《魔獸》電影續作希望破滅,鄧肯-瓊斯:牽扯公司太多難實現!
遊戲《魔獸世界》已不再如同往日那般不可阻擋,但《魔獸世界》的劇情歷史曾一直被認為最適合被改變為電影的遊戲劇情。然而《古墓麗影》電影是一部又一部,但《魔獸世界》的電影,僅推出了一部,之後便杳無音信了。最近,《魔獸世界》的大電影《魔獸》,這句話好繞,《魔獸》的導演鄧肯-瓊斯公布了自己新的電影計劃,是一部名為《俠盜騎兵》的電影,而不是影迷期盼的《魔獸》續作。
心碎的《魔獸》影迷詢問鄧肯-瓊斯有關續作的消息,鄧肯-瓊斯回復說:「我知道,我很抱歉。恐怕那個(《魔獸》續作)看起來不太可能了,這需要太多的公司合作才能成功。」這還真是一個令人崩潰的消息。儘管《魔獸》上映前熱度很高,甚至令人歡飲鼓舞,但票房卻難令人滿意。影片的製作成本1.6億美元,全球票房4.32億。儘管這部電影在國內拿到了14.7億的票房,但難以阻擋在全球範圍內的預冷。
《魔獸》電影上映前,製作方曾野心勃勃的打算拍一個系列電影,如同漫威電影宇宙一樣,將《魔獸世界》的劇情整個搬上熒幕。這也是製作方為何從一開始就先講黑暗之門打開之後,兩個世界的種族為了各自的生存和家園奮起而戰的故事。但,成也蕭何敗蕭何,這個決定給《魔獸》帶來了慘敗。
不管是《指環王》還是《星球大戰》系列,這些續作不斷的電影,都是從最有爆點的故事開始,然後在不斷反向演繹整個系列的故事。這種做法的好處是能立馬抓住觀眾,然後用續作滿足觀眾探索的樂趣。這也是系列電影常青的關鍵。
而《魔獸》逆勢而為,反而從中立觀眾看來最缺乏爆點的黑暗之門開始。如果觀眾的立場是部落,或者聯盟,黑暗之門當然能多少給觀眾帶來代入感。但中立觀眾卻難以獲得代入感。反而是阿爾薩斯、伊利丹的故事更能引起中立觀眾的興趣。如果能首先拍攝阿爾薩斯的墮落三部曲,《魔獸》或許能獲取到令人歡欣鼓舞的票房,可惜。儘管《魔獸》續作已經變成了不可能,但還是希望製作方能再嘗試一下,試著換種劇情。
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