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深度體驗:愛奇藝奇遇II 4K VR一體機,打造您的巨幕移動影院!

原標題:深度體驗:愛奇藝奇遇II 4K VR一體機,打造您的巨幕移動影院!



對於VR想必大家並不陌生,前2年曾瞬間火了一把,低端市場雖然給這個行業帶來了一時的業績,但是現在的VR幾乎快淡出了人們的視線,僅留存了一小部分高端產品。VR並沒有被歷史忘記,用戶購買力的相對下降,並不意味著這個產品已經走到了盡頭,由於低端的產品已無法滿足現有用戶需求,隨之應運而生的高端產品的體驗和功能,就顯得尤為重要。


大家對愛奇藝都比較熟悉吧,作為當下比較火爆的APP軟體來說,幾乎每一個台智能手機里都有它的身影,它以更新速度快,上新多,時時更新院線大片所著稱,深受廣大用戶的青睞,而作為愛奇藝旗下的愛奇藝智能產品研發項目iQUT未來影院,是愛奇藝推出的基於虛擬現實和人工智慧技術,從終端到內容全程定製的移動影院,足不出戶就可以獲得去電影院看電影的效果,提供給用戶媲美影院的視聽體驗,將一個移動觀影的產品,打造成未來以"科技+娛樂"的模式構建iQUT內容生態。


*此文內容過多,介紹較為全面,對於喜歡VR一體機的朋友會有很大幫助。*

人性化設計,帶給了用戶非凡體驗。


想必大家對於傳統的開箱解說已經很厭煩了吧,那麼我們今天就直奔主題,來看看這款奇遇II愛奇藝4KVR一體機的綜合性能體驗等方面到底效果如何。



配件方面還是要介紹一下,除了VR主機外,還配有遙控空鼠手柄,7號電池2個,數據連接線,電源插頭,耳塞帽,收納袋,VR鏡擦拭布一塊以及說明書(含保修單)。



筆者自身之前也體驗過不少VR設備,但是從其體驗度和產品功能的延展性來說,並不是十分理想,尤其是產品外觀設計,很多此前的VR產品和一體機,雖然表面看其感覺比較好,但是佩戴後都會有不適的感覺,而且眼睛的軸距調焦也很受限,總體來說並不理想。


對於這款愛奇藝奇遇II 4K VR一體機,從第一印象來看,它的外觀設計,要比一些一體機VR產品人性化更多一些。



外表採用了啞光複合材質以及金屬頭梁,看上去給人的感覺要磅實很多,此外,鉸鏈與機身一併相連,頭箍無縫過渡的整體化設計都會讓人感覺科技范十足。


前橋部位下方標有iQUT的LOGO標識,正面給人的感覺有些像吃雞的面罩,不知道大家有沒有這種感覺,不過總的來說它的設計比較合理且十分對稱,重量上也不會給人壓迫感。



iQUT未來影院的頭顯和頭箍之間採用了"隨手翻"設計,在很多使用情境下無需取下整個VR一體機,使用上非常方便。



頭盔的重量決定了佩戴者的壓迫感,整體來說這款愛奇藝奇遇II 4K VR一體機非常輕便,主機僅280克,而且使用了電池後置的設計方式,不會有過去VR設備的壓面感,可以進行長時間的佩戴。



作為頭戴設備來說,眼睛和VR鏡的距離以及佩戴時的舒適感尤為重要,愛奇藝奇遇II 4K VR一體機的後端頭箍位調節旋鈕,可以最大調節間距6CM以上,對於頭部比較大的用戶來說,使用上也絲毫沒有問題。



傳統的一體機VR來說,有的是採用外接插口耳機,有的是自帶內置喇叭功放,音質的感受上有所欠缺,在這款愛奇藝奇遇II 4K VR金屬頭樑上,除了配有特殊的耳機磁吸位,機身頭梁銜接處還配套了一款高保真耳機,在用戶不使用時可以吸附於耳機磁吸位上,佩戴使用時可直接插入耳朵,享受院線級的聽覺感受。


iQUT未來影院採用了定製的電影耳機,三明治結構的中間層使用傳導聲音速度非常快的鈦金屬,確保聲音更乾脆。兩邊用的是彈性很大的振膜,可以推進低音更加澎湃,中音更加深厚,是一套綜合水準非常高的耳機。除此之外,耳機的聲效是由獲得過四屆格萊美獎的錄音大師LUCA進行的專門定製,讓這套耳機可以從容展現電影里震撼心靈的聲音。


主機前橋上方右側端,帶有OK確認鍵和返回鍵,旁邊配有目前主流的TYPE-C介面可以進行充電,還配有一個3.5mm音頻介面,如果用戶還有更為高端的耳機產品也可以插入使用,總體給我的感覺產品設計的十分巧妙,又不失人性化的體驗和功能。



對於任何VR一體機來說,大部分都是單純的內置存儲模塊,能容納和保存的空間十分有限,愛奇藝奇遇II 4K VR在其設計之初就考慮到了用戶們的需求,特地在前橋上端加裝了一個TF卡插槽,並且支持最大256G的擴展存儲,對於穿戴產品,能有如此人性化的設計著實難得,在加上按壓式的開機鍵,使用起來更加的得心應手。



精益求精是愛奇藝iQUT未來影院VR產品的初衷,作為一款VR頭戴產品來說,人們常用的功能一應俱全,然而這些顯然不夠突出它的特點,頭顯底部還內置了高信噪比硅麥克風收音,對於在實際操作體驗中,用戶和玩家可以通過語音來全程操作這款VR產品,讓VR的使用和玩法更加的多元化。



我們知道任何一款VR產品當中頭顯的部分最為重要,而在頭顯當中更為重要的就是VR鏡片,一個鏡片的質量好壞,產品製作工藝的高低,直接影響到我們用戶的視覺效果。


愛奇藝奇遇II 採用了專為VR定製的4K Fast-LCD屏幕,這塊4K解析度VR專用快速響應屏,最大程度減弱紗窗效應,在細節還原的同時還能保證畫面流暢無拖影。


OPTICS精密光學設計,雙非球面鏡片,清晰,無光暈,廣闊視場角,讓用戶觀看的體驗,更加的身臨其境。



或許會有小夥伴糾結其使用時長,我們也都清楚,這一類頭戴的VR產品在觀看時耗電量是可怕的,尤其是在長時間觀看使用時,那麼這款愛奇藝奇遇II 4K VR一體機在實際體驗中的表現又是如何呢?奇遇II自身內置了強大的4400mAh高性能鋰電池,在筆者實際測試體驗中,觀看時利用語音控制連續觀看祖峰主演的電視劇《面具》(總時長為90分鐘左右),大約會消耗52%的電力,不使用語音控制時,測試消耗電量為31%,換算一下我們不難得出結論,在電量滿電狀態下,利用奇遇II從頭到尾看完一整部標準片長的電影(1小時30分鐘)絕對沒有問題,從而實現了"VR觀影"這個核心,奇遇II的整體表現沒有讓我失望。



在硬體方面值得一提的是,奇遇II還內置了高通驍龍835 8核 10nmCPU處理器, Adreno 540GPU,整體運算能力顯著,強大的運算能力,帶動了強大的視頻體驗效果,奇遇II的誕生可以說為VR一體機的頭戴產品開創了一個全新的時代。


智控空鼠手柄,做影院的放映員!


奇遇II iQUT未來影院還配備了一個3DoF手柄,手柄為黑色,採用了流線型設計,底部較為寬大,適合握持,材質為塑料。



手柄正面為圓形確認鍵、Home鍵、返回鍵和菜單鍵,底部為扳機鍵,側面則為音量鍵。手柄採用7號電池供電,為了防止手柄滑落,手柄還裝有繩套,這款手柄為空鼠手柄,特的主要特點就是延遲低,精準度高,在用戶實際操作中,可以實現0失誤操作


全新的VR體驗,影院級的巨幕享受。

我們知道之所以去購買這一類VR產品,就是去體驗它給用戶們帶來的非凡視覺效果,讓你在家也可以隨時和影院一樣,親身感受那種視覺帶來的震撼效果和衝擊力。



說了那麼多我們還是看看它的體驗效果到底如何,而之所以筆者力推這款VR產品是有原因的,作為用戶而言體驗是最為重要的,幾千元買回家看幾次體驗不好成了擺設得不償失,所以,我們還是要用實際效果來驗證它的能力。



首先我們來看一下它的節目菜單欄,奇遇II的節目菜單當中包括推薦,巨幕,全景,電影,劇集,動畫,綜藝以及觀看歷史,而在這些主欄目里又包括很多的3D大片,最新上線,最近熱播等不同形式的分類項,用戶可以根據自己觀看需求自行選擇,而且愛奇藝自身的更新速度自然不必多言,幾乎囊括了所有我們較為關注的視頻資源,擁有10000+電影儲備,每年400+部院線電影,好萊塢大片1000+部。還有其他豆瓣高分電影、獨立電影等等,影視內容極為豐富,無論是奧斯卡經典電影還是熱映的電影大片,例如《紅海行動》《超時空同居》,都會在愛奇藝iQUT未來影院上線。



而對於奇遇II的設置功能界面來說也十分豐富,除了可以正常連接WIFI觀看在線影片外,還可以根據使用者自身用手習慣,決定空鼠手柄的左右手持握,色彩和亮度的調節,藍牙產品的配對使用,並對VR頭盔進行自我校準和地磁校正。



空鼠手柄對於初次使用者來說相對會有一些不太適應,但是用戶可以根據內置的產品幫助界面了解這款空鼠手柄的具體使用細則,對於小白用戶來說,也可以輕鬆上手。


而且對於這款空鼠手柄比較好玩的就是,它在前端的下方帶有一個扳機鍵,可以通過手勾操作,此外在操作扳機鍵的同時,VR一體機內會呈現出狀態調節欄,用戶可以根據此欄對視頻進行亮度,音量,播放和暫停以及鎖屏和功能區域的操作。



在戴上它之後,用戶可以根據自己頭部轉動調節視角,觀看到整個視覺位置的呈現,真實讓用戶感受到院線級的體驗效果。



自帶的復仇者聯盟3預告樣片呈現效果。



主界面效果展示圖



用戶可以通過空鼠遙控器的觸摸板來對界面進行操作和滑動,從而達到選擇方面的需求。


VR產品的功用在於達到院線級的視覺體驗,然而奇遇II iQUT的未來影院並不滿足於單純的視覺體驗效果,為了更加的人性化和達到理想化的用戶需求,奇遇II還附帶了內置的語音控制操作,通過語音功能,用戶可以實現全方位的它進行語音控制,讓用戶的VR體驗別有一番情趣。



奇遇II實現了太多一體機不具備的功能,讓用戶看到了愛奇藝的這款頭戴產品,真正做到了智能化人性化,用戶可以對喜歡的影視劇做到想看就看,想看哪集放哪集,絲毫不遜色目前的任何APP產品,而且在操作和體驗上還要更勝一籌。


視覺增強,讓高清變超清。


視覺增強前效果



視覺增強後效果


iQUT通過AI視頻增強技術,對畫質解析度、碼率、幀率進行了深度的定製提升,iQUT未來影院內的視頻碼流會提升至13M(常規視頻平台碼流還不到6M),幀率提升至60幀,解析度提升到4K畫質,完全超出現在視頻網站最高畫質的所有視頻質量,讓高清更清晰。


多元化的場景,視覺衝擊,讓你感受它的無窮魅力。


如果我們看慣了院線牆幕的背景效果也不用擔心,奇遇II支持3種不同模式的場景選擇,浩瀚的星空讓你盡收眼底,感受宇宙帶給你的無窮魅力,讓你的觀影心情格外美麗。


別人有的我要有,別人沒有的我也要有,奇遇II還支持多種屏幕比例大小調節和各種不同的觀影模式,不論你是3D也好寬屏也罷,都會讓你感受到它的與眾不同。



強大的全景模式,180°和360°的觀影體驗,全方位立體化的3D呈現效果,都會讓你如同身臨其境一般,此外,iQUT還定製了一個在人眼視覺範圍內可見的最大的42m*23.5m的屏幕,這個屏幕甚至比世界上最大的影院屏幕還要大,同時iQUT還為用戶定義了距離屏幕30m距離的最佳觀影位,這在豆瓣里可是被稱作影院的"皇帝位"。


經常去電影院的小夥伴應該了解,每次網上訂票我們都會發現每次的關鍵位置都被人早早的訂下了,每次都買不到好的座位,極大的影響了我們的觀看效果,然而有了iQUT之後,我們再也不擔心和人去搶座了,輕輕鬆鬆在家享受,不管你是橫著看,豎著看,都會達到你所需求的目的。



《紅海行動》實際播放體驗效果



《光頭強》實際播放體驗效果


4K解析度(3840×2160)的高清顯示屏規格,定製版VR的專用快速響應屏幕,憑藉高通驍龍835晶元的強大運算能力,播放iQUT愛奇藝未來影院當中的任何在線影片,流暢度都完全不在話下,尤其是動畫的觀看體驗效果,更是提升的較為明顯,還有值得一提的是我們所謂的"紗窗效應",基本已經降低到了處女座都能容忍的地步了,其字幕識別率要快的多,更加精準的多,奇遇II對於視頻播放的同步效果來說,一點都不在話下。



有一個小程序功能,個人感覺設計的十分巧妙,為了讓孩子們更加的直觀了解恐龍的世界,還特地添加了一個恐龍星球,雖然這個功能在實際播放中的時間很短只有幾分鐘,但是其特點讓我們真實的感受到了恐龍在當時的生活環境,佩戴者在觀看時那種更加身臨其境的感覺,孩子在剛佩戴觀看時有些害怕,一來年紀有些小只有8歲,2來對於3D帶來的視覺衝擊效果確實讓人震撼,無不感同身受,就算是大人來說突然出現在你面前,也著實讓人為之一振,同時也不得不佩服科技時代發展的步伐是多麼的迅猛!



恐龍星球真實體驗效果圖



那麼除了電影電視劇之外,這款VR產品在沒有什麼特別之處了么?如果你這麼想就大錯特錯,為了豐富用戶的體驗感受,這款奇遇II iQUT還加入了HTC VIVE PROT的應用商店,用戶可以即時獲取海量高質量的VR應用和遊戲,在觀影后的疲憊之餘,也可以體驗一下遊戲帶給我們的快樂。



讓青春永駐,留存美好時光。


奇遇II iQUT給我的感受除了是一款VR頭戴產品之外,它的很多功能都和手機類似,就連存儲方式都是一模一樣。



或許有朋友會問,這款VR產品如何截圖呢?其實很簡單,我們可以通過空鼠手柄進行操作,同時按下遙控器"菜單鍵"和遙控器背面的"手扣按鈕",就可以直接在VR眼鏡里截屏,在通過數據線和VR眼鏡通過電腦進行連接,就可以輕鬆的把截圖倒出來了。



觀看過程中的屏幕截圖。


佩戴更方便,舒適更輕鬆。


我們知道作為VR頭戴產品來說,除了它應具備的視覺體驗效果之外,佩戴時的舒適度也是十分重要的,對於有些VR產品佩戴時往往會有沉重感,額頭的拘束感,更有甚者會產生眩暈和不適等癥狀,所以,戴上要舒服,而且還的輕鬆,不能有任何的拘束感才是作為VR產品最為重要的設計之一,奇遇II iQUT完全做到了讓用戶佩戴舒適度更好的體驗,不論是轉頭,仰頭,低頭,360°全方位的感受都很舒服,能把一款VR產品設計的如此用心,其設計者著實要下一番心思。



觀影過程中,實際佩戴體驗操作效果圖。



大人來說相對這種VR產品的體驗需求要略遜一些,對於孩子而言他們的好奇心更重。



個人對於這款產品的感受,最為理想的還是主要體現在聲音方面,它採用杜比全景聲技術,觀看大片時可以清晰分辯各個方位的不同聲音,比如在戰爭片中你可以清楚聽到左後方的傷員呻吟,右前方的炸彈爆炸,和頭頂空中戰鬥機俯衝發出的轟鳴,帶來真正身臨其境的沉浸體驗。



很多VR產品在設計之初都會把產品做成頭重腳輕,重力點基本靠近前端,時間一長用戶就會有拘束感和壓迫感,時間一長還容易造成頸椎的疲勞,奇遇II就是看中了用戶佩戴的舒適體驗感受,才將前額與後枕部位設計大面積襯墊來分散壓力,把設備的電池組件從機身本體,調整到腦後的頭枕部位,不僅有效的平衡了整機的配重比例,更是在實際佩戴過程中,明顯的降低了設備重量感,讓佩戴者自身感受更為舒適一些。



總體體驗感受或許很多人並不看好VR市場的前景,但是作為一款智能頭戴產品來說,搭載愛奇藝iQUT未來影院的奇遇II VR一體機做到了產品的與時俱進,不論是其產品的佩戴舒適程度也好,還是在其具體的體驗功能上,都要優於同類型的產品體驗,在筆者對其整體的體驗當中,最長佩戴時長2小時有餘,竟然絲毫沒有頭暈和不適的感覺,而在此前筆者體驗的一些VR產品中,大部分佩戴時間都僅有半小時左右,調節的軸距間距也較小,不能佩戴眼鏡進行觀看,對於近視眼的用戶來說,影響了總體產品體驗感受,看的稍久一些就會感覺不適和頭暈等癥狀,而奇遇II在這些問題方面大家絲毫不用擔心,它的問世標誌著VR頭戴產品的設計和功能都有了質的飛躍,讓用戶感受到了VR產品的實用性,真正做到了把影院搬回家。


VR的路還很漫長,還需要不斷的優化和改進,使人們了解它,認識它,從而走進我們的千家萬戶,為更多的消費者貢獻它應有的力量。

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