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Pico VP 祖崑崙年中分享:B端市場穩步增長 教育行業表現突出

原標題:Pico VP 祖崑崙年中分享:B端市場穩步增長 教育行業表現突出


2018年7月13日,新浪VR『變現為王』2018年中分享會在新浪總部大廈成功舉辦。Pico VP祖崑崙在大會上進行了名為『Pico市場策略分享』的主題演講。下面是她的演講實錄。


首先,祖崑崙對Pico進行了簡單的介紹。Pico是一家專註於VR/AR產品研發,致力為用戶提供完善優質的VR/AR體驗的公司。目前同時通過對VR+AR+TOF 技術和產品布局,使Pico成為未來AI視覺的入口級公司。


接下來祖崑崙對未來幾年的VR市場進行了分析與預估。她預測在2021年,全球VR市場總複合年均增長率為28%,一體機則為140%。而中國VR市場總複合年均增長率則為66%,一體機則為95%。一體機市場將不斷擴大,在銷量上與PCVR持平。



在這之後,祖崑崙介紹了Pico最新的兩款VR一體機產品——Pico Goblin、Pico Neo,並通過B2C、B2B兩個方面對其銷售情況進行了概述。

B2C硬體方面,Pico具備如京東、天貓、蘇寧易購等線上銷售渠道,同時開設了全球超過300家的線下門店。2018年「618」當天,Pico獲得了VR一體機京東&天貓總銷量及銷售額雙料冠軍。同時,在2016 Q4-2017 Q4財年之中,獲得了國內市場第二名的銷售成績。



內容消費方面,以Pico Neo用戶在HTC VIVEPORT應用商店的消費行為為例,在其中產生付費的用戶佔總體裝載該應用商店用戶的20.2%,付費人均收益為60.8元。其中86.3%的用戶使用支付寶支付。


祖崑崙講到:「2019年C端的增長機會在於多人遊戲、觀影。」除此之外,她認為一體機的重量、高解析度、流暢度、價格等硬體因素也同樣是用戶所關心的重要點。300g以下的重量,流暢度高的系統以及2000元左右的價格是目前消費者們體驗最好、購買慾望最強的配置。


在B2B方面,祖崑崙認為目前B端市場正在穩步增長,成為拉動VR增長的另一駕馬車。2018年B端市場佔總體出貨量的24%,到2022年,將增長到佔總體出貨量的44.6%。而在這其中,教育與零售展覽展示表現突出。據統計,2018年,在全球範圍,與亞太地區(除日本)內,教育與零售展覽展示均是最大的兩個應用場景,兩者銷售額總體將分別在18年超過9.5億美元、3.29億美元(佔全球的34.6%)。同時她還預測到,在未來5年內B端市場將出現更多細分領域。



「Pico重視VR教育行業。目前已與國內300餘所各地中小學有所合作,使知識可視化、技能場景化,從而提升教學效率與學習樂趣。」祖崑崙說,「同時,Pico還在澳洲、美國、新加坡等海外城市開拓教育項目,提供軟硬體配合服務。」



除此之外,Pico還積極在商業展覽展示(汽車、保險、房地產)、藝術展覽、運營商、醫學臨床、線下體驗等多領域與國內外廠商尋求合作,謀求共贏。如今已有多項成功案例,其中包括豐田、大眾、中國太平、中國人壽、蒙牛、中國移動、中國聯通等行業巨頭公司。

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