古代戰爭曠日持久,士兵如何解決生理需求?方法簡單粗暴
歷史上爆發過很多戰爭,從人類誕生以來,這種現象就一直伴隨著人們,從來沒有消失過。從炎黃大戰蚩尤的上古傳說時期開始,戰爭就成為了最直接的一種解決紛爭的方式,雖然殘酷,但是高效。因為戰爭一旦開始,除了中途休戰之外的情況,必定有一方會最終失敗,而勝利的一方則會獲得巨大的利益。
古代人打仗講究策略,後勤補給,以及其他眾多天時地利因素,但終究還是以人為主體的。以冷兵器為主的古代戰爭,一旦打起來就會持續很久,這是因為古代的運輸效率以及信息傳遞效率十分低下,所以,基本都是靠人力來完成這些的。
古人一次行軍打仗耗個三五年是特別常見的一件事,如果要奔赴遠方的戰場作戰,行軍趕路都可能會耗時好幾個月,這就會極其考驗軍人的忍耐力。
戰爭一旦打響,就會死人,即使是再堅強的戰士,長時間處於這種環境中,也會受不了。人一旦陷入恐慌,就會失控,而軍隊這樣一個人群密集的地方,最怕的就是軍心渙散了。
為了避免自亂陣腳,同時也為了滿足正常人的生理需求,就誕生了「營妓」這種職業。這是一類專門為軍隊而設立的女性群體,她們往往多才多藝,而且會跟隨軍隊一起行進。
當緊張的戰爭告一段落之後,士兵們就可以稍微緩解一些心情,休息一段時間。這期間,這群女人的作用就發揮出來了,她們可以為軍隊演出,歌唱或是舞蹈,這也是士兵們在外作戰唯一的一種娛樂方式了。
除此之外,還有一種更加極端粗暴的發泄方式。比如在攻城戰中,攻城的一方獲得了勝利,破城而入,那麼失敗這就會任人宰割了。很多時候,勝利方的將領都會允許手下的兵士們在城內「胡作非為」,比如強搶民女,屠城之類的措施,一方面達到震懾的效果,另一方面也是為了發泄憤怒和壓抑的情緒。
其實不僅在中國古代戰爭中有這些傳統,在其他國家也盛行這類似的這種「減壓」方式。只不過做法不盡相同,而受害者們,往往都是那些手無寸鐵的平民們。
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