當年玩街機遊戲,你最悲慘的體會是什麼?
當年我們玩街機遊戲,最悲慘的體驗就是一個幣沒有玩到兩分鐘就掛了。
那種失落感、心痛感交織在一起的感覺,真的是打翻了五味瓶,甚至在回家的路上都會一直耿耿於懷。
成為高手後,我們對遊戲的高分非常看重,必須要擠進排行榜。因此要是玩遊戲,在途中失誤掉了一命,瞬間就感覺遊戲沒有意思不想玩了。
今天小編就為大家分享一些玩遊戲最悲慘的體會。
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最遙遠的距離
食物就在眼前,而我卻吃不到
這就是我們經常遇到的,很多遊戲的版邊是走不過去的,而剛好食物就在最邊上,只能看到吃不到。
《變身忍者》就是其中的佼佼者,食物明明在很顯眼的位置,你就是吃不到,急死你。不過要是能吃到,可以兩個人同時加血。
當然了,四小強遊戲就人性化多了,只要看得到的都吃得到的。
在這個石頭陣這裡,當年死了多少玩家,最初的玩家基本都會中招
要是一個人玩,一般都知道在最上面是安全的的。
要是一群人玩,那就是直接搶血,但是一般都會被砸到
最終BOSS的攻擊力非常驚人,明明還有一半多的血,被他抓住幾口就殘血了。
大塊肉就在下面,而我卻掙脫不了。眼睜睜的看著他被咬死。
出口就在前面,而我卻被包圍了
西遊釋厄傳的時間經常都會不夠,玩家必須在時間終了之前儘快脫離這個場景。
其他的隊友已經逃出去了,而沒有寶物的我被圍困到時間結束。隊友即使想救,也有心五里
有心插花花不開 無心插柳柳成蔭
就算我是殘血,就算砍出了最多的水果,這也不是我想要的。
我想要的僅僅是一個金色的小人而已
一次小小的失誤,將會讓遊戲提前結束
遇到好子彈吃不到,吃到好子彈保不住
當年玩合金彈頭,我們經常吃到好的子彈後,還沒有把子彈打完就掛了。要是剛剛吃到就被打死,那腸子都會悔青。
另外在喪屍和木乃伊狀態,無論吃什麼子彈,都是沒有用的再好的子彈也只能加分。
我還沒浪,已經浪不起來了。
好不容易拿上最好的武器,還沒開始浪已經被打掉了。
相信當年很多玩家都有過這種體驗。特別是在三劍聖中,雖然每關都有草薙劍,但是非常珍貴,打BOSS全靠它。
但是要是要是被途中小兵打掉了,那後面就難過了。
滿級的火力,失手被打爆
然後在滿是子彈和敵機的場景中求生存。
這應該是玩家最怕遇到,卻又經常遇到,不得不面對的問題。
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※拳皇八神和莉安娜結合的話,生出來的孩子會是什麼樣子?
※街機遊戲中誰的挑釁動作,會帶給你暴擊傷害?
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