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逆水寒已經涼透了,CEO丁磊都救不回,廣大玩家說的!

風蕭蕭兮易水寒,壯士一去兮不復還,大家好,我是阿離。

上線不到一個月便即將涼涼,原本萬眾期待的《逆水寒》就這樣涼涼。

說起來好像有些不可思議,可現實偏偏就是如此殘酷。

到底出於什麼原因讓這樣一款遊戲突然涼涼呢?

逆水寒又到底做錯了什麼呢?

最大的原因並不在於氪金這個問題上,而是這款遊戲的運營人員吃相太難看。

如果只是單純的氪金,靠裝備系統以及商城道具賺錢,怨言絕對沒有這麼大,最重要的在於這款遊戲是點卡模式。

而為了消耗玩家的遊戲時間,策劃硬生生的將這款遊戲變成了十小時制遊戲。

也就是說,你想要跟上遊戲進度,每天最少得花十個小時。

也正因為這一點,官博迅速被憤怒的玩家爆破,在各路玩家的埋怨下,逆水寒也表示將對遊戲進行一個減負。

但最終的減負結果卻是:遊戲銅錢產量減少,每天消耗的遊戲時間依舊不變。

這一次,玩家絕望了,就像是當初絕地起生的那些糟糕決定一樣,玩家的罵聲跌宕起伏。

在逆水寒最新的微博中,即便還是設定了評論許可權的情況下,罵官博的評論也是接近萬條。

還有玩家甚至憤怒到千方百計去尋找網易CEO丁磊博客。

並且在其中炮轟,最後連丁磊也不得不表示:感謝大家的每一條意見,我們會認真考慮的!

但就算是CEO丁磊出面,這款遊戲還有救嗎?

一款口碑已經被做爆的遊戲早已在玩家心中死去。

逆水寒已經涼透了,CEO丁磊都救不回,這是廣大玩家說的,他們真的生氣了!

我是阿離,愛遊戲愛生活,寫文不易,電費略貴,點個關注給個贊吧!(以上圖片均來源網路,如若侵權聯繫即刪)


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