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守望先鋒:「隨緣補刀」再現江湖,新手半藏箭術簡直沒法看!

今天小編給大家聊一聊守望先鋒這款遊戲,雖然現在的守望先鋒不溫不火,但是不可否認它是一個比較成功的3D的FPS射擊遊戲,特別是每個英雄獨特的機制,還有場景精美的布局,溫和流暢的畫質都讓很多玩家一直在堅持,是一款在閑暇時刻娛樂放鬆的不二之選。

小編在玩遊戲時發現,很多玩家都不太熱衷於競技玩法,最多的原因還是害怕輸掉比賽,但是小編卻沒有這麼看重,玩遊戲最重要的就是遊戲體驗,輸掉比賽並不是好事,但是我們只要在遊戲中打出自己想要的效果,盡了自己的努力就好,沒必要那麼的在乎一局遊戲的輸贏。當然如果特別想贏選擇英雄是一個非常重要的環節,強勢的英雄在比賽中自然很輕鬆,但是有些有些天生就不是為了競技而生的,今天就給大家列舉幾個想要勝利千萬不要玩的英雄。

半藏

和亞索或者是宮本武藏非常相似的英雄,唯一不同的就是他是一個標準的弓箭手。半藏的弓箭準確程度需要一定的運氣成分,這就使得很多玩家在玩這個英雄的時候顯得力不從心,而且很多時候好像要打中敵人但是就是射不準。隨意「隨緣箭法」成了他的一個主流玩法,因為準確度無法保證,所以沒有上百盤的半藏是非常雞肋的。

堡壘

會移動的炮台形容堡壘再合適不過,強力的機關槍以及開啟大招之後的大炮都能給對手造成會裡上的壓制效果。但是你會發現堡壘在高端局中幾乎是國寶的存在,根本見不到他機關槍的身影。因為自身機動能力步槍,要想製造火力壓制就需要蹲點輸出,所以高端局就是人家的一個不會動的靶子,很容易被集火秒掉。

托比昂

這個老爺爺看上去就比較笨重,而且雖然可以製造炮台來防禦或者是進攻,但是還是不能和很多年輕的英雄相提並論,況且設計師還對他進行了一波削弱。很多玩家都看到過,托比昂在戰鬥中已經擺好了無數的炮台待命,但是他肥碩的提醒很容易就成了對面的靶子,而且跑的還非常慢,所以很容易剛擺好炮台就犧牲了,對面這時候幾發炮彈托比昂的炮台就會自爆,最後只留下一地的破爛兒一去不復返。所以托比昂在戰鬥中過於被動的建造炮台,決定了他不能像很多主動進攻的英雄那樣具有先發制人的長處,這也是有托比昂的隊伍輸掉比賽的重要原因之一。

大家還有哪些認為比較弱勢的英雄呢?歡迎留言討論哦~

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