用iPhone的年輕人,都被你們這幫狗屁媒體毀掉了!
一直以來,互聯網上都有一個長盛不衰的話題:「年輕人不能碰哪些東西?」
除了普通的黃賭毒,還有以下這些「敗家玩意」是不能碰的:
當然還有一些「船新」的不能碰版本, 如《王者榮耀》被稱為「農藥」、「毒品」;淘寶被稱為「無底洞」;支付寶叫「並沒有錢」;百度外賣(現在是美團外賣)叫「沒它會餓死」……
它們還有一個共同的特點,都是「正在毀掉年輕人」的App。
遊戲怎麼就毀掉我們了?
如今最火的兩大手游,《農藥》和《吃雞》牢牢佔據遊戲下載榜的前列,玩家人數多,收入也很可觀,火得一塌糊塗。
即使不是這兩款遊戲的深度玩家,或許都嘗試下載過體驗一下。按照一個人的日常使用習慣,有空就會打開玩一玩,十分正常。
但只要有負面新聞出來,像小學生為購買裝備盜刷家長銀行卡好幾萬;某青年沉迷遊戲短暫失明;某逃犯被抓一心只想打完這局遊戲……
這些負面報道湧來時,從來沒放過任何一款大火的遊戲,它們要自動背起這口漆黑大鍋,好承受家長們的怒火。
從1888年的投幣機,到上世紀80年代的街機、掌機和主機,再到現在的電腦遊戲和手游,每一代年輕人都對遊戲有著不同程度的痴迷。
在這130年的遊戲歷史裡,試問有哪一代是真正被遊戲毀掉的呢?有的只是珍藏在我們童年裡的美好記憶。
那些把遊戲當成洪水惡魔的家長,恐怕自制力也沒有高出多少吧。
憑本事叫的外賣,如何毀掉我們了?
外賣的出現,簡直是一大福音,使得「會做飯」不再是年輕人必備的生活技能了。
想吃什麼就點什麼,外賣宵夜日用品都不是問題,下單付款,接下來靜等外賣小哥上門就可以了。
網上也有一份孤獨等級清單:
如果是單身狗出去吃飯,那才是最慘吧,或許上趟廁所回來,發現餐具都被收走了,多虧了外賣的出現,避免各種尷尬。
這時也有一些站著說話不腰疼的人指責:不會做飯就算了,吃個飯都不願意出門,還要叫外賣,是有多懶啊?
他們或許不知道,在爭分奪秒的城市中,有時候工作忙到連上廁所的時間都沒有,更別說奢侈到出門下館子了。
試想一下,當下你加班到很晚,拖著疲憊的身軀回到家,還要買菜、洗菜、切菜、炒菜、洗碗、打掃廚房、再滿臉油膩地洗澡睡覺,周而復始......
我覺得,年輕人是被這樣的生活毀掉了吧!
碰一下花唄,就要被毀掉了?
每個月的9號,估計都會有一群年輕人窮得要吃土,因為該還花唄了。
數據顯示,在1.7億的90後中,開通花唄的人數超過4500 萬,算下來平均每 4個90後就有1個使用花唄。
但隨著校園貸、裸貸等負面事件的頻繁出現,各種超前消費方式基本都被一棍子打死。
每個人都有低谷、急需用錢的時候,如果是找身份熟悉的人借錢,萬一被拒絕了,那種尷尬沮喪的情緒,誰試誰知道。
現在類似花唄、白條或借唄等借款方式的盛行,只需提交資料,就能直接借款,以解燃眉之急,不是更方便嗎,還避免人情債。
除了消費,花唄還和超過150家醫院達成協議,就醫也能進行分期還款了。
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當然,如果你缺錢而去賭博、借高利貸或者裸貸,甚至企圖著一夜暴富,最後只會越陷越深,被生活所拋棄。
新事物的產生,不一定都會毀掉年輕人,年輕人也沒有想像中那麼脆弱 ,90後更不是被「垮掉的一代」。
所謂風水輪流轉,不過如此,互相之間多體諒,少點指責,不是更好嗎?
一直到第90後真正步入社會,承擔起社會脊樑時,才算是為自己「平反」了,儘管現在的「江山」快要禪讓給00後:
哪怕沒有互聯網的存在,對自己沒有約束的人,同樣會走向另一個極端。認清這一點後,才不會被各種妖言所蠱惑。