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DNF 新團本、新模式來襲:4V4守家打BOSS,完爆超時空模式

DNF國服特色團本超時空上線初期,玩家直呼:LOL亂入DNF,DOTA版DNF。可是後來玩家發現,其實國服特色超時空,連人機大戰的一半都比不上,小兵推塔速度幾乎可以忽略。近來韓服推出了紛爭地帶,有人說是PVP進入PVE,pvp+pve模式。其實這才是真正的DNF版本的DOTA,玩家帶兵推進,以擊殺對方BOSS為目標,這完全是守家+推塔模式,可以說韓服的紛爭地帶才是真正的新團本、新模式!


紛爭地帶分為兩種玩法,分別是PVP和PVE,PVE就是刷圖,類似超時空模式就不多說了。今天我們只介紹PVP:PVP也分為兩種玩法,分別是2V2和4V4,這樣等於是一個大團本、一個小團本。

首先介紹下2V2玩法,點擊開始遊戲之後會隨機匹配一個隊友和兩個對手,組成2V2的陣容。這一點非常像LOL的英雄匹配,而推進過程也非常類似,不過採用的是房間擊殺模式:挑戰時間為5分鐘雙方分別從地圖的兩端出法,前兩個地圖有小怪,是必須打掉才能進入下個房間,第三個怪可以不挑戰直接進入領主房間!

4v4的也是先匹配,整體玩法和2V2相似,還是匹配的時候基本都會默認匹配給雙方各一個奶打發,主要以速推和三人輸出一人牽製為主。這裡就非常類似pvp了。但是控場職業顯得優勢非常大,因為需要擊殺BOSS才能算作勝利。像鬼泣、驅魔完全可以開啟蹲坑模式,由於採用的是街頭pk模式,裝備全部有效,不會採用pk場的強制平衡,這樣很可能變成神仙打架。神豪完虐普通玩家!

目前還是活動副本,也因為十周年的活動很多,許多玩家都沒注意到。如果這個活動能長期保留,進行平衡,完全可以替代現有的團本。畢竟現在玩家已經打團打的審美疲勞了。就像之前的四人本,玩家不想玩了。如果能開發出全新模式,將是不錯的發展!這樣玩家就能繼續刷深淵、打造裝備,進行2v2、4v4的新團戰了!不過國服最近槍劍士二覺是主流,什麼時候引進韓服新模式就不知了!


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