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美哭了一一高松和樹的切片世界

來自日本的畫家高松和樹(Kazuki Takamatsu),通過「深度」來塑造形體。這種效果在數碼技術領域我們稱為「深度映射」。高松和樹將自己的作品風格命名為「距離感主義」。

一起來欣賞下吧!

Kazuki Takamatsu1978年生於日本宮城縣仙台市。2001年從日本東北藝術工科大學的油畫系畢業之後在該校繼續進修。從1998年開始至今進行了許多個展與群展。

高松和樹從作為一名畫家開始就引入了這種對光影的解析方式,也就是他想從作品中傳達的距離感主義。長期的堅持終於收到回報,形成了自己的風格和粉絲群體。

微軟kinect深度攝像頭的成像原理就是這樣的,2D電影轉製成3D時也會用到這種技術。但高松和樹的作品都是純手繪的,一種完全不同於光影調子的繪畫方式。

他擅長用深淺不同的丙烯酸顏料塗抹出立體人形,細膩的單色漸變處理,讓畫中人周身散發出瑩瑩輝光。

筆者覺得這更像地圖繪製中的等高線法。

從二次元的世界中生產三次元,像X光片把人層層切片,鋪開堆疊在幽暗的時空中,真是厲害!

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