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23歲靠GTA入手法拉利,遊戲改變人生?

自2013年發布以來,《GTA V》一直是業內現象級的遊戲,至今該系列的銷量已經超過了3億套。

但可能很少有人知道,這款遊戲最初的創意是做成一個城市模擬遊戲,GTA系列的初代產品是由David Jones以及Mike Dailly兩人創造的。

他們所在的工作室DMA Design則是Rockstar North的前身,也就是之後大名鼎鼎的R星北方工作室。

你沒看錯,這就是初代《GTA》

據英國電訊報透露,GTA是英國最成功的出口遊戲。而很少有人知道,該遊戲最初的想法其實只是簡單的城市模擬遊戲。

「我一開始更感興趣的是對城市的模擬,如果要在遊戲里做一個城市,那就要有真實性。

但到了後來卻成為了讓玩家可以扮演壞人的遊戲,沒有人想在遊戲里扮演乖孩子,因為那樣就太無聊了,很多人開始在遊戲里偷車、飈車。

由於不是他們自己的車輛,所以可以瘋狂飈車,而這就會涉及到撞人、違章等問題,所以我們加入了警察抓壞人,而壞人則躲避警察抓捕的設定,這就是GTA最初的發展狀態」。

從那之後,David Jones就開始轉變思路,把GTA從城市經營類向著動作遊戲和自由沙盒的方向轉變。

從此,業界少了一個優秀的城市經營的遊戲,卻多了一個載入遊戲屆乃至人類歷史屆的偉大作品!

但可能會有的小夥伴會納悶,GTA V固然優秀,但還有哪些優秀的經營類遊戲呢?下面就給大家分享一些~

Frostpunk

冰汽時代

面對末日怎麼辦?社會主義大生產!

遊戲背景建立在未來英國因資源短缺,社會體制崩塌,人口大量死亡,寒潮來襲,一支包含孩子,工程師。

普通人的隊伍踏上了前往南極的征程,他們攜帶了能量柱,來到了這個荒無人煙的極寒之地。

而玩家扮演的決策者就是要控制這現有的80人圍繞能量源發展住所,科技,統一信仰,尋找資源以及其他流亡人口,歸類為SIM(模擬經營)。

如果說模擬城市5是為了更好的生活,那麼冰汽時代就是為了生存說白了就是活下去。

但同時,當你歷經千辛萬苦,度過零下150攝氏度的暴風雪,讓三四百人成功活下來的時候,可能在過關畫面時收到來自開發者的負面評價:「你越界了……這值得嗎?」

你的心情可能是百味雜陳的,一句「這一切值得么?」會讓你深刻地認識到,只有馬克思思想,才能拯救世界~只有社會主義才能走出末日!

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過山車之星

Planet Coaster

嚯嚯嚯,恐龍又來吃人啦~

《侏羅紀世界:進化》是由Frontier Developments製作並發行的一款模擬經營類遊戲。

本作以「侏羅紀世界」為題材,玩家在遊戲中可以建造屬於自己的侏羅紀公園,培育恐龍物種,建造景點,而且還能夠像電影中那樣,讓恐龍們搞些破壞。

漢化質量不錯,尤其還帶有普通話語音,在這裡,你可以享受觀察化石和抽取DNA的過程,精準考究的生物和地理資料也會超過你的期待~

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看完了自由度這麼高的沙盒遊戲,我們來看一款留言評論中問的最多的遊戲!

《仁王(NIOH)》

我是利維亞的傑洛特,因為打牌輸了付不起錢所以被關進了監獄,還好一位精靈拯救了我,從此改名傑洛命,前往日本斬妖除魔。

總有人喜歡比較把黑魂和仁王這兩款遊戲放在一塊比較,說它是日式黑魂。

但我倒認為,仁王是在模仿魂系列的影子上找到了自己該走的路。華麗的招式,光榮一貫擅長的戰國時期的故事背景,相當考究的boss戰,還有遊戲相當多的收集要素。

不過話說回來,如果你是在「魂」系列裡摸爬滾打了幾個周目的不死人,那麼《仁王》的戰鬥系統肯定不會讓你感到陌生。

而且作為體量和質量上能與「魂」系列一較高低的遊戲,如果你是「魂」系列的狂熱粉絲,那麼,仁王,值得你一玩。

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1群快滿了,小可愛們加2群喲~

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