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VR/AR技術現已全面融入NASA火星登陸計劃

原標題:VR/AR技術現已全面融入NASA火星登陸計劃


也許你想跳到距離地球40光年遠的TRAPPIST-1星系,也許你只想親眼看看和感受一下火箭發射時的情景,或是仔細研究研究正在興建的太空發射系統……


過去幾年中,所有這些幾乎已經成為了可能,儘管也許只是在虛擬環境下,但這都要感謝NASA(美國宇航局)中那些極具創新的科學家。


通過與電視網路Fusion的合作,NASA也將開放這一火星探索的體驗,任何人都可以去嘗試。《Mars 2030》體驗後續將會在Oculus Rift、谷歌Cardboard、三星VR Gear、iOS及Android平台推出。通過使用虛幻引擎4,MIT和Fusion正在與NASA合作,在「火星」上創建了一個7.7平方英里的互動式環境,玩家可以在其中自由漫步。該體驗提供了真實的地形、重力及逼真的照明環境,同時還模擬了一些宇航員將在火星上完成的任務。


這些都還只是NASA從 VR和AR技術中獲益的開始。幾十年前,世界各地的人們都還只能通過電視觀看宇航員踏上月球的情景。而當宇航員第一次踏上火星的時候,藉助於VR,我們所有人都能親身體驗到這一過程。


據悉,火星是地球以外最值得研究的行星之一,在經過人類五十餘年的探索後,我們也越來越了解這顆乾燥、寒冷的紅色星球,實際上火星的過去也是充滿著海洋的。但今天,它是一個既熟悉又陌生的地方,甚至第一眼看起來就像美國荒蕪的西南部。


「經過這麼多年的研究,我已經收集了很多有關火星的全景圖像,現在我接受了這項挑戰,試圖讓這些圖像更好的展現給所有人,」Samochina說。


2016年,在她開始製作機遇號傳回的360°全景圖像不久後,好奇號火星探測器便發布了令一張全景圖,新圖像是拍攝於古老的河床遺址Gale Crater。現在,全景視圖已經成為一個非常流行的擴展工具了。



目前NASA各個部門內都充滿了VR/AR技術的身影。在NASA中VR/AR技術還有一些其他更重要的用途。例如,它將航天員的訓練變成了身臨其境的沉浸式體驗,還可以將太空發射系統的3D試圖進行可視化,更神奇的是VR/AR技術可以創造一個完整的行星體驗:

NASA利用他們所掌握的的有關TRAPPIST-1星系的所有信息,創建了一個可視視圖,而你只需要帶上VR頭顯,就可以站在這顆地外星系的地標了,在那裡你可以看到天空中所有相鄰的行星。


當然,NASA不僅僅只是關於火星機器人探測器那麼簡單,更是關於人類未來的探險家,或許在未來的三十年中,我們真的有機會親自登上真正的火星。而對於宇航員來說,前往火星的路途或許是一段令人憂慮的旅程,但VR/AR可以讓他們率先沉浸在遠離幽閉恐懼症的虛擬世界中……

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