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同樣是神作,《八方旅人》再次售罄,《幽城幻劍錄》卻默默無聞

最近有一款遊戲可謂頻頻吸引眼球,搶足了風頭。遊戲剛剛發布時實體版就已被搶購一空,補貨幾小時之後再次售罄。同時,該遊戲的IGN評分達到9.3分,可謂叫好又叫座。這款復古風的JRPG可以稱得上是一款現象級神作,沒錯這款遊戲就是——專八旅人,哦不,八方旅人。

同樣是神作,《八方旅人》再次售罄,《幽城幻劍錄》卻默默無聞

如今的玩家已經不是當年抱著小霸王玩99合一都能投入一整天的無知孩童了。多年以來,我們經歷了無數大作的熏陶,上古捲軸、巫師、GTA、塞爾達荒野之息等許多遊戲為我們帶來一個又一個光怪陸離的世界,遊戲畫質也一步步升級至如今虛幻4的逼真水準。

而八方旅人卻在眾多3A大作中脫穎而出,憑藉豐富的遊戲性、優質的劇情、復古卻又層次分明的畫面打動了無數玩家,包括很多以往對JRPG並不感冒的人群。

當然,這款遊戲也並不是毫無槽點,沒有中文版暫且不提,晦澀難懂的英文翻譯形成了高門檻另大家望而卻步。要是一般級別的英語也就算了,遊戲愛好者們哪個不是從小就啃著英文版遊戲自學成才的。可是,八方旅人的遊戲對白中充斥著大量古英語,甚至早於莎士比亞時代,英語基礎不夠高的玩家簡直寸步難行。

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就連遊戲討論群也活生生變成了英語學習群。

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儘管如此,這並不影響大家對這款遊戲的熱情,廢寢忘食投入其中不可自拔。

八方旅人橫空出世又重新撩起了RPG玩家內心那團熱火,讓人不禁懷念起沉迷仙劍、軒轅劍的日子。



當年有這樣一款遊戲,背景大氣磅礴,遊戲系統複雜且嚴謹,充分展現了深刻的文化內涵,劇情引人入勝,讓鐵漢也為之動容。

這款與國產雙劍並駕齊驅,甚至在眾多玩家心目中隱隱高半個階位的RPG,不幸因為當時遊戲環境以及製作方資金問題沒有得到充分的推廣與延續,最終殘忍被市場吞噬,默默無聞。

這款遊戲即台灣漢堂團隊製作的天地劫系列第二作——幽城幻劍錄。

天地劫三部曲組成了一個完整的世界觀,其中首作神魔至尊傳也是一款上乘的SRPG,可惜受眾相對來說小一些,前傳作品幽城幻劍錄隨後推出,立刻將這個系列拔高了一個層次。

幽城幻劍錄究竟有著怎樣的魅力,能夠在只賣出16萬套的情況下單憑口碑擴散,恐怕只有深入其中才能感受得到。

相信有更多玩家嘗試接觸了這款作品,卻被頗有難度的戰鬥、極其燒腦的迷宮和解密攔了下來,沒能更進一步。

還記得當時為了接下來的劇情,我硬生生用修改器和看攻略打到了最後,本以為這樣就穩了,哪知,攻略+修改器竟然還是悲劇式結局!咽不下這口氣的我再次開啟存檔,不放過任何一點細節,經歷了千奇百怪的隱藏觸發條件,終於來到了完美結局。

可惜,隨著資料片補丁的推出,這個完美結局最終還是在一番跌宕起伏、感人肺腑的劇情後,形成了遺憾。

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通關後,我獃獃望著屏幕失魂落魄,大概在遊戲背景中的北宋西域投入太深,回到現實後反而有種不真實感。

能夠讓人如此投入的原因,除了劇情,剩下的都應該歸功於種種細節吧。背景設定為北宋的西域,所以遊戲整體風格也在古典中帶有一定沙漠的粗獷。精益求精,這是製作組每個人對自己的要求。

設計師專門去博物館研究北宋彩陶用色,從場景到人物服飾都極其符合時代背景。

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每個人物包括NPC都有自己的動作神態,主角更是連起床打哈欠的眼角淚珠都展現出來。

遊戲將各國神話、風水易經占星知識、宗教文化等各方面研究得十分透徹有著嚴謹的考據,並完美融入。這種細緻滲入到了每一個術法或裝備的名稱、每一句對白文案。

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大家都知道仙劍中的趙靈兒和林月如,但是天地劫玩家心目中的女神冰璃僅僅用「素髮如瀑,雪膚紅眸,俏顏冰若,翩姿悄靜」十六字就勾勒出了神韻。

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遊戲甚至連傳聞中的「樓蘭古城」都被還原了出來,BGM也讓氣氛更加豐富立體。

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製作組全身心投入耐心打磨這款遊戲,不愧是大家所說的「無可救藥浪漫主義者最精緻的藝術品」。

只要感受到了這些,一定會自動忽略bug、忽略對新手不友好的部分,成為自來水,怎麼吹都不為過。西方奇幻有博德之門、暗黑、上古捲軸、巫師這些代表作,我很羨慕卻不嫉妒,因為我們也有天地劫系列,有幽城幻劍錄。

吹再多也只是冰山一角,有興趣還得親自去感受一下。



近些年來,遊戲圈的種種現象令玩家越來越悲觀,都說我們離自己的3A遊戲漸行漸遠,大小工作室都去做吸金手游頁游,傻子都不會做吃力不討好的事情。僅僅從一些獨立工作室的良心作品能夠感受得到那些「浪漫主義者」的存在。

不知道是否還會有漢堂這樣不計投入不計回報,專心做到極致的工作室。現在支持正版的玩家越來越多,對於我們來說,如果出現這樣的遊戲,肯定買爆。

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