PUBG公司公布未來電競計劃,同時啟動首批收入分成計劃
7月24日德國柏林,PUBG公司在PUBG 2018全球邀請賽(以下簡稱PGI 2018)的賽前媒體日公布了PUBG關於未來5年電競事業的詳細計劃,官方表示將建立一個富有紀念意義的獨有的、可持續的遊戲文化。
PUBG的電競事業依舊是發展重心
PUBG公司CEO Changhan Kim表示,2018年是公司為PUBG電競系統奠定堅實基礎的一年,將持續推進電競事業,努力穩固基礎。接下來的幾年,創造並提高PUBG電子競技在全球電子競技界的影響力將繼續會是PUBG公司計劃重心。 在鼓勵廣泛玩家參與業餘賽事的同時,每年年底也會舉辦世界級職業聯賽,邀請來自世界各地的頂級專業戰隊,為爭奪世界冠軍獎盃進行角逐。如何讓電競賽事取得跟遊戲同個量級的成功,依舊是PUBG公司發展的主要方向。
完善電競戰隊職業化,優化觀眾觀看體驗
PUBG電競將通過自籌資金和可持續發展的電競模式來改善PUBG職業戰隊環境。 通過獎金、周邊商品和PUBG遊戲內容都會為戰隊提供資金方面的支持和提供收入分成的機會。 PUBG公司還稱,會努力確保世界各地的比賽規則和形式上的統一性,包括分數規則以及遊戲內設置等,給所有職業選手提供一個公平的比賽環境 。
將戰隊職業化的同時,如何提供更良好的觀看體驗也是同類型遊戲做賽事一直亟待解決的一個難點。在觀眾方面,PUBG官方計劃使用實時API來提高觀賽的趣味性,為觀看用戶改善遊戲電競UI界面和觀戰系統,將著重優化電競的觀看體驗。
PGI 2018 :啟動首批收入分成計劃
作為支援戰隊計劃之一,PUBG公司啟動了第一批收入分成計劃。給參加2018年PGI賽事的20支決賽戰隊定製了遊戲內衛衣道具。 這20支戰隊中的每一個成員都可以從各自的項目中獲得一份收入。 該款衛衣道具將於7月25日(UTC)維護後限時開售,每件售價9.99美元。同時,PGI 2018所有精彩瞬間都會通過實時API分享給全球玩家。這也為電競賽事戰隊的分成體系提供了新參考。
PUBG Corp.目前以韓國總部為中心, 同時設立了北美、歐洲、日本、中國等6個分公司。在國內,與藍洞合作的騰訊在今年年初則相繼推出了《絕地求生全軍出擊》和《絕地求生:刺激戰場》兩款手游。
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