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譚雁峰:盛大遊戲純遊戲領域第一 未來將聚焦三大核心

近年來,中國遊戲產業規模發展迅猛,牢牢佔據全球遊戲市場第一把交椅。然而,盛世之下的行業並不輕鬆,隨著人口紅利、IP紅利及流量紅利的逐步消失,只有真正的精品及專註產品的廠商才能獲得用戶青睞。以盛大遊戲為例,這個中國網遊行業最具歷史的品牌,一直是精品遊戲的代名詞,承載著數億玩家的喜愛。7月21日,盛大遊戲副總裁譚雁峰做客上海電視台紀實頻道《品牌記錄》,解讀盛大遊戲保持純遊戲領域第一的秘訣,並提出盛大遊戲未來的將重點聚焦的三個核心領域。

盛大遊戲副總裁譚雁峰做客上海電視台《品牌記錄》

從行業龍頭到TNG三強 盛大遊戲仍是純遊戲領域第一

中國的遊戲圈從來不缺少傳奇,說到傳奇又不得不提到已經走過十八年發展歷程的盛大遊戲。盛大遊戲不僅開啟了中國網路遊戲的一個時代,更是連續多年行業里的絕對龍頭。最近幾年,遊戲行業的格局不斷演變,形成了騰訊、網易與盛大遊戲「TNG」三巨頭的局面。伴隨著行業與整體格局的變化,譚雁峰認為盛大遊戲也一直經歷著不斷的轉型。從端游時代的絕對領先,到頁游時代雖然最早布局但是並沒有非常清晰地判斷,再到後面的手游時代能夠迅速轉身發力手游。目前,盛大遊戲的手游營收佔比已經接近80%。

正因為延續了自己在端游領域的優勢,以及在移動遊戲市場上的出色表現,盛大遊戲至今仍然是純遊戲領域的絕對第一。從公開曝光的數據來看,盛大遊戲近年來的利潤數據雖然較騰訊與網易另外兩極仍存在一些差距,但實際上騰訊與網易早已經發展成涉足眾多領域的綜合性平台型互聯網企業,在純遊戲業務的企業里,盛大遊戲的優勢非常明顯。

盛大遊戲副總裁譚雁峰

在譚雁峰看來,注重長線發展和關注細分市場是盛大遊戲保持領先的兩個重要原因。行業在不斷規範,國家對知識產權的保護也越來越嚴格,關注長期口碑才能贏得用戶持續的支持。「盛大遊戲的很多產品,都擁有十幾年的發展歷史,這個在遊戲行業特別是網路遊戲領域是非常難得的,」譚雁峰強調,「第二個是從大市場到細分市場,這個是行業的趨勢,也是我們自己現在正在做的事情。」眾所周知,在目前的遊戲行業中,除了各細分品類依然大有可為,三四線城市等區域市場、女性用戶市場、老年用戶市場以及國家大力倡導的功能遊戲領域都有很大的機會。

與騰訊是競合的關係 未來將聚焦三大核心點

在節目中,譚雁峰也談到了盛大遊戲與騰訊之間的關係。今年上半年,由盛大遊戲和騰訊合作推出的《傳奇世界3D》手游強勢上線,並迅速拿下免費榜第一的好成績,下半年由雙發合作的《光明勇士》手游也即將上線,同樣備受期待。譚雁峰認為,盛大遊戲與騰訊之間是一種競爭與合作並存的關係,合作占的比重更大,因為盛大遊戲擁有傳奇世界、龍之谷等眾多頂級的IP與精品研發積累,而騰訊則擁有有非常強的分發平台及用戶數,雙方優勢互補明顯。

盛大遊戲《熱血傳奇》

談到企業的未來,譚雁峰認為盛大遊戲會聚焦精品研發、全球發行與打造IP生態圈三個核心。其一,精品研發是盛大遊戲一直所堅持與擅長的事情。「精品的遊戲,不一定是技術最好的,也不一定是畫面最好的,但它一定是最受玩家歡迎的」,對於如何衡量精品遊戲,譚雁峰也表達了自己的觀點。其二,全球發行是盛大遊戲重點發力的戰略之一。正像譚雁峰所說的「我們希望把產品推向全球,給全世界用戶去體驗」,盛大遊戲的精品大作《龍之谷手游》《神無月》連續在海外各大市場取得亮眼表現,成為今年國產遊戲出海的兩個典型案例。其三,盛大遊戲將圍繞遊戲去打造IP生態圈,將十幾年前提出的「網路迪斯尼」概念具象化。

譚雁峰表示未來盛大遊戲將聚焦三大核心點

事實上,盛大遊戲《龍之谷》和《傳奇世界》兩大IP可以很好地區體現IP生態圈。作為一款「國民遊戲」的《龍之谷》在遊戲領域有著強大的影響力,由遊戲改編成的龍之谷大電影也是當年國內動畫電影排名前三的作品,而接下來,圍繞龍之谷IP還會推出動漫、番劇及大電影續作等,去持續完善這個生態圈。而對於國產頂級原創IP代表的《傳奇世界》,譚雁峰更是以打造「傳奇世界宇宙」的概念進行了闡述。據介紹,傳奇世界宇宙將由數量龐大、形態豐富的獨立作品共同構成,每個獨立作品之間又有不同程度的關聯性,最終形成一個有機的整體。基於傳奇世界宇宙所衍生的傳奇世界IP生態圈,從形式上將會囊括包括遊戲、小說、影視劇、網路大電影、院線大電影、周邊衍生品、動漫等領域。

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