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魔獸世界:黑下潛行隊,來XD DZ 3=2!回顧魔獸世界60年代5大組隊喊話

《魔獸世界》走過風雨15年,留給玩家印象最深刻的,可能還是時間最長的60地球年代。相比外服,特別是娘炮的台服,國服的公共頻道喊話一直獨具特色,粗獷而直接。當然其中也有很多蛋疼聊騷的,工作室與奸商刷屏的,玻璃心玩家拱火的,不過綜合起來,那些獨具時代特色的組隊喊話,也是60年代之獨特的一道風景線。下面,筆者就盤點其中具有代表性的10個。由於筆者是部落陣營,所以望聯盟朋友輕噴,希望大家討論和補充。

1.「黑下潛行隊,來XD DZ 3=2」 黑下潛行隊的出現已經是版本偏後期,全部潛行的組合隊伍,打的是效率。具體方面,據說2德2賊能刷除了大BOSS外的全部BOSS,2德3賊就能通刷, 5賊配合好也能通刷。除了潛行,這個隊主要利用小德的多面性,能抗能奶,以及盜賊的高輸出和擊暈。盜賊配合的話,可以輪流偷襲和腎擊。除了指揮官沃恩之外,別的Boss都是可以暈到死的。

2.「黑上開組,有鑰匙的來」(10G求開門,可以拉) 嗯嗯,黑上的鑰匙確實老大難,變態程度不僅是流程長,而且掉落有隨機。對比黑龍門任務,各職業的史詩任務,雖然也是麻煩無比,但那些都是剛需,或者獎勵不錯。只有黑上的鑰匙特別雞肋,少有閑著去做完的。

好在黑上副本只要一把鑰匙即可,而且不想打的開了門之後可直接換人,於是黑上組隊經常就是求開門,一般10個人1人出1G。那時候,我的室友是個比較閑的牛頭人薩滿,他沒事把鑰匙任務做了,然後每天靠著開門能賺點外快,經常還有術士拉人法師開門的專車接送……。後來他換號了嫌麻煩,就把這個號停在黑上門口,專門用來給人開門。

3. 「三龍任務來T 4=1可以拉」 三龍任務就是黑龍MM的門任務,龍骨試練,是個精疲力竭的過程,包括還要找「雷克薩」這個遊人。相關副本任務還好組隊,野外幾條精英龍的狩獵就比較麻煩,除非是親友團,否者只能組野人的隊伍。和任何組隊一樣,野隊一般也是缺坦克,要是DPS職業就得碰點運氣。而且這個系列流程長,大家進度不一,做完的總難拉下臉來直接開溜,大家會互相幫忙,於是又耗費一波時間。

4.「黑石深淵,直接國王隊,不要正義之手的來」 和後來的諸多特效飾品一樣,不知道哪位老哥測試了「正義之手」的bug級效果,於是這玩意水漲船高,大家跟風而來,黑石深淵一時間盜賊人滿為患。然後,就出現了以上的組隊信息,目的明確:效率和提前分贓。

但有個問題是,這個飾品字面描述不清,只說有2%幾率觸發,並沒有明確是近戰還是遠程,於是一些新人產生誤解,甚至很多法師、獵人也roll走道具。而實際測試是,只有近戰才能觸發。

魔獸60年代,無數盜賊夢寐以求,除了黑上「惡魔之擊」,就是這個飾品了,大家都對這種隨機性的特效比較痴迷。不過,後來暴雪都對此類進行了削弱,加入隱藏CD什麼的,否者物品超越本來的品質與等級就不好了。

5.「厄運貢品隊,來的速度~」(能開門的來) 60年代的厄運真是個大寶庫,厄運貢品隊一般指刷「完美厄運」,就是一個小boss不殺只殺大王,而且殺的越少貢品出產越好,實在挺佩服那時候暴雪設計師們的想像力。不過能在公共頻道喊人的,肯定是不能單刷的職業,後期食人魔區厄運簡直成了獵人們的後花園(據說術士也能刷)。

厄運是少數盜賊能有發揮的副本,如果隊伍沒有工程,就需要他們打開幾道門。打掉大王之後就是激動人心的開寶箱環節,除了人人都搶的寶貝「屠龍綱要」,還可能刷出拉風的「古樹天敵」,一把獵人和戰士都能用的紫色斧子。


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