《逆水寒》玩家流失嚴重,「區二」集體退游,玩家告辭三連!
開測前宣傳得如火如荼的《逆水寒》在正式開測後,就差評如潮,玩家們的噴點無非就是雙向收費、排隊耗時、優化太差等,曾經宣傳的「會呼吸的江湖」在多數玩家看來只會讓人覺得窒息,只能告辭告辭。
如果說以上幾點是只要有錢就能為所欲為的話,那麼現在勸退玩家的就是家裡有礦也解決不了的問題。《逆水寒》某區排名第二的大佬前幾日就發了這麼一個帖子,宣布退游還說明自己退游的原因。
根據帖子內容,逼他退坑的最主要原因就是《逆水寒》這遊戲「太耗時間了」。
「日常一個半小時,押鏢一個小時,三個周本多少時間說不好,幫派活動居然每天都有,幫派任務居然幾個NPC都有發,還有其他比武科舉每日奇遇之類的活動,哦對了還有戰場刷聲望每天三場一個小時。」
《逆水寒》繁瑣的日常任務壓榨了他太多的遊戲時間,每天上線光清理任務就要花六七個小時,這甚至讓他「莫名其妙有種像工作一樣的感覺」。Excuse me??玩遊戲不應該是為了放鬆快樂么?讓玩家玩出像工作一樣的感覺,這遊戲未免也太失格了吧?
而且遊戲提升裝備是為了什麼?當然是為了能更爽快地玩自己想玩的玩法啊!可是這位大佬表示,《逆水寒》給他的感覺是:做日常提升裝備是為了更好地做日常。Emmmmmmm那還玩個鎚子喲!
帖子底下有玩家回復似是為《逆水寒》推脫,但立馬有人直擊要害噴了回去,更多的回帖是在贊同大佬。
也許是感受到了玩家們的衝天怨氣,《逆水寒》官方於19日推出了「減負令」,減少了部分日常。
但是對於官方的這個優化,許多玩家還是不領情,該噴的照噴,甚至有玩家在評論區很押韻地接起了打油詩23333333
《逆水寒》的某位大佬也在這條微博下表態,看樣子也是要涼涼了啊~
小編認為,一款遊戲先不管其他方面如何,最重要的就是要好玩,畢竟玩遊戲最核心的一點還是「玩」。目前看來《逆水寒》的玩法並不能讓玩家滿意,更別提留住玩家了。遊戲做出來是為了讓人玩的,要分清主次,如果像《逆水寒》這樣成了遊戲玩人,那這款遊戲註定無法真正火起來。
對於《逆水寒》,你們怎麼看?
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