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程序設計語言的簡單介紹

前言

要做軟體就必然會涉及到程序設計語言,它是什麼?有哪些特點?又有哪幾部分組成的呢?在這裡我們為大家做了一個總結,希望可以通過這些內容讓大家對於程序設計語言有一個大概的認識。

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基本概念

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低級/高級

計算機的硬體只可以識別由1、組成的機器指令程序,所以機器指令是最基本的計算機語言。由於機器指令是由特定的計算機系統所固有的、面向機器的語言,所以使用機器語言進行程序設計,效率低、可讀性差、難以理解,而且也不便修改和維護。後來出現了由符號標識的彙編指令組成的彙編語言,它和機器語言非常接近,在書寫格式上很大程度上決定於於計算機的機器指令,所以它在使用時也不是很方便,正是因為這種操作和後期維護上的不便等因素人們把機器語言和彙編語言稱之為低級語言。

在低級語言的基礎上,人們開發出了功能更強、抽象級別更高的程序設計語言,於是就出現了各種面向各類應用程序的設計語言,這些我們統稱為高級語言,比如常見的Java、C、C++、PHP等都屬於高級語言的範疇,這些語言顯著的特點就是和人們使用的自然語言十分接近,提高了程序的設計效率。

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編譯/解釋

在前邊我們介紹過計算機只可以識別由、1組成的機器語言,那麼高級語言是如何被計算機識別的呢?顯然計算機在識別高級語言之前需要先進行翻譯,完成這項任務的程序被我們稱之為語言處理程序。高級語言的翻譯有很多形式,不過最基本的方式只有三種,即彙編、解釋、編譯。

用高級語言或者彙編語言編寫的程序我們稱之為源程序,它們不可以直接在計算機上執行,它們需要相應的翻譯程序進行處理,變成計算機可以識別的內容,被翻譯之後的程序我們稱之為目標程序。那麼高級語言採用的編譯和解釋兩種方式有哪些區別呢?這裡我們對這部分內容做個總結。

解釋程序,有時候也叫做解釋器,它或者是直接解釋執行的源程序,或者是將源程序翻譯成某種中間代碼後再加以執行;編譯程序則是將源程序翻譯為目標程序,然後再在計算機上運行。這兩種方式的根本區別在於:編譯方式下,計算機中運行的是和源程序等價的目標程序,源程序和編譯程序都不再參與目標程序的執行;相反在解釋方式下,解釋程序和源程序還是會參與到程序的運行中,運行程序的控制權在解釋程序。更加簡單的說就是在解釋方式下,翻譯源程序不再參與目標程序的執行過程,而編譯器則將源程序翻譯成獨立保存的目標程序。

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程序語言的分類

程序設計語言分類沒有統一的標準,按照編程時的思維特點可以將程序分為結構化程序設計語言、面向對象程序設計語言、函數式程序設計語言以及邏輯型程序設計語言等,下邊我們就對主要的一些內容做個簡單的介紹。

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結構化程序設計語言

它是基於動作的語言,在這種語言中計算被看作是動作的序列,C語言就是顯著的代表。結構化設計語言的特性反應在如下幾個方面:

第一,使用自上而下的逐步精華的方法進行編程;

第二,按照模塊組成的方法進行變成;

第三,程序只包含順序、判定、以及循環構造。

結構化設計語言的結構簡單清晰,模塊化強,描述方式接近人們習慣的推理方式,所以可讀性很好,而且在軟體的重用性和維護方面都有所進步。

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面向對象程序設計語言

目前最流行的設計語言,常見的Java、C++、C#等都是面向對象設計語言的顯著代表,它們支持數據隱藏、數據抽象、用戶定義類型、繼承、多態等機制。

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其他

除了結構化程序設計語言和面向對象設計語言,還有函數式設計語言和邏輯式設計語言,因為我本身也不是特別了解,只是知道有這種說法,所以在這裡就不多做介紹了,如果感興趣的話,可以到網上百度相關的資料,也歡迎您通過微信公眾號和我分析您的學習收穫。

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常見的程序設計語言

從最初的FORTRAN設計語言興起到現在,程序設計語言經過不斷的修改和創新,出現了很多優秀的設計語言,這裡我們總結了一些常見的設計語言。

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FORTRAN

第一個被廣泛應用於科學計算的高級語言。一個FORTRAN程序有一個主程序和若干子程序組成。不過發展到現在這門語言和最初的版本已經有了很大的差別。

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PASCAL

一種結構化程序設計員,從ALGOL演化而言,不過功能更加強大,在這種設計語言中將程序和過程合二為一,統一成過程,而且過程可以嵌套和遞歸。

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前端代碼的性能

這主要是針對瀏覽器而言,簡單說就是訪問頁面所用的時間。這個時間包括後端處理、代碼文件傳輸、頁面渲染、JS文件載入和運行,為了縮短這部分時間需要我們編寫簡潔並且符合標準的代碼,同時通過壓縮文件等手段來減少文件傳輸的時間。

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C

20世界70年代發展起來的一種通用的程序設計語言,主要在UNIX系統以及運行在UNIX系統上的軟體中使用,兼具了高級語言和彙編語言的特點,提供了一個高效的執行語句並且允許程序員可以直接訪問操作系統和底層軟體,所以在系統級應用、實時處理和嵌入式應用的開發中稱為主要的程序設計語言。

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C++

在C語言基礎上發展而來,和C兼容。在C++中,主要的是增加了類機制,使其稱為一種面向對象的程序設計語言。

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Java

20 世紀90 年代發展起來的面向對象的設計語言,最初用來開發網路瀏覽器的小應用程序,不過因為是一種通用的程序設計語言,所以目前得到了廣泛的應用。在Java中保留了C++的基本語法、類、繼承等概念,刪除了一些C++不太友好的特徵,所以和C++相比,Java更加的簡單,語法和語義也更加合理。

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PHP

一種可以在服務端執行,嵌入HTML文檔的腳本語言,語言的風格非常類似C語言,被網站編程開發人員廣泛的使用。PHP可以快速的執行動態網頁,語法也混合了C、Java這些語言,同時還添加了一些自創的內容。

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Python

一種面向對象的解釋型程序設計語言,可以用來編寫獨立的程序,支持對操作系統底層的訪問,可以將Python源程序翻譯為位元組碼在虛擬機上運行。雖然內核很小,但是提供了豐富的基本構件塊,還可以使用C、C++、Java等程序進行擴展,因此可以用來開發任何類型的程序。

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Delphi

可視化的開發工具,在window環境下運行,採用面向對象的編程語言Object Pascal和基本構件的開發結構框架,主要的特徵是為基本窗體和面向對象的方法、告訴的編譯器、強大的資料庫支持和Window編程緊密結合以及成熟的組件技術。

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程序設計語言組成

程序設計語言是由哪幾部分組成的呢?在這裡我們針對一些常見的設計語言的特點給大家做一個簡單的總結和介紹。

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數據

在程序設計語言中針對不同的內容有不同的數據類型,數據類型對應的對象則對應著應用中具有特殊意義的組成,它的名稱被我們稱之為標識符,由數字、字母、下劃線組成。對於數據而言按照不同的角度可以進行如下劃分:

常量/變數,這種劃分番薯主要是按照程序運行的時候值是否可以被改變來劃分的,常量的值在程序運行中不可以被改變,而變數在程序運行中可以改變。

全局/局部變數,這種劃分方式是按照作用範圍來劃分的。全局變數作用域是整個文件和程序,而局部變數的作用域只是在定義它的函數或者程序塊中。

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流程式控制制

流程式控制制語句,通過這些控制語句我們可以實現一些邏輯上的控制,主要的控制語句有三種,即順序結構、選擇結構和循環結構,下邊我們就來簡單了解下這些流程式控制制語句。

如上所示是一個順序結構的示意圖,表示一個操作序列,從第一個操作開始,按照順序依次向後執行,直到序列的最後一個操作。

如上所示就是一個選擇結構的示意圖,通過判斷給定的條件是否成立,然後按照判斷的結果執行相應的操作。

除了順序結構和選擇結構外,就是循環結構,描述了重複執行的過程,對於一個循環結構一般是由初始化、循環體、循環條件三部分組成的。常見的循環結構有兩種,一種是while結構,另一種是do-while結構。其中while結構如下所示:

這種結構顯著的特點就是進入循環之前必須是判斷條件成立,反之如果進入循環前判斷條件不成立則不能進入循環體中。而do-while結構如下所示:

和while結構不同,do-while結構可以先進入循環體中執行一次,然後再進行判斷。

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其他

傳輸,指明語言允許的傳輸方式,比如賦值處理、數據的輸入和輸出等。

函數,程序中重要的組成,它是一段具有獨立功能的程序,和函數密切相關的操作是函數定義、函數聲明以及函數調用。

後記

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