如今生存競技類遊戲大旗當道,打著超大地圖、多人同場競技的賣點在遊戲市場賺的盆滿缽滿,佔據了半壁江山,使老牌射擊遊戲受到巨大的衝擊,不過這些老牌遊戲依靠多年積累的玩家基礎和優秀的遊戲品質,依然在市場中有一戰之力,《逆戰》就是其中之一。
現在正值《逆戰》6周年之際,遊戲也將推出全新玩法。玩家熟知的「殭屍獵場:大都會」也將會以「再臨大都會」全新的面貌再次亮相,經典的Z博士將帶著他恐怖的隨從再度歸來。總體感覺新的遊戲內容更加自由、靈活,也更注重玩家之間的溝通配合,使遊戲整體看起來更立體、豐富和有趣味。
首先,對比以往的地圖大小這次有明顯的提升,遊戲將原來的地圖擴大30倍,超大地圖讓玩家在遊戲中可以更自由的活動,也可以盡情享受探索地圖的樂趣。
大地圖的內容也變的更豐富,30多個隨機任務,玩家每一次遊戲都會有不一樣的體驗。大地圖和多任務的組合讓整體遊戲不再只是單一的「突突突」打殭屍,使遊戲整體樂趣得到提升。
「再臨大都會」中小隊的任務不再是單一路線,而是會隨機在地圖上生成多個任務點,玩家可以自行選擇路線來完成任務。根據任務種類和分配地點的不同,玩家可以通過投票的方式選擇進攻路線,擺脫了以往單一的固定玩法思路。
「再臨大都會」多樣玩法,通關不止一個方法
目前,「再臨大都會」模式下任務共分為6種,分別是保衛、生存、凈化、賞金、獵殺、摧毀,每一種都有自己獨特的玩法和機制。玩家可以根據自身情況和隊伍配置來進行選擇。
遊戲開始後,玩家會組成2個4人小隊進行戰鬥,這時地圖上會顯示任務區域,玩家只能看到哪些區域有任務,至於任務的具體內容是什麼,就需要玩家前往該區域激活提示後才會顯示詳細內容。這一點保證了玩家可以體驗所有的任務,避免出現只挑選某一項任務的情況。
而每個區域需要所有隊員共同參與,並且需要所有隊員進行投票,票數超過半數才能進入該任務區進行挑戰,確保了絕大部分玩家的喜好要求。由於地圖變大,因此團隊分工協作非常重要。
進入該區域後,建議大家最好不要選擇來回跑圖和範圍較大的任務,推薦大家選擇像賞金任務、或是保護任務,在指定區域內就能完成。而像摧毀任務,因為地圖比較大,摧毀點相對分散,來回跑圖比較麻煩,會浪費大量的時間,對萌新或是方向感不好的玩家來說很容易迷路。
玩家每次完成任務挑戰就會獲得相應的金錢、buff等一些常規獎勵,用於提升自己的作戰實力,最重要的是會獲得星星獎勵,任務的難度越大星星獎勵也會越多,當所有玩家的星星獎勵達到一定數量後便會自動激活boss戰任務,所有玩家傳送到boss戰地圖中。因此星星獎勵將是通關副本的關鍵所在。
當完成第一個boss戰後,玩家將進入下個階段,任務也將重新分布,當該階段達到足夠的星星獎勵時會再次開啟boss戰任務,這樣依次循環直到玩家擊敗最終boss或是時間用盡才算結束。
新地圖整體感覺要比以前更加開放和自由,玩家可以更隨意的探索地圖,多種任務的組合也豐富了遊戲內容,不會使遊戲過於單調,加強了「再戰大都市」的可玩性,避免出現通關一次便無新鮮感的情況。
目前,「再臨大都會」分三個階段,每個階段都有一個固定的boss,分別是粉碎者瑞派爾曼、大魔術師弗蘭克·贊以及擁有合金戰甲的Z博士。每個boss都有自己獨特的技能,看似困難但不至於無法挑戰,只要玩家及時躲避boss技能,並看準時機全力輸出,完全可以挑戰全新的Z博士副本。
粉碎者會有一些衝鋒技能,玩家要及時躲避要不然很容易被秒。地圖中的柱子會被粉碎者撞斷併產生濃煙,玩家要時刻注意boss的動向。
魔術師會釋放跟蹤球,需要玩家及時打碎。地圖上也會出現爆炸區域非常考驗玩家走位。
這次屍化後的Z博士擁有了一套強大的合金機甲,Z博士的技能也會比前兩個boss更複雜多變,不僅會追擊單個玩家,也會釋放大範圍AOE技能,一不小心就會被團滅。
這次《逆戰》六周年來臨之際,玩家熟知的Z博士將再度回歸,新模式「再臨大都市」會以全新的玩法和內容出現在大家面前,為了讓玩家更好的挑戰副本,遊戲也會推出全新的武器幫助玩家完成挑戰。同時,六周年也會有更多的福利和內容等著玩家來挑戰,相信會給玩家帶來一個全新的遊戲體驗。
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