人工智慧「開黑」一起打DOTA?真是替職業選手們捏把冷汗!
"DOTA"作為一款在國外非常火爆的電腦遊戲,其地位等同於國內的英雄聯盟,並且兩者在玩法上也有很大的類似。這不,在美國矽谷的人工智慧非營利組織OpenAI就正式對外宣布稱,其開發的人工智慧機器人已經能在DOTA比賽中,擊敗人類的業餘玩家隊伍,並且還即將挑戰世界頂尖的DOTA職業聯賽隊伍。
這個被命名為OpenAI Five的人工智慧產物,是由總共五個人工神經網路組成的,由素有"鋼鐵俠"的馬斯克帶領研究團隊進行研究的。按照每個正常人一天十局的DOTA遊戲時間來看,OpenAI Five一天的遊戲訓練量就可以達到人類的180年,這不是駭人聽聞的信息。因此該人工智慧項目也消耗了256塊圖形處理器(GPU)和12.8萬個中央處理器(CPU),其代價一目了然。
但不得不說想讓人工智慧挑戰DOTA,還是非常困難的,畢竟DOTA遊戲中有很多的遊戲套路,要根據對手選擇的遊戲人物來出針對性的裝備,同時還有各種遊戲進攻策略,總的來講想讓其戰勝人類的最強職業選手,基本上是不太可能的事情,DOTA遊戲中出現的變化程度是要遠遠高於圍棋這類的運動的。
要知道在去年,名為阿爾狗的人工智慧機器人,也是擊敗了有世界圍棋第一人之稱的何潔,這成功引發了人們對於人工智慧項目的軒然大波。因此才拉開了人於人工智慧之間大戰的序幕,在上文中筆者也說過,DOTA遊戲的變數是要遠遠超過圍棋的,畢竟兩者在遊戲的變化程度方面上有著不小的差距,整個比賽還要全程靠隊友配合,只有這樣才能取得遊戲的勝利。
所以說OpenAI Five肯定是要強於阿爾狗的,這也能反應出這一年的時間段里,人工智慧發展的進步。正是因為人工智慧強大的學習能力和學習效率,才讓美軍早就將其進行軍事化的用途的發展,人工智慧將成為美軍未來的一種新型的作戰方式。
而中、俄等國,在人工智慧領域的研究,也都已經開展了。未來戰場上,可能各國都會將人工智慧作為一種新質的戰鬥力。就比如各方一直都在積極研究的作戰機器人,如果一旦融入了人工智慧的學習技術,無疑將在作戰能力方面有著質的提升。(利刃/DY)
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