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《賽博朋克2077》的開發為何如此漫長 官方回應

我們知道在今年E3展上放出首部閉門演示的《 賽博朋克2077 (Cyberpunk 2077)》,早在6年前就已經公布。而且雖然目前已經有演示放出,但遊戲的發售日期依然是未知。很多玩家可能不禁要問,為何這款遊戲經歷如此漫長的開發周期。針對這個問題,CDPR方面在近期的採訪中給出了解釋。

《賽博朋克2077》2012年公布預告

在接受 外媒Kotaku採訪 時,遊戲開發商CDPR聯合創始人兼聯合CEO Marcin Iwiński表示遊戲在開發過程中經歷了類似「重啟」的過程。雖然這位CEO並沒有明說,但其所表示的遊戲製作思路的轉變,也就暗示了遊戲在過去的開發過程中經歷過大規模的推倒重做。

賽博朋克2077Cyberpunk 2077 – E3預告

「我不把這稱之為重啟,但是我們過去確實改變了方向,同時我們也在尋找這款遊戲的本質,」這位CEO在採訪中表示。「創建一個新IP是極為困難的,因為你可以做任何想做的東西,但同時你也會不斷地質疑你自己的想法。這個過程中的內心對話或者就像獨白一直縈繞在頭腦中——非常困難因為你不知道,(某個想法)是否效果很棒。」

「然後你回來,說『不,我過去認為那會很棒,但現在不行了,所以我們必須轉變方向。』然後你需要向人們做出解釋。然而由於團隊很大,就有新人可能不理解該如何做。」


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