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《太鼓達人》體感模式怎麼樣?

關於最近頗有爭議的《太鼓之達人 Nintendo Switch 版!》延遲問題,我們進行了一些感觀測試。對於是否有延遲,直接體現是玩家的遊戲體驗,而對於不同玩家來說,體驗有所不同,為了更具有指導性,本次測試以不同玩家的直觀感受進行反饋。

【普通玩家組】

平時以RPG等遊戲為主,音游為娛樂項目,基本玩到高級難度就停滯。 經過測試,並沒有感覺到什麼延遲,不論是掌機模式、桌面模式還是 TV 模式。對於體感模式,節奏把控比較難,不過十分有趣,十分有代入感。

【混合型玩家】

對音游較為嫻熟,有較為深入的了解,知道《Deemo》和《DEMO》的不同,有著自己的一套音游鄙視鏈。 經過測試,體感模式完全是娛樂要素,認為是聚會時不錯的玩樂。按鍵模式中,TV模式配合 Pro 手柄體驗最佳,會出現一定程度錯拍,但也不確定是否是自己沒熟悉還是延遲。掌機模式存在一定的延遲,建議進行音符調整。

【高階玩家】

太鼓之達人—達人。經過測試,掌機模式有直觀的延遲, TV 模式配合 Pro 手柄體驗不錯(可以通過音符調整度來緩解延遲),但是十字鍵串鍵問題存在,容易打斷,而體感模式拿來眾樂樂吧。

總結:整體來說,延遲確實存在,對於高階玩家來說影響更甚,鑒於該作直接使用了其他平台的作品數據,期待延遲、載入等問題能夠早日解決。

*文中體感模式指的是雙手揮動 Joy-Con 手柄模擬打鼓的方式,並非指的是用鼓棒敲打外設太鼓設備的玩法。

*對於載入問題,測試人員一部分在我們問出問題後才反應過來有載入時間過長的問題,另一部分則問出問題後再度進行遊玩才發現好像是時間有點久。

*與測試數據不同,不同玩家對於數據作用的閾值並不相同。本次體驗我們邀請了六名玩家進行測試,由於樣本量原因,僅能代表有限體驗。

--以上內容轉載自微博@知任CHS

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