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宮崎英高:《只狼 影逝二度》中玩家可以更加靈活地殺敵

宮崎英高:《只狼 影逝二度》中玩家可以更加靈活地殺敵

近日宮崎英高在外媒訪談中提及了《只狼 影逝二度》中部分戰鬥的細節:在遊戲中戰鬥共存在兩個要點,首先就是激烈的劍斗形式,也就是普遍提及的正面交鋒,另一個就是通過更加立體的行動方式完成遊戲中的戰鬥。

宮崎英高:《只狼 影逝二度》中玩家可以更加靈活地殺敵

宮崎英高表示:和以往作品中騎士的設定不同,本作中忍者的行動將比騎士擁有更加高的風險需要承擔,也更加容易受到傷害,一次很小的失誤就可能導致全盤皆輸,此前曾提及的當場復活是為了讓遊戲不會因為玩家的死亡而重複地往返。因此在本作中玩家可以通過很多不同的方法來提高自己勝利的概率,即便玩家不擅長正面交鋒也可以利用很多不同的方式通過難關。玩家殺敵將變得更加巧妙,玩家甚至可以通過自己的死亡來當作武器。

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但遊戲還會保持以往的「公平」,復活機制的加入並不會讓玩家輕視死亡帶來的後果,甚至還會讓遊戲中某些事件變得更加難以應對,在玩家死亡後會有很多更加危險的戰鬥情況發生,因此玩家仍然需要謹慎行事,或者利用自己聰明才智完成冒險,或者就利用卓越的技術挺過難關,但死亡仍然會常伴玩家左右。

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