喜歡打遊戲的人都是死肥宅找不到女朋友?調研闢謠
遊戲玩家這一名詞經過了這麼多年的唇槍舌戰,其帶的負面標籤含義也在一點一點地被剝離下來,不過,社會對遊戲的偏見還沒到能完全消除的階段,比如說打遊戲的人都是死肥宅?喜歡玩遊戲找不到女朋友?別慌,都是唬你的。
一個名叫Researchscape的第三方調研機構花了一個多月的時間,對來自包含中國在內的世界範圍中11個大國里近6000名遊戲玩家進行了一輪在線調研,得到了一些很有意思的結果:
1、玩家的遊戲時間從哪來?
有超過20%的玩家每周遊戲時間超過20小時,這些時間不是憑空多出來的,有37%的玩家願意放棄睡眠時間,27%的玩家則會放棄就餐,而且是寧可修仙也不願斬斷凡塵社交。其中有一項值得注意的是,近30%受訪者表示願意用遊戲時間換取甜點……雖然說久坐自然胖,但能減少卡路里的攝入,對減肥就是有貢獻的。
而且中國玩家更願意犧牲享用甜品和看電視的時間用來玩遊戲(41%),外國朋友則只有28%。
2、玩遊戲注孤生?
近年來,全球女性遊戲玩家的數量正在持續增長,大量中國男性的身邊都有會玩遊戲的女性,這些女性的身份可能是他們的朋友(63%)、女友(30%)、姐妹(29%)、妻子(27%)或母親(14%)。反過來,女性身邊則普遍有更多會玩遊戲的男性,這些男性的身份可能是她們的朋友(73%)、兄弟(42%)、男友(30%)、父親(20%)和丈夫(18%)。
既然有這個異性朋友比例的基礎在,那脫單也不是沒點可能,還是那句老話,只怕有心人。
3、遊戲玩得不好真的會被他們鄙視嗎?
會。而且中國玩家比海外的玩家更看重遊戲水平,高達74%的受訪中國玩家很看重對手競技水平,國外的玩家這個比例只有40%。不過鄙視歸鄙視,如果真的碰上神級對手和菜雞隊友,我們也還是真的想贏啊,國外的DOTA2玩家在中國魚塘都要感動得流淚了。
不過在遊戲之外,大家和普通人也都沒有什麼區別,喜歡的東西大家也都差不多,聽歌運動讀書旅行還有和現實中的朋友聚會之類的,也都是非常常見的愛好和起居活動。
不過,這個調查也有局限性,6000人不到的樣本,得到數據的準確性可能不是特別好,但拿來參考安慰一下自己完全沒有關係。
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