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人人都嘲笑內馬爾只會打滾,但你不知道這可能涉及侵權!

世界盃落下帷幕,綠茵場上男神們激情對抗,但走下場個個都是大男孩,捧起電腦、掌機就享受起了宅男時光。

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決賽場上,格列茲曼在主罰點球命中後,就跳起了《堡壘之夜》里的魔性舞蹈慶祝。

在幫助法國成功捧起大力神杯之後,格子一定會和基友們好好開黑享受假期。

而世界盃上另一個焦點boy,內馬爾,就沒有那麼幸運了。

《滾動內馬爾》其實嚴重侵權啊!

不僅因為巴西隊出局無緣四強,他在賽場上頻繁遭受犯規,但他略有些誇張的連續翻滾成了球迷們惡搞的對象。

保齡內馬爾↓↓

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《數碼暴龍》被選中的內馬爾↓↓

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字母表內馬爾↓↓

甚至,連遊戲圈都沒有放過,一款名叫《滾動內馬爾》(Rolling Neymar)在谷歌play商店上線。

這個魔性遊戲的玩法很簡單,在裁判轉身的瞬間,內馬爾必須在地上保持「痛苦地翻滾」就能得分。

這款明顯蹭熱度的遊戲上線不久便獲得大批下載,但拋開其他來看,這確實是一款一無是處的遊戲!

2006年世界盃期間,齊達內頭頂馬特拉齊的風波也鬧得沸沸揚揚。

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也曾經誕生過類似的遊戲,當時還是flash頁游的年代,在這個叫作《狂頂馬特拉齊》的小遊戲中,你只需操作齊祖瘋狂頭槌馬特拉齊即可。

但說笑歸說笑,當「內馬爾滾」「齊達內頂」被做成遊戲,性質就不一樣了,這侵犯了球員的肖像權,是嚴重的侵權行徑。

很顯然,這樣明顯惡搞的遊戲內容是不會得到內馬爾團隊授權的,所以遊戲工作室在製作是模糊了五官,但巴西隊球衣和「10」號所指明顯就是內馬爾。

如果內馬爾方面要走法律程序一紙狀告,那麼這款遊戲下架是輕,工作室將面臨重金賠償甚至就此倒閉。

其實像這樣的侵權行為在遊戲圈頗為常見,今天俊俊就帶大家看看遊戲侵權的那些事兒…

音樂是侵權大坑,遊戲里也一樣

前段時間音樂侵權事件頻頻登上熱搜,咱們遊戲圈也沒能倖免,鬥魚一姐馮提莫又一次成為了事件主角。

電影《驢得水》的主題曲《我要你》的創作者樊沖微博點名馮提莫,指出她在直播和音樂平台上演唱和音頻侵權。

直播中的翻唱侵權確實是一個比較新的概念,樊沖的觀點也很明確,翻唱歸翻唱,你在直播中收到了粉絲打賞,這樣就形成了變相售賣,所以支付版稅自然也是理所應當。

目前,馮提莫方面沒有對此作出回應,不過網易雲音樂上的相關音頻已經下架處理,而樊沖也表示在和律師商討走法律程序維權。

馮提莫的翻唱事件多少讓遊戲圈內人士注意起了版權問題,但放眼中國遊戲市場,對版權的保護意識仍然相當薄弱。

俊俊在碼字前先在度娘上找了一些資料,鍵入「遊戲音樂侵權」後,跳出來的清一色是相關的法律諮詢,當然,這也和廣告度的特性相關啦!

但可以確定的一點就是,遊戲製作者,尤其是一些小型的遊戲工作室對這個問題並沒有概念,因此也常常因為誤用背景音樂或者未經授權使用,被原作者追責。

《新西遊記》

藍港互動推出的一款遊戲《新西遊記》涉嫌侵權使用86版《西遊記》中《序曲》及《豬八戒背媳婦》兩首配樂用於遊戲配樂,被原曲作者許鏡清告上法庭並索賠160萬元。

《斗戰神》

正面案例也有,鵝廠出品的《斗戰神》同樣用了西遊IP,但人家真金白銀購買了包括86版《西遊記序曲》在內的《西遊記》音樂版權。

大公司對這版權問題比較重視,因為大型遊戲包含的音樂內容也會相對更多,這些音樂也能為遊戲招攬一群新受眾。

比如NBA2K系列就證明,背景音樂可以成為遊戲的另一大招牌,每一代遊戲都有專業製作人全程包辦。2K16的音樂就是由三位頂尖音樂人把關製作,號稱史上最昂貴一作。

R星在遇到版權問題上,也得服軟。今年4月,R星刪除了GTA4里部分俄語歌曲,因為其遊戲內版權過期,不得不用全新的廣播音樂來取代這些。

還有這些也都涉及侵權

音樂只是茫茫多版權問題的一小趴,一個成型的遊戲各處都會涉及版權問題,俊俊再給大家列幾項。

①遊戲貼圖

這裡還可以細分為平面和立體模型,眾多遊戲大廠都會配備屬於自己的畫師、模型師團隊(更厲害一點的,音樂都全都自產自銷),當然,小工作室也不必擔心,有專門的外包團隊就是提供遊戲模型、美工貼圖等素材庫,花錢買就行了。

因吃雞大火的藍洞,大方承認最初製作遊戲的時候,大部分素材都是從虛幻引擎商店購買,並非藍洞自己創作,藝術工作外包給了位於美國中西部的一個團隊

但是外包過程中,難免也會出現問題,遊戲大廠也偶爾翻車。這段時間大火,由網易出品《逆水寒》,就被網友發現技能圖標涉嫌抄襲DOTA2。

逆水寒官方很快回應並誠懇道歉,他表示「外包的美術素材製作機制上存在明顯的管理問題……」,目前涉嫌抄襲侵權的圖標已經全部替換。

②IP侵權

這個顯然是目前遊戲市場上最為嚴重,同樣也是管理最困難的侵權問題。多數遊戲基於動漫原型衍生而來,這就涉及了原著授權的問題。

沒有一個是得到任天堂正版授權的

然而現在遊戲市場上的獲得正版授權的作品鳳毛麟角,其餘的要麼是套用名字,要麼就是藝術加工一番,但真要究責的話,一個個都有下架風險。

《刀塔傳奇》,曾經最火熱的動作卡牌回合制手游,在他成名之後,無數題材套用抄襲,LOL版本的、豎屏版本……

但其實,這本身就是一款「IP侵權」的代表作,於是,原告變被告,V社、暴雪一紙訴訟將莉莉絲(《刀塔傳奇》製作商)告上法庭。

告別了刀塔IP,《小冰冰傳奇》重新修改上線,但其熱度早就不敵當年。

③照搬盜版

這種案例常常出現在跨平台的搬運,舉個栗子,微信小程序曾經火過一款叫作《冒險資本家》的遊戲,乍看頗有可玩性。

但其實這和2017年年度instant Game大獎《AdVenture Capitalist》的相似度高達99%。

最終,這款翻譯遊戲獲得下架處理,算得上大快人心。

說了這麼多,侵權其實和我們玩家利益沒有太過掛鉤,但作為一名遊戲玩家我們有理由抵制那些涉及侵權、抄襲的遊戲作品,同時也希望遊戲廠商們能將利益與遊戲質量兩手抓,尊重同行們的勞動成果!

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