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感受青春戀愛喜劇,體會經典懷舊遊戲

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作者:LIAR

封面:《高分少女》

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摘要

正值《高分少女》動畫開播,《Animage》7月號也採訪到了本作的製作統括松倉友二及製片人鶴岡信哉,談及原作的魅力與製作的舞台背後。

已於本月13日開播的《高分少女》,是一部以90年代街機廳為舞台的故事,劇中出現了《快打旋風》《魔界村》這些耳熟能詳的遊戲。男主人公矢口春雄是個學習不行運動不行,但對街機遊戲、電視遊戲的愛卻不會輸給任何人,特別是格鬥遊戲,《街霸2》的老玩家,主機古烈,自稱「豪指的春雄」。對他來說,街機廳是無疑是不可替代的聖域。而在這聖域卻遇到了他前所未見的強勁對手大野晶。大野晶是個才貌雙全、文物精通的千金大小姐。冷漠的性格,讓周圍的人猜不透頭腦,常以暴力手段來向春雄表達自己的想法,格鬥遊戲中也尤為喜歡使用攻擊力強的角色。為何這樣一位千金大小姐會到街機廳來?兩人的遊戲戰鬥在這個夏天就此展開。

正值動畫開播,《Animage》7月號也採訪到了本作的製作統括松倉友二及製片人鶴岡信哉,談及原作的魅力與製作的舞台背後。

松倉剛讀到這部作品的時候就體會到,30歲以上的人看這部作品腦子裡都會湧出特殊的回憶。動畫也會做到中學篇,但主要還是在90年代前半。松倉那個時候已經進了J.C.STAFF,雖然在動畫業界忙這忙那的,但只要有時間也會去街機廳。

鶴岡則正好和原作者押切蓮介老師是同齡人,所以他們的青春基本在同一條軌道上,都體驗了當時的街機文化。正如松倉所述,鶴岡在讀到這本原作的時候,首先也是對當時的街機文化和電視遊戲倍感懷念。另外,鶴岡對於這類三角關係的王道戀愛喜劇頗有好感。這樣奇妙的組合無疑是擊中了他的要害。過去,鶴岡常去的街機廳因為都是男孩子,當時大家應該都有過這樣的妄想,「要是有玩得要好的女生該多好…」

關於春雄和晶的魅力,松倉表示自己其實和春雄很像,在學校的成績不怎樣,但到了遊戲就得意洋洋,這點容易將春雄投射到自己身上。而且春雄本質善良,晶和他在一起的時候氣氛也非常好,還能表現出平常不為人知的一面。鶴岡也說到,晶因為是個不怎麼說話的女孩子,更多的時候是通過遊戲來表現自己的感情,這點也務必會是值得大家所關注的焦點。

說到對兩人的印象,松倉印象最深的就是春雄和晶剛在街機廳相遇的時候,晶剛看到春雄的形象是個髒兮兮的傢伙,春雄也不過是把晶當成了宿命的對手。逐漸,通過遊戲,兩人互相打開了心扉,這也是本作最大的魅力。

關於春雄和晶在遊戲中喜歡使用的角色,大野喜歡的就是力量型的角色,而春雄擅用古烈。不過在之後的《街霸2》系列中,古烈的招式有一段時間沒有追加,但春雄還是只用古烈,鶴岡就想了春雄對古烈一定有什麼執念在裡面,這點也令他非常在意。

說到劇中的遊戲,動畫在改編的時候要取得這些使用權是多不容易。這方面Anitama過去也有過詳細的介紹,這裡便不贅述。特別是使用的遊戲較多是老遊戲,而且在改編成動畫的時候也強烈要求一定要原原本本地使用實際中的遊戲畫面、音樂、聲音和音效,所以一般惡搞類的作品不能相提並論。不能使用相似的遊戲,必須是當時的遊戲完全再現才有改編的意義,所以作品從企劃初期就跑著跑那的,花費了相當多的時間。也多虧了這些遊戲公司的理解和協助,動畫的企劃才得以實現。

松倉表示,在製作現場,大家為了找當時街機廳的那台機子,不僅在東京都內,而且跑了不少外縣。為了將實際遊戲中的畫面、聲音直接用在動畫里,也費了一番功夫。保留角色的點陣感,在顯像管的畫面內表現出來也進行了多次的嘗試。

最後對與動畫,鶴岡表示希望電視機前的觀眾們都能像他們一樣,去感受春雄他們的戀愛喜劇,去體會這些懷舊的遊戲。原作中畫到的遊戲會儘可能去還原去實現,反覆看動畫也會有新的發現。另外,鶴岡也希望能夠吸引到現在那些經常看遊戲實況和電子競技的朋友,體會下動畫中的遊戲樂趣。松倉也補充到,因為是90年代的故事,動畫中也會做到細緻的時代考證來還原當年街機廳里的氣氛。伴隨著春雄他們的成長,街機廳的氛圍也會發生改變。希望大家能夠與他們一同隨著故事的展開,體會到那令人懷念的時代變化。

【參考資料】

《Animage》2018年7月號


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