這個國家以前專賣盜版遊戲,如今把遊戲送給奧巴馬當國禮!
世界盃已經進行了一大半,即將進入到尾聲階段,而作為這一屆第一個被踢出世界盃群的歐洲國家,波蘭應該是最讓人印象深刻的國家,沒有之一。第一輪就被刷下來堪比當年國內超級女生的海選,一票否決制看起來的確挺慘。然而你不知道的是,雖然人家世界盃輸了,但是在遊戲界,人家可以響噹噹的大佬!
波蘭在歐洲各大國之間,更像是個小朋友一樣,全國人口只有三千萬,還沒有福建省的人多。經濟體系也並不是非常發達,可是在這樣的國家下,硬是擁有將近300家的遊戲公司,其中不乏《巫師3》等世界知名遊戲。甚至連美國前任總統奧巴馬都對這款遊戲稱讚不已,認為這是遊戲界中絕無僅有的傑作。
當然,你得承認,波蘭這個國家在上世紀的80年代,還是個熱衷於只賣盜版遊戲的國家。那個年代的美國,遊戲幾乎是家常便飯打發時間的娛樂消遣,到波蘭這裡就變成了一種奢望,連電腦都需要通過走私才能拿到手的,更不要說正版的電子遊戲從國外引進!而且,就算是成功走私進來的遊戲,其一數量少,第二全是外語,波蘭本地人基本上都不認識,這是最尷尬的一個原因。我連字都不認識,你讓我怎麼愉快地玩遊戲?
都說國人當自強,放到波蘭人民身上也一樣!在這樣的環境逼迫下,國內的程序員只好自己設計開發遊戲。第一款遊戲《潘多拉魔盒》設計較為簡單,不過好歹是自己國家產的,波蘭人民心裡說不自豪都是不可能的。而到了80年代末期,隨著自由貿易的開展,波蘭逐漸開始接觸到各式各樣的新資源。於是盜版遊戲泛濫成災在這個時期是最嚴重的,然而總是有那麼一兩個人「不太老實」,人家賣盜版,我們賣正版。關鍵是人家偷偷賣還只是小攤販,他們兩個賣,最後還成立了一個公司——CD projekt。
這個公司名字可能大部分玩家都不太熟悉,但是我一說《巫師》系列,你肯定會懂!這家公司在初立之時和其他公司一樣,都沒有自己獨立的資源製作遊戲,於是只好通過代理遊戲的發行權來讓公司維持下去,就在被盜版同行恥笑的前提下,《博德之門》在本國發售的當天銷量就已經破萬,這個數量是所有人始料未及的!當然也和公司的兩位創始人有關聯,他們的宣傳當中以波蘭知名演員和大禮包兩種形式進行宣傳,演員的部分人氣帶動遊戲迷的購買需求,於是造就了當時的巨額銷售額。
在通過《博德之門》大賺一筆之後,有了足夠的資金,於是他們又做出一個驚人的決定——我們為什麼不自己獨立開發一款遊戲?這就是後來《巫師》系列的由來,他們買下了同名小說的版權,並且通過四年的時間開發,在初上市時瞬間席捲世界遊戲市場,好評率一路攀升。就連美國前任總統奧巴馬都對此遊戲讚不絕口,曾經一度被波蘭當做國邦之禮送給他(這可能是第一個送遊戲給總統的國家)。
在《巫師》系列聲名大噪時,CD Projekt名譽金錢雙收穫,或許誰也沒想到,當初一群盜版攤販里賣正版的兩個「傻小子」,居然能夠走到今天舉世無雙的地步。而波蘭這個國家也因為遊戲撐起了半邊天,如此重要的產業,波蘭怎麼能夠放過隨時隨地的宣傳呢?於是當別的國家大使館在宣傳自家國家留學需要的條件時,波蘭大使館的官博是這個畫風
除了遊戲,還是遊戲。這可能是世界上第一個談論遊戲的外國文化處官博,一度以為是某個高仿微博在冒充大使館進行遊戲的推廣,但很抱歉,人家就是以遊戲為自豪點,相對於國產的RPG遊戲來說,波蘭人更多的是一份對於遊戲的思考和執著,而不僅僅只是圈錢而已。
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