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掌網視界第二十期| 美國斯坦福開發AI技術,預測復方用藥的副作用

原標題:掌網視界第二十期| 美國斯坦福開發AI技術,預測復方用藥的副作用


掌網視界周刊——為您分享VR&AR行業技術、硬體、內容、融資、市場等最新資訊,這是第二十期。



技 術 篇


1、NVIDIA聯合MIT研發AI圖像降噪技術

近日,一隻由NVIDIA公司、美國麻省理工學院與芬蘭阿爾託大學組成的科研團隊在研究一種利用人工智慧為相片降噪的技術。這個科研團隊從ImageNet資料庫(用於視覺對象識別軟體研究的大型可視化資料庫)中找出了5萬張圖片來訓練沒未見過無噪點照片的AI系統修圖和為圖片降噪。據了解,這套AI系統名為的Noise2Noise,是科研人員利用ImageNet資料庫中的5萬張圖片,通過深度學習的方法製造出來的。NVIDIA研究人員Jacob Munkberg在電話採訪中表示:「研究成果僅驗證了我們使用公共MRI資料庫訓練AI的這個概念,不過在未來這種技術可能得到實際應用。」


2、美國斯坦福大學開發AI技術,可預測復方用藥的副作用


美國斯坦福大學計算機科學博士後Marinka Zitnik與副教授Jure Leskovec開發了一款名為Decagon的AI系統,用於預測不同藥物搭配可能產生的副作用。Decagon系統能夠準確預測罕見藥物搭配帶來的副作用,準確率高達69%。此外,Decagon系統也是有自己的局限性,比如目前它只會分析兩種藥物的搭配。因此,斯坦福科研人員希望在未來能夠研發出一種能夠處理更複雜搭配的版本。藥物學並不是AI造福的唯一醫學領域,有科研人員正在使用機器學習預測嬰兒的發育性殘疾,還有創業AI醫療公司Clew Medical開發了一款AI分析平台,能夠防止病人產生危及性命的併發症。


3、VR/AR技術現已全面融入NASA火星登陸計劃


目前NASA各個部門內都充滿了VR/AR技術的身影。例如,該機構正在於微軟合作,開發HoloLens的更多用途,一引導工程師和科學家們通過虛擬火星制定下一步行動。Samochina還幫助工程師將CAD模型轉化為3D可視化,這些項目將作為SpacecraftAR平台對外展示的一部分。據介紹,該平台可以允許用戶將火星探測器或者火箭放置到現實生活中。同時,在NASA中VR/AR技術還有一些其他更重要的用途。例如,它將航天員的訓練變成了身臨其境的沉浸式體驗,還可以將太空發射系統的3D試圖進行可視化,更神奇的是VR/AR技術可以創造一個完整的行星體驗.


4、裸眼3D技術未來將進入教育行業


近日,在炫黑髮布會上,北京郵電大學信息光子學與光通信國家重點實驗室發布了裸眼3D空氣成像顯示設備,可以讓人無需佩戴3D眼鏡、頭盔等輔助工具,直接用肉眼觀看懸浮在空中的3D影像,具有極強的視覺衝擊力和真實感。其整體的光學結構設計,解析度最高達到4K-8K,已經和普通平面顯示器的顯示水平一樣,其可以廣泛應用於遊戲、影視、貴重物品展示等眾多行業。據現場介紹,該設備各項指標已經到達全球領先水平,並且未來將分階段應用到全球的各個領域中。據悉,此裸眼3D技術未來將進入教育行業。


硬 件 篇


5、東京大學教授製造出3美元迷你追蹤器,可兼容SteamVR


近日,日本東京大學的Masahiko Inami博士,在推特上公開了一款外形極小的自製SteamVR追蹤器,外形只有一個蘋果AirPod耳機大小。據悉,這款追蹤器外形只有一個AirPod耳機大小,並且該追蹤器與SteamVR體驗兼容,只需花費3美元(約合人民幣18元)便可。就這款mini追蹤器的做工來說,如此小巧的外形預示著今後SteamVR的追蹤器也可以越來越小,使用輕巧、低功率、低成本的ASIC(專業集成電路)感測器,來接收SteamVR基站發射出的激光。

6、VRgineers發布170oFOV新頭顯:支持手勢追蹤,售價5800美元


近日,捷克VR初創公司VRgineers推出了其新款頭顯——XTAL,這款頭顯是VRHero 5K Plus的升級版。XTAL外形更輕便小巧,比前代產品減輕了12%的重量,並通過縮小外殼尺寸減少了槓桿和慣性的影響,為用戶帶來更為沉浸式的體驗。VRgineers一直致力於為工程和設計專業人員開發專業頭顯和企業平台,此次推出的新品,VRgineers更是將Leap Motion的手勢追蹤技術整合到其下一代頭顯XTAL中,用戶可以自由地與VR場景進行交互,而無需控制器。


7、蘋果更新MacBook Pro,還帶來一款能玩VR的外設


近日,蘋果更新了MacBook Pro,全新的MacBook Pro主要更新的有四款均為Touch Bar機型,13英寸兩款,15英寸兩款(注意,非Touch Bar機型暫未升級),全部升級為Intel第八代處理器,15英寸版本最高可選配六核i9版本。此次更新不僅配備Intel八代處理器,還帶來一款外置顯卡工作站,其內置了AMD Radeon Pro 580顯卡,通過雷電3介面連接至MacBook Pro,以此獲得更強悍的圖形性能,加上它之後就可以運行更大型的程序,讓MacBook Pro也能玩VR。


8、戴上這副手套, 在VR世界中感受觸覺


近日,舊金山初創公司Plexus Immersive Corp開發了一款VR觸覺反饋手套,讓用戶在VR/AR環境中,擁有感受真實、靈活的雙手體驗。這款手套不僅可以進行單獨的手指跟蹤,還可以跟蹤到手指的每個關節。觸覺手套選用了硅膠材質,並用尼龍搭扣來固定手掌,每個指尖都套上了為用戶提供觸覺反饋的「手指操控器」。手套上的跟蹤器將提供更符合人體工程學的設計以及更好的跟蹤穩定性,這款觸覺手套的開發套件版現已在官方網站上開啟預訂,每對售價249美元。該公司計劃於2018年8月正式發貨,但目前僅面向美國、歐洲、加拿大和澳大利亞發售。


應 用 篇


9、亞馬遜在印度測試VR零售亭:消費者可以360°與虛擬商品互動


亞馬遜有探索虛擬現實(VR)領域的歷史,不僅推動了技術在店面的銷售,而且還發布了自己的體驗。現在,似乎亞馬遜正在準備擴展他們的VR產品,包括兩個舉措,分別是在亞馬遜商城上銷售Vive Port上的在線內容,以及布局一些線下VR零售亭。零售亭將用於推廣7月16日舉行的Prime日特賣活動,其中10個地點包括德里的City Walk和孟買的Inorbit Mall。這些售貨亭旨在用新技術吸引現有實體零售店的客戶參與活動。通過與Oculus Touch控制器配合使用Oculus Rift頭顯,VR自助服務終端將允許用戶通過3D與36小時活動中將要出售的物品進行3D互動。


10、 VR中做皇帝,用AR穿龍袍……帶您體驗故宮端門數字館

近期,故宮相繼推出了每日故宮、故宮淘寶等系列APP,各種科技手段的應用,讓故宮從坐鎮中華文化的」一代宗師「變成了網紅。最近,故宮推出」倦勤齋「VR體驗並安放在端門數字館,在這裡,通過大型高沉浸式投影屏幕、虛擬現實頭盔、體感捕捉設備、可觸摸屏等,觀眾可以走進虛擬世界中的養心殿,運用AI、VR、語音圖像識別等多種先進技術,穿越時空,與過去對話。此應用的整體感受是養心殿展覽作為端門數字館的「常駐客」,非常受小朋友喜歡,因為這裡所有的內容都可以用新鮮科技給遊客帶來互動,孩子們在一邊逛一邊玩的過程中,還能「穿越」成皇帝,很好的激發孩子們的興趣。


11、Facebook正在其新聞消息中測試AR廣告


據TechCrunch報道,Facebook正在其新聞消息中測試AR廣告。在今年的F8開發者大會上,Facebook透露正在與一些公司合作在Messager 產品中使用AR技術。現在一組帶有AR效果廣告出現在Facebook的News Feed中。 Facebook全球營銷解決方案副總裁TY Ahmad Taylor展示了這種AR廣告,他將自己的臉融入Candy Crush的戲畫面中。這種AR廣告類似於,淘寶美妝的試色功能。用戶可以通過AR試戴太陽眼鏡或者帽子之類的飾品。此外,Facebook還宣布了一個新的視頻製作工具包,它將允許廣告商將現有的圖像整合到移動視頻廣告的模板中。


12、無需綠幕即拍MR視頻,VR直播應用MixCast已上線Steam


MixCast是一款專註於VR直播的應用程序,任何人都可以通過該軟體獲取MR視頻流,無論是用於直播還是其它用途,目前,MixCast已上線Steam平台。據了解,MixCast兼容性超強,並且對錄像設備並沒有要求,幾乎兼容任何錄像設備。憑藉MixCast內置的WildKey功能,讓其無需綠幕環境,通過單攝像頭即可實時拍攝MR視頻,根據你在VR中的位置,你也可以進一步調整MR環境的背景、細節等。


市 場 篇


13、 育碧與Galilei合力創建專註於XR技術的創新工廠MTL


康考迪亞大學的一家新公司Galilei宣布與育碧合力創建XR:MTL,一個專註於XR技術的創新工廠。為了實現其目標,XR:MTL已經與Oculus,D-Box和Triotech等公司建立了全球合作夥伴關係,以及包括Aperium,Ova,The Phenomena,VRTracker和Pixelbug在內的幾家精心挑選的創業公司。由於XR技術涉及各個領域,工廠的解決方案也將如此,其發展目標是娛樂,醫療保健,航空航天,教育和其他行業。


14、 The VOID將與Cineplex合作在加拿大開設新的體驗中心


就在一年多以前,基於位置的虛擬現實(VR)公司The VOID通過與Cineplex的合作進入加拿大市場,在多倫多的The Rec Room開設了VOID體驗中心,該中心旨在綜合視頻遊戲、音樂、現場娛樂和餐飲。今天,兩家公司宣布了一項新的獨家擴展協議,以在全國範圍內增設更多的體驗中心。

Cineplex現在擁有在加拿大全境之中運營VOID概念的獨家授權。計劃在未來幾年內開設至少五個VOID體驗中心,包括Cineplex操作屬性的內部和外部。


15、Magic Leap將AT&T作為唯一的美國無線供應商並獲得投資


Magic Leap是負責Magic Leap One增強現實平台的秘密創業公司,在該設備首次發布之前,已選擇AT&T作為其美國消費者的獨家無線分銷商 。AT&T今天還宣布,它正在向Magic Leap投入一筆未公開金額的資金,AT&T首席執行官John Donovan獲得AR公司董事會的觀察權。Donovan暗示,該合作夥伴關係將利用AT&T即將推出的5G網路,預計到2018年底,該網路將在十幾個城市亮相。Magic Leap多年來一直致力於開發增強現實產品,其目標是通過可穿戴技術將物理和數字世界結合在一起。


16、華為iLab與Strategy Analytics聯合發布VR教育白皮書


近日,華為iLab與Strategy Analytics聯合發布VR教育白皮書《教育和培訓應用點燃VR市場——運營商和VR產業夥伴合作共贏》。白皮書指出,教育是VR行業中發展最快也將最先落地的領域,隨著政策的鼓勵和市場的驅動,VR教育市場持續增長,潛力巨大,而憑藉網路基礎設施、網路用戶、終端分銷渠道等資源,運營商在VR教育市場將迎來新的發展機遇,同時也將推動VR教育的持續發展。VR教育通過VR技術構建虛擬學習環境,提供體驗式的教學,可應用於稀有、抽象場景的基礎教育和高成本、高風險的技能培訓。2018年,國家教育部明確將VR虛擬現實技術列入教育信息化的年度重點工作,VR教育在全國教育體系內的深入推廣已勢在必行。


投 融 資 篇


17、VR動畫公司Penrose工作室獲得1000萬美元A輪融資


Penrose Studios是Allumette 和Arden"s Wake 等虛擬現實(VR)動畫背後的獲獎團隊,他們宣布完成1000萬美元的融資計劃。由TransLink Capital領投的該輪融資包括一些新的和回歸的投資者,如企業家和SalesForce創始人兼首席執行官Marc Benioff,獲得格萊美獎的藝術家和VR創作者will.i.am,韓國電信和Co-Made。回歸的投資者包括Sway Ventures,8VC和Suffolk Equity。Penrose Studios將利用融資繼續其在VR/AR方面的工作,同時繼續在該領域的發展和創新。


18、 AR視頻公司Octi獲750萬美元種子輪融資


近期,AR視頻公司Octi宣布,成功獲得750萬美元種子輪融資。本輪融資由Shasta Ventures、I2BF Ventures、Bold Capital Partners、Day One Ventures、Live Nation和AB InBev參與投資。據悉,所融資金將用於開發其應用程序。一些行業領導者也跟投了這一輪,其中包括Snap公司前產品副總裁Tom Conrad、Weiva技術首席產品官Shiva Rajaraman; Adobe首席產品官Scott Belsky以及福克斯廣告總裁Joe Marchese等。目前,Octi已經推出了第一款應用程序(稱為Octi),兼容iOS設備,允許用戶在AR中查看人體圖像包括自己以及朋友。

19、印度VR初創SmartVizX完成140萬美元A輪融資


近日,印度VR初創SmartVizX宣布完成140萬美元A輪融資,本輪融資由天使基金YourNest和IAN Fund領投。據悉,本輪融資將用於繼續為企業及客戶開發沉浸式技術解決方案。SmartVizX ,位於印度首都新德里,專註於利用VR/AR技術為房地產客戶提供新方案。SmartVizX主要開發了三個VR項目:Arch Viz、CODEW以及Vi -Viz。SmartVizX還宣布推出Trezi,這是一個基於VR的架構和室內設計協作平台。Trezi將極大地優化設計過程、加深用戶對對室內設計的理解,從而減少裝修錯誤、遺漏以及材料浪費。


20、自動駕駛公司Pony.ai完成1.02億美元A1輪融資


近日,小馬智行Pony.ai宣布完成了1.02億美元的A1六年融資。據了解,本輪融資由鍇明投資和富達國際旗下投資平台斯道資本、原富達亞洲風險投資領投;松禾資本、招商局資本、紅點創投(中國),鄭志剛、德龍資本、紅杉中國、晨興資本、DCM創投、弘泰資本分別跟投。獲得本次融資後,小馬智行Pony.ai將繼續擴大團隊規模,主要在中美兩國,並且還將持續擴展合作夥伴,繼續部署無人車隊,在商業化上進行發展。另外,在今年6月,小馬智行Pony.ai還獲得了北京市政府頒發的自動駕駛車輛道路測試許可。


趨 勢 篇


21、報告:到2023年,全景相機市場將達到15億美元


創建全景視頻已成為創作者參與創建虛擬現實(VR)內容的最受歡迎和最易用的手段之一。不僅個人,品牌,企業,營銷和創意產業都將這項技術作為與受眾互動的新手段。根據MarketsandMarkets的報告,這一趨勢將持續下去,並導致全景相機市場的持續增長。根據該報告,2017年全景相機市場的價值為3.477億美元,預計到2023年價值將達到15.69億美元,預測期間的複合年增長率為27.1%。在整個預測期內,北美預計將在價值方面主導全景相機市場。該市場的預計增長歸因於各行各業對相機的高需求,包括醫療保健,汽車,工業和消費電子產品。


22、 AR公司自2017年底以來增長了50%,VR繼續保持強勢


根據投資者The Venture Reality Fund的數據,AR生態系統繼續在2018年上半年保持增長態勢,自2017年底以來AR公司的數量增長了50%,達到290個。憑藉Magic Leap令人印象深刻且幾乎瘋狂的籌資能力,AR市場繼續從穩定的新投資中獲益。但VR基金的普通合伙人Tipatat Chennavasin在接受採訪時表示,即使考慮到Magic Leap強大的資金籌集能力,上半年投資活動在AR領域的所有方面均有所增長。他還表示,努力贏得消費者的VR公司也仍在繼續獲得投資。Chennavasin說,今年到目前為止,AR和VR公司籌集了超過10億美元。2018年上半年揭示了蘋果和谷歌針對基於手機的AR平台的應用和內容的最大增長。


23、Facebook開源基於AI的360度地圖導航遊覽系統


Facebook AI部門的研究員已經創建了一個人工智慧系統,該系統可以直接讀取360度全景圖像中的自然語言、包含銀行、餐館等標誌性的地區,然後就可以通過AI在紐約時的街道上導航。Facebook AI研究科學家Douwe Kiela講到,這項任務彙集了多種不同的挑戰,例如360度視覺感知、基於地圖的導航、視覺推理、通過對話進行自然余元交流等,這些都是基於AI解決的問題,而該項目似乎是以上這些問題的集合,是一個全面的解決方案。


24、復興傳統藝術機構 AR將幫你賣出更多畫作


近期,藝術平台ArtFinder構建了一個IMDB(互聯網電影資料庫)風格的可搜索數字目錄,其中包含了繪畫、雕塑等數十萬件藝術作品。該平台還提供了關於藝術家、藝術品和藝術運動的文獻,而其平台內的社交功能則為享受藝術帶來了新的機會。聯合創始人Thorpe認為,將藝術內容與地理位置結合起來,就會給藝術增添一種特殊的意外元素,通過AR技術與現實世界聯繫在一起,這對將情感與藝術品聯繫在一起是至關重要的。儘管Artivive才成立不久,但其所推出的應用已經累計下載超過60000次,而用戶通過該應用所欣賞的藝術作品也已經超過130萬分鐘。僅去年一年,就有超過來自65個國家的2000多名藝術家使用了該平台。

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