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泄露:為什麼微軟的下一個Xbox會「分割」遊戲

微軟可能在同一時間提供兩個非常不同的Xbox控制台-使用相同的遊戲。

在E3 2018,微軟透露下一個Xbox遊戲機已經在進行中-該公司將提供雲遊戲服務.

注意我是怎麼說「控制台」而不是「控制台」的嗎?那是因為在2020年將會有兩個非常,非常不同的Xbox遊戲機上市。

據報道,其中一款將是傳統的大功率Xbox遊戲機,而另一款-代號為「斯嘉麗雲」-將是一款低性能的設備,用於從微軟伺服器上播放遊戲,而不是在本地硬碟或硬碟上播放遊戲。

傳統上,這樣的雲遊戲服務意味著你需要一個奇妙的互聯網連接和/或附近的伺服器,以避免滯後。但瑟羅特網站報道說,微軟想出了一種有趣的技術來減少延遲:它會「分割」每一個遊戲,以便它的一部分在雲中運行,一部分在本地運行,而微軟的伺服器可以將所有這些連接在一起。

「雲控制台的本地計算能力有限,比如控制器輸入、圖像處理以及重要的碰撞檢測。

這可能會讓遊戲覺得他們馬上就會對玩家的輸入做出反應-即使一些圖形要花一小部分時間才能趕上。

這其實不是什麼新主意。亞馬遜早在2014年就開始嘗試混合雲遊戲。

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