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《堡壘之夜》:用數據告訴你這才是火箭式增長!

假如要讓你舉例一個爆發性火爆的遊戲,你一定不會立馬回答《堡壘之夜》,但《堡壘之夜》卻在這幾天內用一連串的數據像玩家證明:這才是火箭式的增長!

《堡壘之夜》的iOS版上架僅過了90天,收入就已經突破1億美元,成為了歷史上收入破億速度第二的手游,僅次於51天破億的《皇室戰爭》。而位居第三和第四的《荒野行動》、《王者榮耀》分別用了173天和179天收入才突破1億美元的大關。

其實在6月13日,Epic Games就已經宣布旗下的《堡壘之夜》玩家數超過了1.25億,而在今年年初Epic Games才剛剛宣布玩家數量超過4000萬。對比這兩組數據,這六個月內新增的8500萬玩家,想必有相當大的一部分都是來自iOS平台的吧。

《堡壘之夜》的火爆,不僅體現在手機平台上。上周《堡壘之夜》登陸任天堂Switch後,僅過了一天,下載量就突破了200萬。

而今年夏天,《堡壘之夜》終於要登陸安卓平台國際服了,國服也已經確定由騰訊代理。安卓平台的《堡壘之夜》能不能再次帶動一波爆發性的玩家增長呢?讓我們拭目以待。

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