用了GPU Turbo之後,榮耀V10蛻變遊戲手機
很多朋友手機更新換代僅半年到一年,不是手機不能用,而是應用越來越大造成卡頓,我們不得不換手機。
但是我們一直在說手機性能過剩,過剩怎麼會卡呢?其實手機性能的確是過剩了,只是軟硬體的壁壘一直沒有打通,服務產商與設備供應之間沒有一個良好的溝通媒介,軟體沒有完全利用硬體性能。
GPU Turbo就是針對這個問題提供了解決方案,GPU Turbo打通了EMUI操作系統以及GPU和CPU之間的處理瓶頸,實現了整個系統的圖形處理效率的極大提升。用人話說就是GPU Turbo通過軟體讀取到遊戲所需要的性能或者能力,在反饋給SOC,SOC調用硬體回到遊戲上面,把軟硬體之間的隔閡打破,讓應用壓榨硬體性能的同時更合理分配,還能提高能效比,降低功耗。這技術不僅僅適用於旗艦手機,還能讓中低端手機煥發第二春。
除了榮耀Play是首款搭載GPU Turbo的旗艦之外,其他榮耀手機也陸陸續續收到了固件更新,我們手上的大熱門榮耀V10自然也例外。光說不練假把戲,我們實踐出真知。
開始玩遊戲之前我們再次簡單回顧一下榮耀V10硬體性能。海思麒麟970AI處理器,4*Cortex-A73+4*Cortex-A53組成八核心架構,GPU為12核心的MaliG72,新一代人工智慧NPU可以深度學慣用戶行為,合理分配硬體性能,最高6GB+128GB運存可選。手頭上這台炫影藍採用微米級金屬雕刻工藝質感讓金屬機身有了向玻璃一樣的質感,5.99英寸全面屏帶了巨大視覺震撼。
我們目前最流行的兩款手游《絕地求生 刺激戰場》和《王者榮耀》進行測試。《王者榮耀》作為手游MOBE類遊戲的最流行的一款,對遊戲的性能越來越高。不過更新了GPU Turbo開啟高幀率模式之後,打野發育階段榮耀V10能一直穩定60fps上下,已經能穩定運行了。
在對戰或者團戰的時候,通過GIF我們可以看到榮耀V10能穩定60fps上下,這對於遊戲體驗十分重要,無論是放技能還是對A都沒有出現什麼延遲或者畫面卡頓的情況,不過由於技術還是菜,輸給別人還是沒辦法的事情。
《絕地求生 刺激戰場》作為即時對戰射擊類遊戲持續火爆,百人對戰只能活一個的刺激感真的讓人慾罷不能,而這款遊戲對手機性能還是有要求的,榮耀V10麒麟970雖說能很好應付這個怪物,但是更新GPU Turbo之後更上一層。無論是跑動、快速搖晃鏡頭、地圖渲染都沒什麼壓力,反應很靈敏,基本操作沒問題了。
玩《刺激戰場》制勝關鍵是壓槍以及開鏡速度,榮耀V10本身足夠流暢,加上GPU Turbo對軟硬體綜合優化,槍壓的也穩了,開鏡或者第一第三人稱切換等等需要畫面大幅度渲染的操作流暢不少,感覺遊戲的點按、滑動更加的跟手。
用上了GPU Turbo的榮耀V10功耗與溫度控制也更加優秀,榮耀V10在幾局遊戲中一直保持溫熱狀態,發熱區域集中於攝像頭附近,其他地方的溫度相對低一點,基本不會影響到操作。而三局吃雞大約25分鐘耗電僅為15%上下,相比沒升級GPU Turbo之前的確更加優秀。
GPU Turbo的升級對遊戲的體驗顯而易見,更重要的是中端或者入門機更新GPU Turbo之後,遊戲體驗可以媲美旗艦機,能延長手機在用戶手中的使用壽命,對於用戶來說是件好事。而對於榮耀能憑藉GPU Turbo打破軟硬體之間的隔閡,進一步利用好處理器性能,對於後續手機的研發也有重要意義。
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