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Valve公司的骨骼追蹤技術體驗,配Knuckles效果更好

原標題:Valve公司的骨骼追蹤技術體驗,配Knuckles效果更好


近日,在一段由名為Lee Vermeulen的網友發布的視頻中,VR沙盒遊戲Modbox的開發者向觀眾展示了Valve公司開發的骨骼追蹤技術對於開發者來說有何用途。


先來介紹一下Modbox,這款VR沙盒遊戲由Alientrap公司開發,最初於2016年4月以搶先體驗的形式登錄在HTC Vive平台上。據悉,在這款遊戲中,玩家能夠用VR技術創造遊戲並與他人分享。目前,Vermeulen正在想辦法利用全新的可視化編輯功能改寫遊戲,並測試Valve新推出的骨骼追蹤功能。Vermeulen還使用了ZEDmini相機和HTC Vive頭顯來平行對比手部動作在現實生活中和VR世界重要的樣子,二者並不能完美匹配,但是效果還是很了不起的。


Vermeulen計劃在Valve推出完整版骨骼追蹤技術後,將它使用在Modbox遊戲中。他認為這項技術很有用,因為「手部動畫是很難完成的,尤其是那麼多不同VR輸入設備,每一款在細節上都有不同。」據悉,在Modbox遊戲中,創建遊戲時只有手柄模式,手柄只作為一個塑造世界的工具,但是在遊戲模式中時,用戶畫出的圖像就會顯示出來。


Vermeulan還表示:「使用Oculus Touch時,手放在按鈕上會有感覺,而使用Vive手柄時只有在按下按鈕時才會有感覺,使用Knuckles時手指能感受到握住的感覺。目前,SteamVR的骨骼追蹤實現了這些觸覺,但是玩家的手勢還沒辦法在線上同步顯示,日後骨骼追蹤應該能解決這一問題。」

參考:UploadVR

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