍在活動著,只是你不自覺而已。一旦溝通了信息,問題得到了解決,就再度轉化為顯意識,成為靈感。古詩曰:「用筆不靈看燕舞,行文無序賞花開」,放鬆大腦,調節情緒,這是靈感產生的重要環節。

這是通常情況下設計創意過程中靈感產生的條件和過程,但也不是人人非如此不可。有人就不需要經過緩衝階段,而是通過「熱線」直接產生靈感。所謂「熱線」就是由顯意識蘊育成熟了的、並可以與潛意識相溝通的主要信息和思路。「熱線」在大腦中形成,是信息量積累達到質的突破所產生的,大腦中的熱線一旦閃現,就要儘快追捕不能中斷,迅速將思維活動和心理活動同時推向高潮,猶如設計創作中的一氣呵成。

有著事半功倍作用的靈感,是設計師們在設計創意中渴望期盼的。靈感可遇而不可求,行蹤飄忽、捉摸不定,以至干很多為靈感而期盼苦尋者倍受折磨。我們沒法控制靈感,我們沒法規劃產生靈感的具體路徑和方法,但我們可以探索接近靈感,讓靈感的光臨變得可能、變得頻繁。了解了靈感產生的主要條件和過程,那麼,在過程中如何有效地誘發靈感,有這樣幾種方式可供參考借鑒。

聯想引髮式。當設計師進入到「過量思考」階段以後,在苦思冥想而不得其結果的情況下,很可能會因為某一偶然出現的人物、事件或場景的刺激而頓時產生各種聯想,由靈感之星火引發解決問題的具體方案,使得問題的答案豁然開朗,迎刃而解。

交流啟發式。是指人們在交流過程中受到某種刺激後,直接迸發出靈感的一種形式。在這種形式中,最容易觸發靈感的是展開交流討論或爭論、辯論,在直接的交流爭辯中受到啟發,產生靈感。

自我省悟式。這種靈感形式的產生不是藉助於外界信息的刺激,而是通過自我頭腦內在的省悟,而產生的頓悟現象。


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