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卡普空:鬼泣系列將吸取《DMC鬼泣》經驗推出《鬼泣5》

卡普空即將推出的《鬼泣5》是11年前《鬼泣4》的正統續作,但幾年前,這一系列還推出過Ninja Theory製作的《DMC鬼泣》。由於遊戲在美學設計上引起了巨大爭議,儘管質量並不糟糕,導致系列粉絲們也對這款遊戲並不十分買賬。

隨著《鬼泣5》似乎將採用原創的全新故事情節,許多人認為《DMC鬼泣》已經被卡普空無視了。然而,卡普空的製作人馬特沃克近日在採訪中強調,公司仍然為《DMC鬼泣》感到自豪,並且會把從那款遊戲中學到的經驗,將其應用到《鬼泣5》的身上。

「《鬼泣5》絕對是為了粉絲打造的遊戲——在過去十年里,我們一直有聽說粉絲們想要知道《鬼泣4》的後續故事情節,但Ninja Theory或《DMC鬼泣》忽視了這一點。我們都喜歡《DMC鬼泣》,(《鬼泣》系列製作人)伊津野英昭也明確表示過,在他看來,《DMC鬼泣》與該系列中的任何其他遊戲同樣重要,他也為此感到自豪。那場比賽擁有一個令人驚嘆的遊戲世界,只能由Ninja Theory令人驚嘆的藝術家們,及其豐富的想像力產生。」

「我們從Ninja Theory的工作中學到了很多東西,我們希望他們從中也能以某種方式受益。伊津野英昭在與我的談話中多次強調他,他從《DMC鬼泣》中學到了很多,並且他會把所學到的知識應用於《鬼泣5》。」

《鬼泣5》將於明年登陸Xbox One,PS4和PC。


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