手機高溫吃雞大橫評:發熱就卡頓,真的是這樣么?
【PConline 評測】刺激戰場作為當下最火爆的手游之一,擁有較高的畫質表現,對手機性能要求高,那怕對旗艦機來講至今也未開放最高畫質的選項。作為手機編輯的我們,也經常被朋友問到什麼手機吃雞不卡的問題。
其實對於新款的蘋果iPhone與安卓旗艦來講(分別搭載A11與高通845處理器的型號),都能較為流暢地運行刺激戰場,然而如何設置極限場景,挑戰這些旗艦手機的遊戲性能體驗呢?
我們注意到很多用戶反映吃雞時手機發熱量大的問題,並且容易出現掉幀情況,基於好奇心的驅動,我們策划了一次高溫吃雞橫評,幾個編輯一起轉進烈日下的車裡測試(你猜對了,就是煎蛋的感覺)。
參與測試的有蘋果iPhone 8 Plus、堅果R1、三星Galaxy S9+、一加6、vivo NEX旗艦版與黑鯊遊戲手機。所有安卓機型均搭載高通845處理器,而搭載A11處理器的蘋果iPhone 8 Plus也代表iPhone陣營的第一梯隊。
高溫吃雞,這些旗艦超出了我們的預期
對於高溫遊戲性能的測試,我們此前也曾做過類似的選題,不過測試條件是用吹風筒直接給手機加熱。在這種條件下,手機的機身雖然被加熱了,但很難保持處理器和GPU處於高溫的狀態。
因此,在這次測試中,我們想讓手機真實地處於一個高溫的環境。我們考慮過去桑那房做測試,但是要帶上電腦、測試工具等亂七八槽的東西有些不太方便。值得一提的是,這幾天廣州的天氣很熱,至高能達到30來度。然後,我們發現了一個比桑那房更「酸爽」的地方。
沒錯,就是烈日當頭下的汽車內!在這種天氣下,只要車在室外停上10分鐘,車內的溫度隨便都能上到50度以上。在測試的時候,我們用測溫槍測到車內的溫度就在50度左右。
至於怎麼樣定量遊戲畫面的流暢度,我們主要使用GameBench來進行測試,能夠監測整個遊戲過程的平均幀率,以及記錄第一秒的瞬時幀率,通過這兩個維度就可以比較不同手機之間的流暢度。
如上圖所示,這就是桌面端GameBench測試軟體的界面,右上角顯示的是平均幀率,中間第一排的是每秒記錄的畫面,第二排是每秒記錄下來的幀率而生成的幀率變化曲線圖,第三排是遊戲佔用CPU性能的狀況。
這次高溫吃雞測試,我們選擇的是同類遊戲中最熱門的《絕地求生:刺激戰場》,在六款旗艦手機上的畫質都設置到目前允許的最高水準。最終測試如果如下圖所示:
由於車內溫度本來就高,六款旗艦手機在玩吃雞的時候,在幾分鐘內機身溫度都升級到45度以上,有輕微燙手的感覺。讓人意外的是,在這六旗艦手機中,只有iPhone 8 Plus的流暢性受到了高溫的影響,在10分鐘的遊戲過程中,平均幀率只有23 FPS,而共它五款機型均達高40 FPS(滿幀)。
根據幀率曲線,可以看到iPhone 8 Plus在前一分鐘內還是非常流暢的,而後面當機身溫度升級之後就徹底「崩了」。iPhone 8 Plus出現這種情況,可能與其自我保護機制有關,當機身溫度過度高時,會通過限制CPU和GPU的性能來保護手機,這和iPhone在天氣冷的時候自動關機保護電池的做法是一致的。
值得肯定的是,另外五款搭載高通驍龍845處理器的安卓旗艦,在高溫環境下,依然能保持穩定的發揮。而在五款安卓旗艦當中,三星S9+和黑鯊手機的表現尤其突出,這可能是與其更好的散熱設計有關。
室溫持久戰,誰更穩定?
看完上面的高溫吃雞測試,相信很多網友都覺得還不夠,畢竟很少會有人在烈下當頭下的汽車內、不開空調就吃雞吧。怎麼說呢,相信很多人關心的還是手機玩久了,發熱會不會影響遊戲的流暢度。
好,必須安排!我們另外還做了一個室內的吃雞測試。
具體的測試方法是,同一部手機會連續玩兩盤吃雞遊戲,每盤遊戲的時間控制在25分鐘左右,分別測試兩盤遊戲過程中的幀率情況,看長時間遊戲手機發熱是否會明顯影響遊戲體驗的流暢度。
在每盤遊戲結束的時候,我們還會使用測溫槍來對比一下它們的機身溫度,測試時的會議室室溫為24度。
六款旗艦室溫吃雞性能表現結果 | ||
機型 | 遊戲過程前25分鐘 | 遊戲過程後25分鐘 |
iPhone 8 Plus | 平均幀率:39 FPS;溫度:40.1度 | 平均幀率:39 FPS;溫度:40.5度 |
三星S9+ | 平均幀率:40 FPS;溫度:40.0度 | 平均幀率:40 FPS;溫度:39.4度 |
黑鯊手機 | 平均幀率:40 FPS;溫度:41.3度 | 平均幀率:40 FPS;溫度:41.6度 |
堅果R1 | 平均幀率:40 FPS;溫度:39.3度 | 平均幀率:40FPS;溫度:38.6度 |
一加6 | 平均幀率:40 FPS;溫度:41.1度 | 平均幀率:40FPS;溫度:39.7度 |
vivo NEX | 平均幀率:40 FPS;溫度:39.4度 | 平均幀率:40 FPS;溫度:38.3度 |
最終測試結果如上表所示,在前後兩盤25分鐘的遊戲中,六款手機的機身發熱情況相差不太,最高的黑鯊手機也僅是差不多去到42度,還可以接受,而且前後兩盤遊戲結束後的機身溫度都相差不太,可見六款旗艦的散熱設計還是做得很不錯的。
至於遊戲流暢度,六款旗艦手機在前後兩盤遊戲中的表現都很不錯,iPhone 8 Plus兩盤遊戲的平均幀率均達到39 FPS,而其它五款機型更是全部都是40 FPS(滿幀)。
從記錄的幀率曲線來看,iPhone 8 Plus整體運行還算流暢,但後面似乎還是明顯受到了機身發熱的影響,後25分鐘遊戲過程進行到10分鐘的時候,出現了幀率波動的情況。至於其它機型,則沒有特別明顯的表現。
總結
這次測試的結果,也是讓人有小小意外,一向在手機測試當中表現領先的蘋果iPhone 8 Plus成績表現墊底,在高溫情況下出於保護機制限制性能的輸出。其它安卓機型當中,流暢性表現沒有實質的差距,但如果雞蛋裡挑骨頭的話,三星S9+的綜合表現最佳,黑鯊溫度稍微高點但尚可接受。
本次高溫吃雞橫評暫告一段落,大家對於吃雞遊戲測試,有什麼想了解的,不妨在下面告訴我們大家想要的內容~