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《索尼克:狂熱Plus》評測:繼往開來,史上最好的《索尼克》就此誕生

《索尼克:狂熱》這款遊戲從開場動畫開始,就足以讓你感到驚艷。遊戲的畫面色彩鮮艷,復古的2D畫風加上以90年代流行音樂為靈感來源的背景音樂,所有世嘉粉絲和索尼克粉絲都會激動地叫出聲。這款遊戲由世嘉和索尼克的粉絲們聯合開發完成,遊戲與當年《索尼克》的輝煌時刻並無二致。但是,這款遊戲不止能讓你回憶過去,還表現出這個系列的遊戲在將來該以什麼樣的面目出現在玩家面前。也就是說,《索尼克:狂熱》既是對往昔歲月的致敬,也肩負著開創未來的責任。

《索尼克:狂熱 Plus》相較去年發售的《索尼克:狂熱》加入了兩個新角色犰狳麥迪和飛鼠雷和全新的二周目模式等。

《索尼克:狂熱》的劇情發生在《索尼克和納克》的不久後,本次遊戲的主角是索尼克、塔爾斯和納克,他們被捲入一場對抗蛋頭博士的戰鬥中,這次對抗的焦點依然是大家熟悉的混沌翡翠。但是,這次蛋頭博士也不是孤軍奮戰,他也有很多保鏢—一群定製化的蛋型機器人。從遊戲劇情方面來講,這款遊戲非常復古,主角們的目標就是打敗蛋頭博士和他的幫手們,收集所有混沌翡翠。

因為優秀的視覺效果和背景音樂,《索尼克:狂熱》給人的第一印象非常不錯。遊戲完美還原了主角索尼克在早期《索尼克》的表現,並加以更多細節。除了索尼克,其他角色的細節和動畫質量也得以提升,彷彿重獲新生。在新特效的幫助下,這些經典角色性格的塑造更加細膩。

另一方面,遊戲的背景音樂由全新的音軌和以往的經典之聲混合而成。音樂的風格是上世紀90年代的New Jack Swing舞曲風格,這是一種R&B和Hip-Hop融合的曲風,非常容易令人著迷。有了視覺和聽覺上的幫助,《索尼克:狂熱》從審美上已經無限接近早期的遊戲,但表現得卻更好。

除了視覺和音樂的完美表現,這款遊戲的操作方式也非常經典。玩家在遊戲中可以遊玩索尼克、塔爾斯或者納克。你可以像《索尼克2》那樣,和你的朋友分別操控索尼克和塔爾斯。從遊戲的一開始,移動機制和每個角色的整體感覺就讓人感到很熟悉,忠於原本的作品。主角們的特殊能力得以完全保留,其中索尼克加了一個新能力:現在索尼克在跳躍後可以快速進入翻滾狀態,這個能力有助於索尼克加速或者躲避傷害。

遊戲的關卡設置堪稱整個系列最棒的一次,遊戲中共有12個區域,每個區域都有精心設計的障礙和多樣化的道路,玩家在遊戲中必須不停思考,選擇合適的通關方式。《索尼克》系列的粉絲都知道保持高速通過各種道路的感覺非常痛快。如果玩家面前沒有道路了,那也不必慌張,因為玩家可以通過迴環或者彈簧找到新的方向,而且遊戲中幾乎沒有這種突然就走到道路盡頭的情況。現在的屏幕越來越寬,幀數越來越高,玩家遊玩《索尼克:狂熱》的體驗將比以往任何一款遊戲都要好。

更寬的屏幕還有助於主角們發揮自己的特殊能力。當索尼克快速飛奔過一個區域的時候,納克和塔爾斯可以運用自己的攀爬能力和飛行能力在這個區域中找到屬於自己的通關方式,這樣不同的遊戲體驗通常會勾起玩家使用不同角色通關遊戲的慾望。對於玩家來說,使用不同能力和遊戲世界互動的感覺非常微妙,而且使用不同的能力,也會提供不同的遊戲體驗,因為玩家可以發現圍繞不同角色的能力製作的全新關卡。

《索尼克:狂熱》忠於前作,充分利用刺激的速度感,為玩家服務。但是,這款遊戲也沒有單純地將過去的種種元素組合起來,而是把玩家們熟悉的元素加以拓展,形成全新的遊戲特性。當你遊玩從《索尼克》前五作遊戲中重做而來的老區域的時候,這種感覺特別明顯。《索尼克2》的「化工廠(Chemical Plant )」區域經過重製,出現在《索尼克:狂熱》中,這個區域加入了一個新的機制:如果玩家在膠狀物上重複跳躍,那麼玩家會進入一個新的平台,這種改動為老地圖帶來了全新的體驗。

除了吸引人的視覺效果,新區域帶來的新要素還將快節奏的關卡設計變得更加多樣化。無論是把自己凍成冰塊,以此來撞破某些牆壁還是算計著如何通過謎一般順序的大門到達關卡的終點,《索尼克:狂熱》的遊戲體驗都比前作要好。

跟《索尼克3》一樣,每個關卡都有關底Boss,有些Boss戰比較簡單,還有些Boss戰需要你和蛋頭博士貼身肉搏,緊張刺激。遊戲中的有些Boss戰不僅向早期遊戲致敬,還向眾多索尼克衍生遊戲致敬,比如《魔法氣泡外傳》和《索尼克格鬥》。遊戲中還加入了很多富有挑戰的戰鬥,考驗玩家的高級技巧。舉個例子,在一場對抗蜘蛛機器人的戰鬥中,索尼克需要運用場景中出現的柱子,才能對Boss發起攻擊。遊戲中的Boss戰在難度、穩定的挑戰性和樂趣之中找到完美的平衡點。

你玩的越多,你就越有玩下去的動力。遊戲中的競賽模式和限時模式會提供不同的關卡體驗。玩家收集了所有混沌翡翠後會看到真結局,但除了這種目的,遊戲本身隱藏的秘密也是玩家重複進行遊戲的動力之一。重複遊玩《索尼克:狂熱》可以讓玩家解鎖新角色和新能力。比如,你可以在遊戲中使用《索尼克3》中的「空氣刀(跳躍後再度按下跳躍鍵)」能力,玩家還可以解鎖「與納克一起」功能,這樣雙人遊戲中的組合就是納克和索尼克,而不是塔爾斯和索尼克。

這麼多年來,《索尼克》系列一直在追尋早期遊戲的腳步,但這些作品都沒有抓住早期作品的精髓。近些年的遊戲要麼是太注重劇情,要麼就是過度強調速度元素而忽略了關卡設計,都難以恢復往日的榮光。《索尼克:狂熱》的表現超出了預期,它不僅吸收了早期遊戲的精華,還把前幾部遊戲中的糟粕徹底剔除,這款精美的2D平台遊戲不僅是《索尼克》經典公式的進化版,還是史上最好的《索尼克》遊戲。


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