籌備三年多,終於開播,《工作細胞》製片人揭秘動畫化原委
7月新番細胞擬人化動畫《工作細胞》於2018年7月7日開播。在動畫開播前夕,本文對動畫的製片人高橋祐馬,就動畫化的原委,動畫製作過程等方面進行了採訪。
《工作細胞》動畫化的原委
——《工作細胞》動畫化了,聽說高橋製片人您是在實際看過漫畫後,產生了動畫化的想法,才寫了企劃書,您是什麼時候看漫畫的,契機是什麼?
高橋 我在2015年看了漫畫,這是最初的邂逅。看到漫畫的瞬間,我就覺得超有趣的,感覺「這個好厲害啊」。當時我就已經是動畫的「宣傳製片人」了,我也有在從事一些製作相關的工作,所以我首先立刻聯繫了講談社。
——看漫畫,是指在書店看的漫畫,這種形式嗎?
高橋 是的。在看到名字的時候,我就覺得「這是一部非常有趣的作品」,就拿起漫畫來看。作品給人非常可愛的印象,內容卻是非常華麗的娛樂內容,這種意外性折服了我。
——動畫化的企劃書,是什麼樣的內容?
高橋 原作是漫畫或小說的話,那麼首先是要諮詢出版社的。我那時根本沒有任何後盾,比如「會請某某動畫製作公司來製作」或是「在商業上我能給出這些承諾」。所以最初我寫的企劃書內容非常簡單,「我覺得這個作品非常有趣。如果能齣動畫的話,會非常贊的!」,就像是青春期的情書一樣。
——(笑)這就是在那個階段的企劃書啊。
高橋 「這樣製作動畫,這樣展開,這樣把項目做大,作為作品,會很有趣的吧」,內容就像是在描繪一個夢。
——這種做法, 在Aniplex很常見嗎?
高橋 這種做法也有,但大家還是會做得更好一點的(笑)。比較多的是,現在已經有了「什麼樣的合作」,比如說,已經跟某個工作室合作,然後再去找出版社談「可以讓我們來做這個作品嗎」。反過來,如果是已經得到了原作的授權,那就會去找工作室問「有一個這樣的作品,要一起來做嗎?」。
——這次的情況,則是您先聯繫了講談社啊。那麼給講談社看了企劃書後,對方有什麼反應?
高橋 最早的企劃書得到了很多圓滑的反應,比如「如果能齣動畫,會很有趣」。現在回想起來,算是比較善意的反應了(笑)。可是,之後情況就比較奇怪了。
——什麼意思?
高橋 這次負責動畫製作的是david production,我是通過一個偶然的機會,才得知它找講談社問「能不能讓我們來製作」,然後講談社點頭了。
——哦哦,那這就跟Aniplex沒關係了?
高橋 是的。然後,情況是我們沒有動畫製作工作室,而david production沒有製作夥伴。明白了這一點後,我們兩家互相聯繫,確認了情況,就變成一起合作了,於是企劃書就變成了「負責過《JOJO的奇妙冒險》系列的david production來製作」,其他商業部分也做了更新,後來得到了講談社的授權。david production和弊社,以前有過《妖狐×仆SS》的合作經歷,那是一次非常好的合作經歷,這也是緣分。然後,講談社從很多提案中,選擇了我們,就變成了今天這樣。這就是動畫的起始點。
——很厲害啊,這樣一來,就是看運氣啊。動畫製作公司會是david production,原因果然還是因為動作戲吧。
高橋 當然,在視頻製作方面,這一點是很重要的。
——官方網站上「製作」的描述發生了一些變化,是「Aniplex·講談社·david production」三家名字並列,並不是製作委員會的名義。
高橋 那包含了我心中的敬意,也是為了討個好彩頭。以前,我負責宣傳的《物語》系列,同樣描述的是「Aniplex·講談社·SHAFT」。製片人岩上敦宏(現在是Aniplex社長)表示這樣寫的目的是「寫了名字的公司,會負起責任,全力以赴,帶著覺悟,迎接挑戰」,就故意沒有用「某某製作委員會」的名義,而是直接寫了公司名字。當時我就覺得好棒啊。這次,同樣也是跟講談社的合作,就用了那樣的表述。在組建上,是我們三家公司出資,組成了製作委員會,因為只有三家公司,所以是在互相比較近的距離,來推進項目的,非常有趣。
——原來如此,是這樣的理由啊。實際上,企劃OK後,有什麼感想?
高橋 我還是第一次親自諮詢出版社,設立企劃,齣電視動畫,所以果然還是非常開心的。得到授權後,過了三年多一點,動畫總算是要開播了。
動畫化項目推進中,製片人的職責
——作為製片人,不單是要設立企劃,之後,還要負責很多工作。關於這部作品,製片人有多少決定權?
高橋 可能跟世人印象中的「製片人」有點不同,簡單來說,算是「有一票投票權的人」。
——「一票」啊。
高橋 Aniplex作為管事公司,對作品的參與是非常多的,而出版社講談社,負責動畫製作的david production公司,也各自擁有一票投票權。然後,隨著項目的推進,慢慢有投票權的人也多了起來。一票算不上有什麼決定權。
——多起來是指?
高橋 我來畫個圖說明一下。
最初製作委員會是講談社、Aniplex、david production三家公司。
——三家名字並列。
高橋 這三家,首先來看看動畫製作的創作人員。監督、系列構成、人設、還有其他的主創人員。其中,要推進動畫製作,首先必須要決定監督。
——是的呢。
高橋 監督是影片的責任人,舉個例子,飲食店的老闆是製作委員會,總廚師長是思考要出什麼樣的飯菜,這就是監督。方針構成是什麼樣的,每一道菜的內容是什麼樣的,這些都是監督負責的部分。就本作而言,我去找負責動畫製作的david production商量,「有什麼適合這部作品的監督人選嗎?」,對方建議是在《JOJO的奇妙冒險》中負責過系列指導的鈴木健一先生。然後我就去見了鈴木先生本人談了一下,講談社也表示「不錯」,於是首先就決定監督是鈴木先生了。
這樣動畫項目中,就新加入了監督。接著就是「找誰出任系列構成?」,人選要由講談社、Aniplex、david production,還有鈴木監督,4方面一起來決定。
——這就是有投票權的人增多了啊。除了監督之外,還有什麼是您要決定的事情嗎?
高橋 有是有,但為影片掌舵的是監督,所以大部分都是監督來決定的。同樣「誰是人設」「其他製作人員選誰……」這些工作也要推進。當然,並不是所有事情都要所有人合議決定,但「原作方」「製片方」「動畫製作方」「監督」這4方會參加很多討論。
另一方面,製作人員決定後,就會以Aniplex為中心,展開商業活動。比如什麼時候開播動畫,播放時間表是什麼,要出什麼商品,還有其他全部商業事務。尤其是關於播放時間,是涉及整個項目的,所以要委員會3方來商量。
與此同時,還要決定聲優名單。比如說本作中,紅血球、白血球,殺傷性T細胞……有很多角色,要通過試鏡或是點名來決定聲優。
——一個一個工作推進的啊。
高橋 這裡面,製片人沒什麼偉大的,就是統籌整體和安排階段工作,給出其中一個意見。說到底,影片的負責人是監督,所以監督是想怎樣就怎樣的,要想實現監督的想法,我會考慮要做些什麼。人們常常認為,基本上,店鋪的老闆,是不會對飯菜太干預的。當然,前提是飯菜要好吃。
——並不是店鋪老闆獨斷專行,決定全部事宜啊。從外部來看,還是有些不太明白製作委員會,有種說法是「出錢最多的公司很偉大,所以它說了算」。但並不是這樣的,而是整體作為一個項目來運作的。
高橋 根本不是的,就是一票投票權。我們又不能畫分鏡,又不能畫原畫,也不能配音。這些東西,我們都是相信職業人員,交託給他們,我們能做的就是問一下「這個項目很有趣,要不要一起做?」,還有一起抬神轎分擔職責,一起實現目標。前提是要有神轎。絕不是說我們的立場很偉大。當然,項目推進的過程中,是要跟方方面面,反反覆復商量的。
——您之前當過「宣傳」「宣傳製片人」,那作為製片人,會有什麼不同的地方嗎?
高橋 就像是「製作煙花的工作」和「把煙花放上天的工作」的區別。要打上天的煙花,要裝填每一個火藥,細微調整,日復一日地反覆工作。製作作品也是類似的,設立企劃,決定製作人員,每周開會討論劇本……真的是「一點點」地推進,並不突然劇本就全部做好了,人設和音樂猛然就有了,而是一步一個腳印,本作是花費了三年多一點的時間,才誕生出來的。就宣傳的立場而言,是等項目到了一定程度後,才會參與進去,而製片人是從要考慮煙花怎麼放,人們才會看,怎麼把人聚集到煙花會場,要怎麼告訴人們這個煙花有多贊。同樣是為「把煙花放上天」做準備,但涉及的工作還是非常不同的。
——原來如此,聽上去的確是跟煙花的例子非常相似。用這個例子來說,馬上要就放煙花了,現在的心情是怎樣的?
高橋 我在做宣傳的時候,是100%「興奮」。得到煙花的託管,告訴大家「這是個非常棒的的東西哦」,要聚集起多少人來看呢,就像是一場瞬間爆發力的比賽。而這次,我參與了很長時間,看了很多製作現場,也對很多選擇做了投票,所以興奮算是七成,剩餘三成是責任感……不,或許是五五開吧(笑)。
——(笑)。
高橋 我堅信,製作人員會製作一個非常出色的動畫,所以我並不擔心動畫的品質。但業界有一句格言「火了是監督的功勞,不火是製片人的黑鍋」,對於參與動畫的人,我還是希望動畫能火,來回報他們,所以責任感和壓力是兩者在肩。為此,我希望有多多的人來看動畫,享受動畫。我是既興奮,又忐忑。
——原來如此。順帶一問,這次您不負責宣傳嗎?
高橋 弊社有佐喜真出任宣傳製片人,她來主持宣傳工作。不過,我自己宣傳經驗比較豐富,所以我還會常常給她出謀劃策。其中誕生的一條策略就是,一般比較常見在電影院舉辦第1集的先行上映活動。但本作是體內細胞擬人化作品,所以我們推出的活動是獻血室獻血後,就能看第1集。
——比如在現實中找《偶像大師》中的角色在委託工作的《真實765PRO》、還有《向陽素描電視購物》等等,您在過去負責過好幾個天馬行空的企劃項目,這次也會有很驚人的東西。有什麼「製片人才有的辛苦」是當宣發時所沒有感受到的嗎?
高橋 我想想……最大的感受是「有決定權的責任」吧。再說提出《工作細胞》動畫化的人就我自己,選誰當動畫製作人員和聲優,播放展開怎麼操作,我參與的程度沒有「從1到10」,但也有「從1到6或7」。在動畫製作過程中,我也參加了跨度一年的劇情會議,人設、美術、音樂、很多東西我都多多少少有參與。我也親眼看到了製作人員有多麼費盡苦心……我要再說一遍,觀眾看動畫看得開心,動畫大火,這樣大家的付出才算是有了回報。所以我非常希望參與作品的人都能喜笑顏開。參與作品的深度不同,所看到的景色竟然會有這麼大的區別。簡單來說,就是希望大賣(笑)。不過,火不火有時也要看運氣的,所以我會不言氣餒,好好努力的。
——聽您所說,好像壓力很大啊。順帶一問,動畫製作到現在,感覺成品是什麼樣的?
高橋 非常有趣!把動畫獻給觀眾,讓大家發自內心地覺得動畫非常有趣,這是一件非常幸福的事情。我自己也會更加努力的。
——感覺整體上項目的進展都很順利,其中有什麼小失敗,或是艱難克服的困難嗎?
高橋 啊,我想想……這個嘛……
——提問比較刁鑽,抱歉。
高橋 不是,沒關係的。要說的話……這可能是我自己的問題,宣傳經費已經花得見底了……
——咦咦(笑)。
高橋 《工作細胞》在2017年6月的時候,公布了一個1分鐘的PV。那時還沒有宣布動畫化的消息,那個PV是用來推廣漫畫單行本第5卷的發售的。但那時動畫項目已經在推進了,所以PV是由這次的動畫製作團隊來製作的。
——是嗎,那時已經開展動畫製作了啊。
高橋 然後用了掉整體宣傳經費的三分之一……
——突然就用掉了這麼多啊……
高橋 從那時起,動畫化消息公布後的PV、製作促銷商品,各種事情又花掉了三分之一,剩下的三分之一,是開播後舉辦國內活動的預算、還有進行中的各種事項也要按預算比例分配……不論是播放前,還是播放後,開足馬力猛踏加速器的結果,就是現在已經沒宣傳經費了。
——製作委員會已經知道沒宣傳經費了嗎?
高橋 知道一點點……
——這是驚人的大爆料啊(笑)
高橋 我天生就是干宣傳的,比較容易花掉宣傳經費……不過,我當了製片人後覺得,宣傳經費是支出,從預算上來看,這是扣錢的。只要不用,利益就不會減。不過,如果不做宣傳,也就沒人知道動畫了。非常難辦。
——會有「一般會在這個時間點用光費用」的情況嗎?
高橋 一般,是在開播前用掉一半經費,還有在播放時期用掉另一半。
——如果害怕用光費用,而有所保留,觀眾在開播前了解作品的機會也會減少。那個最初的PV是從動畫宣傳經費裡面出的,這讓我很驚訝。
高橋 通過製作PV,我們心中也產生了共識。也有一些收穫,受益匪淺。我聽到了很多聲音,說是通過那個視頻了解到了作品,所以做那個PV還是很值的。拋開錢不說(笑)。
作為製片人,要如何展開項目
——最近多了不少網路播放渠道,本作的播放信息中,排列了很多服務商的名字。高橋先生開始做宣傳的時候,幾乎都沒什麼網路播放,您對這個變化有什麼看法?
高橋 我個人覺得這是一個非常好的事情。我問了一下最近新進公司的社員,不少人表示「自己不怎麼看電視」,或是「自己是通過手機來看動畫的」。我也會讓動畫在電視上播放,最初我就是一個在電視看動畫的人,但也有一些人「家裡根本就沒電視」。
——啊啊,原來如此……
高橋 增加了看動畫的平台,這非常好。作為出品方,可以選擇一家獨佔播放動畫,或是幾家同時播放動畫,但考慮到把《工作細胞》儘可能多地推送給觀眾,我會選擇後者。看動畫的時候,觀眾接觸到的視頻網站,一般是一個,多的話也是兩三個。自己註冊的視頻網站上,如果有動畫,就看,沒有就不看。所以,關於網路播放渠道要做到「全方位」,每個視頻網站都是有人註冊的,所以我們想多覆蓋一些。
——的確,觀眾不會註冊全部的視頻網站……
高橋 關於電視播放,會以TOKYO MX、BS11為主,把栃木、群馬、北海道、愛知、大阪、福岡、所謂的「東名阪札福」連成一片。最近還有少數電視台播放的模式。比如用東京·大阪·BS,或是更少,就用東京和BS。
——在大阪沒有地上波頻道播放的動畫,變多了啊。
高橋 播放區域越廣,越花錢。所以在平衡性的選擇上,每個動畫都會有所不同。《工作細胞》是想爭取做到有人剛好打開電視就看到在播放動畫,或是「我家也能看」的效果。把視頻網站的名字羅列出來,也是出於這個打算。
——海外推廣是什麼情況?
高橋 對於海外,這個作品考慮的是「全方位外交」。
——「全方位外交」,詞不錯啊。
高橋 國內也是全方位,但在海外我們想盡量擴展。在海外,也有在世界級的視頻網站上發布動畫的選擇。但這次,我們選擇了在每個區域,找合作公司,做本地化的形式。北美和英語圈、歐洲、亞洲圈、中國等等。每個區域都會用不同的形式來播放動畫。
——說起項目展開,前些天公布的第2彈PV中,還包含有三部外傳作品幾乎要同時發售的消息。這種事宜也是由製作委員會來決定的嗎?還是說,是講談社來決定的?
高橋 這是講談社決定的。所以在出版社內部聯手,這樣出相關書籍,是一件很厲害的事情。我們也會在例行會議上聽到「講談社會展開這種事宜」的報告,令人不禁驚呼「真的嗎,講談社好牛!」
——(笑)說起來,這個第2彈PV是6月18日公布的,發布時間是為了配合什麼嗎?
高橋 在動畫開播三周前,正好能出配信信息的時間點,所以想一起公布。通過PV可以了解不少畫面和音樂的信息,但公布動畫相關的信息,一般是要什麼契機的。比較好懂的是,動畫雜誌的發售日是每個月的10日,所以在雜誌上登載了新信息後,就在那個時間點放出情報,或是配合漫畫的新刊,試寫會活動的舉辦等等。
——試寫會活動上公布PV,等活動結束,又在網上公布PV……
高橋 是的是的。本作動畫化消息的公布,就是連載原作漫畫的月刊少年天狼星的發售日。就是「找個節點來公布消息」。
——那麼最後……老實說,您覺得動畫會有多火?
高橋 我覺得是「絕對大賣」。
——哦哦!
高橋 當然,這後面還有下文,請不要斷章取義(笑)。我當執行製片人的經驗還比較淺,但在並不豐富的經驗中,我自己的感悟是,一路見證了動畫製作過程,做出很多決定的製片人,要信任作品,這是對製作人員和參與人員的真誠態度之一。所以,我不是翹尾巴「絕對大紅大紫」,而是我覺得動畫是100%的有趣,所以是「必須認為是100%會火」。這有點禪學問答的意思了。如果斷章取義,就會變成「那傢伙又在胡說八道了」(笑)。
——(笑),可是,必須要有這樣的心態。
高橋 再說,為什麼我想動畫化,就是因為我看了漫畫後,覺得非常有趣。那時的心情,在動畫化之後,也不會變。
——原來如此。
高橋 然後我個人的心愿,是通過這部作品,讓世間至少能變得比現在要更加健康一點。題材是身邊最近,又是最不清楚的「自己的事情」,所以希望通過動畫,讓更多的人知道,自己的身體是非常厲害的。不單是身體,如果連心靈也能健康起來,那就最好不過了。
——原來如此……動畫的開播非常令人期待。今天多謝您接受採訪。
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