2018上半年Switch遊戲推薦
我們的「2018年上半年推薦」終於來到了 Switch 平台,在發售的第二個年頭裡,Switch 上依舊湧現了大量優質的遊戲,其中不乏優秀 Wii U 移植遊戲以及備受好評的獨立遊戲。隨時隨地帶走玩的屬性為 Switch 加分不少,如果你上半年因為種種原因沒有體驗到這些遊戲,在這個遊戲淡季的暑假裡也沒有較好的選擇的話,不妨來跟隨我們的推薦來挑選接下來一段時間內的補課內容哦。
四人友盡好工具 —— 《星之卡比 新星同盟》
擔任著任天堂第一方遊戲中的萌王,胳膊和腿都長在腦袋上的卡比在 Switch 平台依舊時刻「噴射」著自己的可愛。作為一款主打四人合作的橫版過關遊戲,《星之卡比 新星同盟》在卡比招牌性的「吸入變身」設定上繼續玩出了新花樣,系列最多的28個變身技能將能力的重複感降到最低。新加入的「扔愛心俘獲敵人」系統讓本作「混亂程度」大幅度提升,配合技能組合系統,就算是一個人遊玩也能享受爽快闖關的樂趣。
Switch 上最好玩的無雙 —— 《塞爾達無雙 海拉爾全明星 豪華版》
發售一年多以來,Switch 平台推出的「無雙」類遊戲也有不少了。如果說哪一款最能代表無雙與任天堂第的話,要數從 3DS 平台移植而來的《塞爾達無雙 海拉爾全明星 豪華版》(以下簡稱《塞爾達無雙》)。
Team Ninja 的加入讓《塞爾達無雙》在動作設計與打擊手感上要比其他無雙遊戲更「ACT」,從部分角色的招式中能夠看到《忍者龍劍傳》系列的影子。數十位《塞爾達傳說》系列經典人物,每個人還有不同的操作系統和武器,本作的戰鬥在豐富度上達到了「無雙」系列的頂峰。豐富的劇情和出色的 BGM 以及提充滿懷舊感的挑戰模式帶來的樂趣,讓本作的情懷魅力更上一層。
美中不足的是,本作在 Switch 掌機模式下不能穩定在30幀,好在在電視模式下遊戲一般都能運行在60幀左右。如果你想在 Switch 上體驗割草的快感的話,《塞爾達無雙》是最好的選擇。
其實,我是一個格鬥家 —— 《馬力歐網球 ACE》
漫畫界的殺人網球是《網球王子》,那麼遊戲界的殺人網球就要數剛發售的《馬力歐網球ACE》了。從遊戲進行公開測試以來,就有一大堆玩家說《馬力歐網球ACE》是一款格鬥遊戲,每個角色的性能都有著極大的差異,需要不斷地練習才能熟練掌握。
當你以為通過和 NPC 不斷地切磋就能掌握了格鬥網球奧義的話,應該去體驗一下充滿腥風血雨的在線對戰。你會發現這個遊戲的江湖是深不可測的,總會有一個指引你通向更高級別的大佬將你暴打,勾起你繼續戰鬥的慾望。
硬派橫版過關遊戲 —— 《大金剛 熱帶寒流》
不要被大金剛一家人畜無害的外表矇騙,《大金剛 熱帶寒流》是一款超級硬派的橫版過關遊戲,難度要比《超級馬力歐》等任天堂一線遊戲系列更高。本作是從 Wii U 的原版移植而來,除了加強畫面及幀數的表現之外,Switch《大金剛 熱帶寒流》還照顧到了一些動作遊戲苦手,加入了降低遊戲難度的新角色。
近70個場景各異的關卡蘊藏著大量的隱藏要素和收集內容,5位能力各異的角色齊心協力共闖難關,極具熱帶風情的配樂代入感十足。對於沒有 Wii U,又想體驗該平台經典作品的人來說,有了 Switch 簡直是幸事一件。
最實惠的套裝 —— 《獵天使魔女 合集》
白金出品、60幀的極致爽快戰鬥,被譽為當今最強 ACT 的《獵天使魔女2》,以及開創 ACT 新風格的《獵天使魔女》初代。想在 Switch 上體驗到這兩款 ACT 格鬥遊戲的巔峰之作,只需300多塊。
儘管這是一款3年多前的老作品,但《獵天使魔女2》在 Switch 上仍然大放異彩。它提供了能夠讓人上癮的戰鬥和平台系統,穩定的畫面和幀數。輕度探索與荒誕故事的組合,讓玩家幾乎只需要專註於體驗遊戲。
想一想,原來只能在電視上玩到的《獵天使魔女》系列也可以帶出去爽到,是不是非常奇妙呢?
跨平台創造你的世界 —— 《我的世界》
事實上,Switch《我的世界》在去年就已經登陸 Switch 了,但是由於和其他版本之間的不同步以及中文語言的缺席,導致購買和堅持玩下去的玩家不是很多。得益於今年6月「基岩版」的推出,Switch《我的世界》終於追上了其他主流平台版本的進度,在保持同步更新內容的同時還加入了中文字幕。
更重要的是,通過「基岩版」Switch 玩家可以和支持跨平台聯機的平台玩家一同建造世界了,只需要綁定註冊好的 Xbox Live 賬號,就能和其他玩家共享一個世界,真是天下大同。此前購買過 Switch《我的世界》的朋友,也能直接去 eShop 領取免費的「基岩版」。
見一次要吹一次 —— 《蔚藍山》
只要2018年還沒過,我就會一直推薦《蔚藍山》。因為最近幾年實在是沒有一款遊戲能像《蔚藍山》一樣,用看似簡單的動作設計來實現一個又一個考驗玩家的關卡。一款能夠獲得 IGN 滿分評價,和《戰神》並駕齊驅的作品,肯定有它的過人之處。
無論是遊戲本身的關卡設計,還是想要表達的意境,都充分證明了好的獨立遊戲絕對有資格在藝術品中站穩腳跟。一個看似普通的平台跳躍遊戲,蘊藏著深刻的思想內涵,B/C 面的難度與關卡設計更代表了獨立遊戲界的高水平。與《蔚藍山》處於同等地位的前輩有很多,它們的出現是遊戲界的一件幸事。
50塊錢就能爽到 —— 《空洞騎士》
雖然還沒有通關《空洞騎士》,但是我已經將它列為今年最推薦的遊戲之一,特指 Switch 版。
Steam 版《空洞騎士》發售已有一年時間,Switch 版發售之後又帶動了一波銷量高潮,這也多虧了遊戲不俗的品質和墨西哥服低廉的價格。不到五十塊錢,就能體驗到一款讓你死到欲罷不能的動作遊戲,還能領略經典的 2D 手繪風格以及造型各異的蟲子,探索幽深的洞穴、古老的城市和危險的廢墟,與被感染的生物戰鬥,結識友好又奇異的昆蟲,並且深入王國腹地,揭開遠古謎團的真相。如畫的風景、華麗的視覺盛宴為遊戲世界帶來獨特的層次感,真的超值了。
現在我已經玩了10個小時的《空洞騎士》,發現自己似乎只探索了整個世界的一點點內容,這種滿足感和好奇心已經很久沒有感受到了!
隨時隨地一起開黑 —— 《堡壘之夜》
首先要說的是,我們所說的《堡壘之夜》,特指「空降行動」。
不看畫面和幀數表現的話,Switch 是最適合《堡壘之夜》的平台了。單靠便攜性一點就足夠比過 PS4/Xbox One/PC,操作又要比手機版方便。更重要的是,只要你有一定射擊遊戲的基礎,就能夠在 Switch《堡壘之夜》中找到勝利的快感。如果再拿上一個 Pro 手柄 - 更容易超神了。
實際上之所以推薦在 Switch 上玩《堡壘之夜》,還是要回到遊戲本身。作為一款動作射擊遊戲,《堡壘之夜》的手感在同類型遊戲中實屬上乘,在保持一定設定真實感的同時也有不喧賓奪主的浮誇成分。作為一款最多支持四人合作的對戰遊戲來說,便攜性就更為重要了。
如果不介意被其他平台玩家虐的話,Switch 玩家還可以和其他支持跨平台聯機的平台玩家一起「空降」。多虧了最近 Switch 版體感射擊的加入,Switch 玩家與其他平台玩家之間的實力差距逐步減少。
動手創造的真諦 —— 《任天堂Labo》
嚴格意義上來說,《任天堂Labo》已經超出了遊戲的範疇,它成功將手工作業和電子遊戲聯動到一起迸發出無限的創意。自帶的五個「周邊」與機器人並不是 Labo 的全部,車間模式所能帶給玩家的是一個廣闊的設計世界,這或許也是任天堂推出 Labo 的一個目標。
一直以來,任天堂都以創意作為主機和遊戲發展的基礎,Labo 或許也指明了任天堂接下來的探索方向。「製造、遊玩、發現」三大主題,延伸了玩家對遊戲的認識,讓寓教於樂真正能滲透到玩家的生活中。
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