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《FGO》發力全球市場,累計營收達20億美元,日本佔比97%

編譯|手游那點事|Jenny

對於資深的動漫粉絲而言,被譽為「日本蟻后級IP」的Fate系列作品在他們心中有著至高無上的地位。作為Fate系列最新正版手游,《命運冠位指定》(簡稱《FGO》)由「Fate之父」奈須蘑菇親自負責監修以及劇本撰寫。自2015年7月上線以來,得益於知名IP的加持,《FGO》常年穩居在日本暢銷榜TOP10。

近日,根據市場研究機構Sensor Tower的數據顯示,《FGO》在全球市場的累計營收已經超過了20億美元。其中,日本玩家貢獻最大,營收佔比高達97%。Sensor Tower預測,在全球範圍內,iOS玩家貢獻了大約64%的營收,而Google Play商店的營收佔比則為36%。數據顯示,上個季度,在App Store & Google Play商店兩大平台,《FGO》在全球市場的累計營收達到了2.9億美元。與2017年第二季度相比,同比增長了35%。

1、上線一周年:月活僅152萬,但吸金能力強勁

自2016年9月登陸中國市場以來,《FGO》在上線一年多的時間內表現穩定。在遊戲吸金方面,根據App Annie數據顯示,《FGO》曾登頂App Store暢銷榜,從上線至2018年1月期間,有36次進入暢銷榜Top10,其餘大部分時間也都穩定在Top50以上,吸金能力可見一斑。在玩家活躍度方面,根據極光數據顯示,在2017月6月至2017年11月,《FGO》的月度活躍用戶數穩定在約142-152萬之間。其半年峰值同樣出現在2016年10月,當期月度活躍用戶數為152.41萬——《FGO》的月度活躍用戶佔比均處於60%以上。

2、連續2年擠進全球App Store & Google Play暢銷榜TOP20

SensorTower發布的2016和2017年度全球移動遊戲暢銷榜顯示,《FGO》在吸金方面一路高歌猛進,最終笑傲前三甲。在2016年,《FGO》僅僅排在暢銷榜第12。而到了2017年,這款慢熱的二次元產品開始發力,一舉拿下榜單TOP3,僅次於《怪物彈珠》和《王者榮耀》。剛上線中國市場的時候,《FGO》曾短暫進入iOS暢銷榜TOP10,隨後便遭遇排名下滑,甚至讓人懷疑最了解二次元的Bilibili押錯寶了。但是11月中旬,蘋果對暢銷榜單進行大規模的清榜行動之後,《FGO》重新出現在暢銷榜TOP10,大家才意識到這款遊戲在中國的成績單也非常漂亮。

3、B站上市:《FGO》《碧藍航線》主導,遊戲營收佔比超過80%

北京時間3月28日21點30分,中國彈幕網站Bilibili正式在美國納斯達克敲鐘上市。從招股書上可以看到,2017年B站總收入為24.68億元人民幣,其中遊戲收入逐年上升,佔比超過八成。《FGO》這款獨代產品佔據了B站遊戲收入的大頭,佔比高達71.8%。

4、FGO助力索尼Aniplex財年營收番翻

近日據外媒報道,得益於《FGO》的強勁表現,日本索尼公司旗下子公司Aniplex在2017-2018財年的收入達到了18億美元。根據日本遊戲行業諮詢師塞爾坎-托托博士(Dr.SerkanToto)透露,上一財年,這一數據僅為9.34億美元。這也意味著,該公司的收入將近翻了一番。托托博士推測,《FGO》在全球市場的發行是營收增長的主要驅動力。此外,雖然該公司並沒有公布這款遊戲的具體數據。但是,托托博士推測,登陸北美、中國、東南亞和韓國市場為營收的增長發揮了重要作用。與此同時,這款遊戲在日本市場依舊受到玩家喜愛。

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