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一起在魔幻世界中征戰!《我叫MT4》評測

《我叫MT》是一部經典的3D網路動畫,其魔性的畫風、出色的人設、逗趣的故事情節等元素吸引了大批粉絲,被眾多網友冠之以「國產動畫新光芒」。為了進一步體現這一IP的魅力,騰訊遊戲推出了《我叫MT4》。你能在一個全新的魔幻世界中征戰四方!

暢爽的遊戲體驗

作為一款MMORPG手游,精美的畫面效果是《我叫MT4》吸引玩家的第一步。初次進入遊戲後,筆者就被美麗的世界深深吸引,場景、人物都擁有迷人的魅力。

溫馨的貝克郡、靜謐的沙漠帝國林地、清爽迷人的幻獸樂園等場景意境十足,柔和的陽光、碧綠的樹林、喧嘩的小鎮等元素令人倍感舒適。最讓人心動的還要數壯觀的聖帝龍城,巨大的城門、華麗的城堡、繁華的市區、高聳的燈塔等景物充分彰顯出城市的氣魄,每個區域都值得去探索、欣賞。當你乘坐飛行坐騎俯瞰聖帝龍城時,就能進一步感受到聖帝龍城的魄力。可以看出,官方在場景刻畫方面格外認真,大幅提升了玩家的臨場感。

遊戲的角色造型設定很有意思。你能在寫實、Q版形態間隨意切換,寫實狀態的角色五官、衣著細節分明,充分展現出角色氣質;Q版角色造型逗趣可愛,令人不禁想將其捧在手中細細觀賞。值得一提的是,官方將哀木涕、沐絲、神棍德等Q版形象引入到了遊戲中,你既能從他們身上感受到經典動畫的魅力,又能直面他們的全新姿態,對於《我叫MT》動畫的忠實粉絲來說,這是一個巨大的驚喜!

豐富多樣的職業

職業分為戰士、德魯伊、遊俠、法師、巫醫、刺客、牧師、咒術師。每個職業都擁有獨特優勢,例如戰士擅長吸收傷害並製造驚人的近戰輸出,法師擅長在遠距離轟殺、控制敵人,牧師擅長治療隊友等,你能根據自己的作戰風格進行選擇。需要注意的是,選擇職業前一定要三思,這樣才能為團本戰鬥做好充分準備。

極具挑戰性的團本戰鬥

團本戰鬥是《我叫MT4》的重中之重,它令玩家能夠充分配合,社交性也因此大大提升。下面,筆者將介紹神廟遺迹和重返萬物歸一教兩大團本,幫助大家了解團本的攻略技巧。

神廟遺迹

第一個Boss為因涅森。其技能為:召喚、瘋狂咆哮、激怒。輸出必須儘快殺死Boss的召喚生物(殺治療優先);注意瘋狂咆哮的釋放時間點,確保讀條時間長的技能提前釋放;在Boss血量到達特定百分比時注意留防禦技能,以減小Boss傷害提升所帶來的負面影響,否則容易被打成殘血甚至被秒殺。此Boss難度較低,只需留意召喚生物即可。

第二個Boss為坎多勒。其技能為:血蟲、群體傳送、暗影爆破、血肉傀儡、詛咒。該Boss的「群體傳送」技能對團隊威脅最大,團隊必須在被傳送後以最快的速度消滅痛苦的靈魂,以減小暗影爆破、血肉傀儡的影響。另外,血蟲和詛咒技能都考驗治療的加血水平,治療必須隨時注意每個玩家的血量,並避免在減療效果存在時使用過多技能,以減少浪費。此Boss攻克難度較大,務必引起重視。

第三個Boss為迪瓦爾。其技能為:重擊、旋風斬、拉人、極速。該Boss對坦克的要求很高(重擊和拉人技能就是典型的例子),坦克需要留技能(比如豎盾)以避免自己受到過多傷害。同時,治療也要盯住坦克,隨時準備施放減傷效果或抬血。為了應對旋風斬技能,玩家要盡量散開,避免過多的人受到傷害,從而減小治療的壓力。此Boss難度適中。

第四個Boss為斯高。其技能為:暗影箭、暗影球、靈魂收割、休眠。最具威脅的是休眠技能,團隊必須記住挪動次序,確保擊殺正確的守墓人。另外,此過程一定要有人統一指揮,以便令輸出能迅速集火特定守墓人,避免Boss回血。與之前的Boss相比,此Boss擊殺難度明顯增大。

第五個Boss為布特。其技能為:碾壓、撼地、投擲、衝鋒、易傷。靈活應對投擲、衝鋒、易傷這三個技能是快速消滅該Boss的關鍵,玩家一定要記住圖騰位置,被衝鋒標記者需要將Boss的衝鋒軌跡引誘至圖騰(其他玩家迅速散開),從而創造長達10秒的輸出機會。此Boss戰技巧性較高。

第六個Boss為辛格。其技能為:鏡像、恐懼尖嘯、靈魂虹吸、靈魂炸彈。坦克需要在鏡像出現時吸引好仇恨、拉到合適的位置。另外,團隊需要注意站位,以減小靈魂虹吸的影響,並在第一時間遠離帶有靈魂炸彈的玩家。此Boss難度適中。

最終Boss比較特殊,你要同時面對阿依娜和龍男,它們也是最為困難的挑戰。龍女的技能為水盾、水槍、冰球、水之光環、冰霜新星,善於防禦和控制。龍男的技能為火之力、火球、火圈、火之光環、火焰新星,善於製造傷害。由於團隊需要同時應對兩個Boss,所以主坦、副坦的拉怪水平直接關係到戰鬥是否順利,為了避免觸發冰霜新星和火焰新星的效果,保持兩個Boss之間的距離非常重要。另外,二者的群攻技能很多,必須分散站位,否則很容易集體遭殃。雖然最終Boss難度很大,但其帶來的樂趣是最為充實的,團隊綜合能力將受到巨大考驗。

總體來看,神廟遺迹的難度比較平滑,團隊陣容很重要,並對坦克的要求頗高(裝備強度、意識等)。如果想快速打通神廟遺迹,記住Boss技能特點(尤其是召喚、群體傳送、休眠等技能)非常重要,只有這樣才能有條理地殺死特定怪物,避免局勢失控。另外,當Boss使用爆發類技能(極速、衝鋒等)後,所有人(尤其是坦克、治療)都要注意走位和自身保命技能狀態,防止被秒殺。最後要強調的是,聽指揮非常重要,否則邪靈祭祀、魔導師、龍女和龍男等Boss將成為團隊的噩夢。

重返萬物歸一教

與神廟遺迹相比,重返萬物歸一教的戰鬥更加艱難,Boss強度明顯提升。

第一個Boss為德沃。其技能為:激光炮、電涌、火箭彈幕、電極合體、閉合電路。最具威脅的技能為電涌、電極合體、閉合電路。當你被電涌命中時,務必注意電涌顏色(藍、紅)並及時跑到對應電涌區域,規避傷害。電極合體重點考驗玩家的集火效率,步驟很簡單,依次集火閃電球即可。閉合電路考驗玩家的反應、走位能力,玩家需要在Boss完成充電之前擔當連電因素,將電極短路。總的來說,此Boss考察角度較廣,已初步顯現出該副本的難度檔次。另外,戰鬥途中一定要注意躲圈。

第二個Boss為班布。其技能為:岩石利刃、震蕩波、紅色晶體、召喚山嶺巨人弟、地震。最具威脅的技能為紅色晶體、召喚山嶺巨人弟、地震。由於Boss會吃掉場景中刷新的紅水晶(賦予自身護甲效果,並秒殺仇恨最高目標),所以輸出職業必須在紅水晶刷新後立刻將其消滅,避免坦克或載具遭受毀滅性打擊。為了應對Boss及山嶺巨人弟,主坦、副坦都要駕駛載具(中途要切換載具),並將山嶺巨人弟與Boss保持合適的距離,避免觸發狂暴。地震技能傷害很高,務必在此技能發動時躲到載具後方,規避傷害。總的來說,該Boss難度較大,重點考驗走位、集火和加血效率、拉怪能力,輸出和治療都要儘可能遠離Boss。

第三場Boss戰中,治療需要給格林根加滿血才能獲得勝利。在此期間,所有玩家要分擔火雨傷害,敵人(抑制者、戰士、大僧侶等)會從兩個刷新點不斷出現,每種敵人的攻擊方式不同,例如普攻、自爆、施加光環等等,你必須在敵人威脅到巨龍前迅速消滅它們(中途嚴禁漏怪、減員)。五分鐘後,Boss會加入戰鬥,由於Boss會從部分敵人留下的屍體中召喚骷髏兵,並在生命到達特定百分比時釋放範圍傷害,所以一定要儘快消滅小怪並分散開來,保證生存。需要注意的是,在Boss未參戰前一定不要攻擊它,不然只有死路一條。總的來說,該Boss戰重點考驗治療的加血能力(不光要奶巨龍還要奶坦克),無論是單體治療還是群體治療都不能怠慢,其他玩家也要保證治療的安全,盡量避免加血流程被打斷。這場Boss戰成為重返萬物歸一教中最有特色的戰鬥之一。

第四個Boss為萊斯利。其技能為:決鬥饑渴、輝煌打擊、紅火焦土、光芒神劍、恐懼、藍火焦土、戰痕。決鬥饑渴、紅火焦土有一定威脅。當你受到決鬥饑渴的影響後,就要在第一時間靠近Boss以移除該效果(否則會一直存在),從而減小治療的壓力。紅火焦土釋放途中治療需要分備好減傷效果,紅火焦土結束後,團隊成員要迅速躲開範圍傷害區域。總的來說,該Boss群攻技能多,難度適中,所以走位、拉怪(保持Boss背朝人群)、加血等環節都要多加註意。

第五個Boss為琳達。其技能為:課間活動、課後作業、罰站、畢業考試、召喚家長。最需要注意的是「畢業考試」技能,所有人要根據兩個範圍圈上寫的數字(一至四)在每個圈裡站立對應人數,站位正確,Boss不會發動技能,反之團隊會受到大量傷害。總的來說,此Boss戰重點考驗團隊走位,同時也是兩極分化最為集中的戰鬥,走位靈活的團隊幾乎不會受到有威脅的傷害,反之很容易出現卡關情況。為了快速擊敗此Boss,一定要熟練掌握它的技能機制。

第六個Boss為科比。其技能為:憤怒劈砍、劍雨、盾牌猛擊、劍刃風暴、絕望護盾、地雷、符文。團隊需要注意「地雷」技能。由於地雷爆炸會抵消Boss的絕望護盾,所以一定要注意地雷的刷新時間。另外,地雷會對所有玩家造成分攤傷害,群體治療一定要跟上。總的來說,此Boss群攻技能多,分散站位、將Boss包圍起來是不錯的選擇(躲避盾牌猛擊時要集合),整體難度適中。

第七個Boss是懷特。其技能為:怒焰天火、死亡鏈接、暗影球、魂之輓歌、死亡祈禱、畫地為牢。死亡鏈接、暗影球、魂之輓歌、畫地為牢都需要團隊引起重視。死亡鏈接針對坦克施放,坦克需要與Boss拉開距離(三十米外)才能中斷該效果。由於暗影球的毒水範圍會因玩家踩入毒水而變大(最多兩次),並且持續整場戰鬥,所以一定不要誤踩毒水,否則會大大限制可活動區域。魂之輓歌所召喚的四個獻祭傀儡群傷能力極強,並且會為Boss增加能量(能量釋放同樣是群傷效果),輸出必須快速消滅獻祭傀儡以避免Boss積累能量。畫地為牢的四個點之間的連線不能觸碰,團隊必須指定玩家專門負責攻擊四個點(點受到攻擊會停止兩秒),確保正方形連線區域不會縮小。總的來說,最終Boss考查範圍極為全面(走位、集火、拉怪、加血、人員分工等),需要團隊成員事先做好協調。另外,該Boss的技能環環相扣,一旦發生失誤,就會引發可怕的連鎖反應。大主祭因此成為重返萬物歸一教中難度最大的Boss。

總體來看,重返萬物歸一教的趣味性、挑戰性很強,注重團隊陣容。坦克、治療的任務更加艱巨,他們的表現基本決定了Boss戰的成敗。同時,輸出效率也會對戰局產生重要影響(尤其是Boss召喚的小怪,越早清掉越好)。另外,此團本Boss的群傷種類繁多(地震、紅火焦土、怒焰天火等),著重考驗了團隊生存能力。最後要強調的是,重返萬物歸一教的開局站位很重要,每個人都要堅守自己的崗位,並靈活躲避Boss的技能。由於團隊站位會在整場戰鬥中不斷變化,所以一定要在躲避攻擊後快速回到原位置,保證戰鬥正常進行。

結語

《我叫MT4》團本重配合、重社交等特點值得細細品味。如果你渴望充滿挑戰的魔幻對決,那麼一定不要錯過這款遊戲!


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