Fomo3D:天使還是魔鬼?
「Fomo3D是人性的一面鏡子,然而重要的或許不是這一模式走向何方,而是我們該如何找到金錢激勵之外的東西,讓更多的人加入到區塊鏈的新世界中。」
「這是專屬於你的騙局脫逃計劃,來吧,勇敢者」
截止2018年7月22日晚,Fomo3D上線第19天,累積投入逾9萬個以太坊,目前獎池2萬個以太坊,獎金超六千萬人民幣,每天還有近萬人湧入。這究竟是一款什麼遊戲?
「You will guarantee yourself a fortune, you will take everything for yourself, it"s as simple as buying the last key. When hype runs out, the last player, drains the contract——It should be you!」你將為自己保障一筆財富,你將為自己拿走一切,只需成為最後購買那一把鑰匙的人,就這麼簡單。當熱度殆盡,最後一位玩家,將取盡一切,而那個取走一切的人,應該是你!
這便是一打開這兩天火遍以太坊網路的一款名叫Fomo3D(下簡稱「F3D」)的Dapp遊戲官網,第一時間映入眼帘的語句。嗯,一句話,便基本道盡了這一款Dapp的核心理念,一款通過區塊鏈、智能合約發行的剛性兌付的新興博弈式「彩票」:
不過如果只是這樣,這款Dapp遊戲,可能也不會像今天這麼火。Fomo3D實際將資金遊戲、分紅的實質結合了起來,而這一靈感源自今年4月初在以太坊網路上風靡一時的PoWH3D(下簡稱「P3D」)這一款Dapp,而Fomo3D也更像是PoWH3D的一種升級版,把PoWH3D之中的分紅機制完美嫁接了過來,從而吸引了大量的流量。
「Fomo3D:PoWH3D之升級版」
事實上,這兩款Dapp也都出自同一個團隊Team Just之手,由兩名成員MANTSO和JUSTO構成,用戶可以在Fomo3D的Discord中找到他們,Youtube上曾有播主對他們進行採訪,不過也只是在Discord之中通過聊天形式,感興趣的可以前往https://bit.ly/2uCMOHk,討論了很多Team Just對於PoWH3D這款遊戲玩法、性質的看法,也提到了Fomo3D。
拋開價值判斷,單純從一款Dapp的數據層面,Fomo3D無疑是成功的,目前,Fomo3D已經衝到了Dapp榜單的第一位,並且根據State of Dapps數據,Fomo3D達到了將近1萬的日活,日流水3.7萬個以太(折算人民幣超1億元),放在傳統手游領域也是絕對的S級,而這僅僅依靠了四個智能合約。
「F3D,快速爆發的S級Dapp」
而從設計上,似乎這一款Dapp也是精妙的,它將傳統遊戲中:(1)玩法的豐富性;(2)人性的引導;(3)無限重複性帶來的持續感官刺激完美結合到了一起。
一款玩法豐富的遊戲
一款遊戲要吸引人,必須要包含不同的玩法,能容納和滿足各式各樣訴求的玩家。在Fomo3D中,主要包含了四種類型的玩法,奪寶機製為核心,其餘三種進行強化:
1、奪寶機制(彩票)
這一機制針對賭徒。在Fomo3D之中,每一整局遊戲都包含了24小時的倒計時,而在這一倒計時之中,玩家花費以太坊購買遊戲中的Token——「Key」,每當有玩家購買「Key」,倒計時便會增加90秒(超過24小時則不再增加)。最終,誰成為24小時倒計時結束時,最後一個買入大於等於1數量「Key」(小於1不算,但小於1能增加用戶可獲得的分紅比例,見下一機制)的玩家,便能拿走獎池中48%的獎金,獎池的構成將在下一機制中闡述。
為了保證這個一整局遊戲能夠結束,Fomo3D會對「Key」的價格進行不斷的動態調整,每一次購買「Key」之後,之後的人需要花費更高的價格來購買,久而久之,隨著玩家參與的成本上漲,就存在倒計時的速度快於90秒增速的情形,最終結束遊戲。然而由於「Key」的價格上漲極慢,目前僅約0.005ETH一個,因而很可能在一段時間內都看不到彩票開獎。
2、戰隊分紅機制
針對持幣大眾玩家。為了吸引用戶加入,Fomo3D引入了PoWH3D的分紅機制,即用戶可根據自己持有的「Key」的數量佔總的「Key」的數量的比重,獲得來自之後投入遊戲的ETH數量一定比例的分紅,並且分紅的數量取決於玩家購買「Key」時加入的戰隊,不同的戰隊有不同的分配機制、屬性,玩家可以隨時更換戰隊,以最後一次購買「Key」時的選擇為準,即時分紅,隨時提幣。遊戲分成蝰蛇隊、公牛隊、鯨魚隊和白熊隊:
「Fomo3D中的四大戰隊」
並且,Fomo3D會進行兩次分紅,一次是持續性的,在一整局遊戲進行過程中;另一次是一次性的,是對於獎池的分配,在一整局遊戲結束,決出勝利者之時。具體如下:
在上述的機制設計下,用戶會傾向於加入蝰蛇隊,因為持續的分紅最高,而隨著遊戲局結束的臨近,我們或許會看到公牛隊成員越來越多,因為若公牛隊勝利,則F3D的玩家會分得更多的收益。並且,遊戲還將P3D的玩家納入了Fomo3D的分紅體系之中。而根據Team Just在Discord中採訪提到的Fomo3D與PoWH3D實際是一個生態來看,結合PoWH3D是一個去中心化的交易所,我們可以猜測,PoWH3D未來將是這個生態中的真正母平台幣,持有P3D平台幣,便可享受Fomo3D、以及未來Team Just開發的遊戲的收益分成。甚至我們可以驚人地發現PoWH3D採用的是類似「交易挖礦」模式,用戶買入或賣出P3D Token,均需要付出10%作為手續費分紅給所有的持幣者。
3、推薦獎勵機制
如果說分紅機制是吸引單個玩家加入的保障,那麼推薦獎勵機制則是把池子進一步做大的自激勵加速器。Fomo3D的推薦系統叫做「Advisory Board」(顧問團),玩家只需要花費0.01ETH便可加入,並會獲得一個專屬的推廣鏈接,任何通過推廣鏈接加入的新用戶,其為Fomo3D遊戲貢獻的ETH投入的10%便會發放給你,且推薦獎勵機制是層層穿透的。因而,即便玩家不參與購買「Key」,只要能找到願意加入的玩家,並慫恿他們購買,一樣可以獲得超高的收益,在遊戲中獲得快樂。
4、幸運糖果機制
推薦獎勵機制激勵更多的人加入,Fomo3D的幸運糖果機制,則刺激單個用戶購買的頻率。根據遊戲機制,所有投入智能合約的ETH的1%,都將進入一個空投獎池。而每當玩家購買價值0.01ETH以上的「Key」,玩家獲得空投糖果的概率都會增加0.1%(從0%開始),若獲得獎勵,則會根據用戶投入的ETH數量分配空投獎池:
投入0.1-1ETH,則獲得空投獎池的25%;
投入1-10ETH,則獲得空投獎池的50%;
投入10+ETH,則獲得空投獎池的75%。
人性的引導:貪婪驅動下的資金遊戲
奪寶機制、分紅機制,就好比兩個誘餌,將Fomo3D分成了兩個階段,其分界線便是「Key」的價格:當「Key」的價格較低,還處在早期之時,是分紅階段;而當「Key」的價格越來越高,回本需要進一步有越來越多的ETH投入,而此時用戶增長不足,倒計時越來越少之時,就會進入奪寶階段,這一階段,只要賠率具有吸引力,就會有賭徒進場搏殺,賠率即獎池大小與「Key」價格的比率(由於並不確切知道「Key」價格的定價函數,因而較難測算什麼時刻來臨,而正是定價函數的不開源,這個遊戲才能將人性博弈的因素無限放大,若開源,則決策轉化成了理性,遊戲就非遊戲了)。
在金錢、暴利面前,人們往往難以抵擋誘惑,屢試不爽。當初Bitconnect推出的BCC項目(Bitconnect Coin,甚至很多人誤以為是比特幣現金Bitcoin Cash),是一個開源、社區驅動的比特幣借貸平台,用戶可以將比特幣兌換成BCC存放在平台指定的錢包中來賺取利息,就如同銀行一般,而其官網提供的收益率,年化可高達300%,日收益可達1%!即便是在數字資產的高波動情況下,也很難承諾如此的收益率,而在去年的牛市之中,很多人都被蒙蔽了雙眼。並且為了推廣,Bitconnect採用金字塔式的「推廣」架構,如果用戶使用你的邀請碼來註冊,存取比特幣,根據層級不同,你將獲得不同程度的傭金。然而這一騙局終在2018年初破滅,平台被查封,用戶資產無法贖回,價格一瀉千里。
「Bitconnect Coin」的價格走勢圖
不過,PoWH是不是旁氏騙局,Fomo3D又是不是旁氏騙局,或許從嚴格意義上來說,並不是,因為它是運行在區塊鏈之上的,規則向所有人透明公開,獎池均來自於用戶真金白銀的投入,100%有抵押物,不存在非剛兌問題,又因為它基於智能合約,完全去中心化,按照Code is Law執行,任何人都無法干預。沒有後繼者,Fomo3D和PoWH的早期參與者,一樣會面臨困境,而真正的旁氏,來自於承諾的收益無法兌現,需要後繼者去彌補,一旦沒有新的入場者,擠兌會引發恐慌,導致崩盤。
不過Fomo3D資金遊戲的實質,一定註定會讓博弈的後繼者血本無歸,只是沒有人願意相信自己是最後一個,每一個博弈參與者,都相信會有更多的人參與。什麼時候趨於結束和緩和?當遊戲的吸引力不再之時。
PoWH3D模式的持續,取決於交易繁榮,也取決於沒有恐慌性拋售,雖然,Fomo3D中不存在恐慌性拋售的情況,但仍舊面臨交易繁榮這一問題,因而遊戲的吸引力不再,便會加速遊戲的緩和以及一局遊戲的結束。而這一切的源頭,很可能會來自其分叉、複製品。
由於區塊鏈Dapp開源的特性,遊戲邏輯全部上鏈,意味著可被輕易複製和抄襲,當市面上有更暴利、更具誘惑的可複製性遊戲出現之時,資金的風向便會開始轉向,而很多時候,只需要修改一定的參數,比如創造新的Fomo一小時甚至半小時,又比如讓「Key」價格指數增長,以及讓ETH投入的分配機制更具誘惑等等,從而快速結束每一局的戰鬥。
不要忘了,曾經PoWH3D(Proof-of-Weak-Hand)之後,我們也曾見到Proof-of-Weak-Leg,Proof-of-Strong-Body等等,如今,均已成為往事,遊戲雖仍運行著,但如同死灰。假如你現在加入Fomo3D,那麼,你只能期望後繼有更多的人繼續投入,而這個過程可能會很長,因為隨著競爭者的加入,隨著用戶增長的放緩,你作為一個普通的持幣分紅者的不確定性正越來越大,回本正變得越來越困難和緩慢。
「PoWH3D」的眾模仿者
持續感官刺激:無盡的遊戲?
或許是吸取了PoWH3D當時崩盤的經驗,Fomo3D將遊戲分割成了一局一局,每一局之間除了獎池金額會有一定聯繫外(上一局獎池的一定比例會進入下一局遊戲,比例取決於上一局勝者所屬的戰隊),其餘均相互獨立。這就好比美國著名的彩票「強力球」,曾經2016年初最高累積獎池達到15.86億美元!Fomo3D的獎池累積特性也會讓暴富的誘惑不斷加大,從而促使用戶繼續去玩下一局新的遊戲。
根據遊戲設定,每一局遊戲結束後會有5分鐘的休整時間,修正過後,遊戲重新開局,並且每一局的初始「Key」價格均相同。而為了保證遊戲的公平性,每一局開始之後的前212個ETH的投入(按照初始價格折算約18,375個「Key」),每個玩家僅能購買價值1個ETH的「Key」,以防止大戶大量購入「Key」從而影響遊戲平衡。即,每一局遊戲的前18,375個「Key」,就相當於這一款Dapp的初始眾籌,而遊戲進行階段,則可以理解成一次持續不斷的反向荷蘭拍機制,其運作模式像極了目前市面上一部分數字資產眾籌項目:「Hype—Release—Pump—Dump」的遊戲,是一種深深的諷刺。
事實上,Fomo3D的獎池累積特性,實際上把這一款Dapp塑造成了一款不斷虹吸ETH的黑洞和絞肉機!雖然每一局遊戲結束,都有人血本無歸,然而新的博弈又將開始,在暴利、慾望的驅使下,總有人如吸食毒品一般,再一次踏入,無法自拔,Fomo3D真正意義上成為了自運行的無盡的遊戲。只是這就如吸食毒劑會上癮一樣,當人們不再耐心於24小時的等待,需要劑量更大的刺激,而那些更短時間的分叉博弈局恰好又滿足了胃口越來越大的玩家之時,等待這一款Dapp的,很可能也是降溫和冷靜。
如何辨證地看待Fomo3D的現象
雖說Fomo3D其本質是一個資金博弈遊戲,但從另一方面來看,技術是無罪的,只是無意中,將人類內心的貪婪和慾望無限放大了。事實上,如果沒有Fomo3D這一個爆款,或許很多人並不一定會去安裝並使用MetaMask,也不一定會去了解Dapp、智能合約、不可停止、Code is Law這一個個和區塊鏈世界極其相關的概念,我們也不知道,或許,這可能也會開啟未來彩票的一種新的模式,就如同雖然我們知道CryptoKitties的本質是交易驅動型的,是依賴於後來者會高價成交加密寵物的預期而存續的,也具有相對的資金遊戲特性,然而如果沒有這一些初始的爆款Dapp的持續衝擊,就不會有越來越多的人進入到區塊鏈這一個有趣的世界。
重要的是,我們要知道,未來是什麼樣子的,Fomo3D這一類的遊戲,不是Dapp遊戲的全部,也不該是Dapp本身的樣子。遊戲的本質理應是好玩,區塊鏈、智能合約,應該給我們現在的遊戲提供新的玩法和思路,我們需要找到金錢激勵之外的東西,去真正留存我們的玩家,需要找到一個好玩與金錢激勵的平衡,去打造我們未來的虛擬世界。
我們看好區塊鏈與遊戲的結合,看好未來的Dapp生態,我們靜靜等待真正的「場景+區塊鏈」式的,從應用場景出發,尋求區塊鏈技術以優化原有體驗的大眾爆款型Dapp出現,畢竟,讓真正的圈外人參與進來,感受區塊鏈的魅力,才是所有區塊鏈從業者的本心!
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