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哪些國產VR電影入圍了威尼斯電影節?

原標題:哪些國產VR電影入圍了威尼斯電影節?


威尼斯國際電影節與法國的戛納國際電影節及德國的柏林國際電影節並稱為世界三大電影節,近日威尼斯國際電影節公布了2018年主競賽單元提名名單,導演米粒、王錚,和他們的團隊Pinta Studios帶著新作品《烈山氏》入圍了第75屆威尼斯國際電影節VR競賽單元,由愛奇藝VR打造的首部全CG科幻大片《無主之城VR》也榜上有名,引起了人們的關注。


「不一樣」的神農氏嘗百草


去年9月,米粒和王錚的VR動畫作品《拾夢老人》就入圍了第74屆威尼斯國際電影節VR競賽單元,回國後,米粒、王錚開始和團隊一起商討《拾夢老人》之後的作品,米粒大學期間的一個構想最終被採納。故事的主角烈山氏就是嘗百草的神農,影片中出現的植物「莨菪」和神獸都來自中國的神話故事。《神農百草經》里記載的莨菪「多食令人狂走」,這一特性成了《烈山氏》故事發展的關鍵。


除了講好一個故事,米粒和王錚認為VR電影的觀眾更願意「得到一些不同的東西」。虛擬現實(virtual reality)本身就是視聽體驗的重大飛躍,VR動畫電影可以帶來視聽體驗的全面升級,讓觀影過程更加真實和奇妙,「沒見過的設計」和「不一樣的體驗」才是米粒和王錚想呈現給觀眾的。


「我想做一個關於夢想的故事。」中國古代神話傳說是他們想呈現的奇幻體驗的巨大寶藏,神農氏嘗百草的神話故事蘊含很大的想像空間:「為什麼我們的祖先不能是一個酷酷的角色?」

從「烈山氏」這個名字開始,米粒和王錚就想把這個故事打造成一個充滿幻想的夢境,喚起更多年輕觀眾的共鳴。


VR動畫和傳統電影主要區別只是在「非常後期的環節」,米粒笑稱VR動畫電影沒有外界想像得那麼玄乎。VR動畫電影的一個優勢是交互性,觀眾可以和影片中的人物互動,甚至改變劇情的走向。「這一次,我們讓烈山氏走到觀眾面前,用鼻子嗅了嗅觀眾。」米粒和王錚想借這個視覺錯位觀察觀眾的反應,他們透露下一個項目會加入真正的和觀眾互動的劇情。


以VR影視作品為例,從內容格式上VR可以分為全景視頻式體驗和全實時渲染體驗,後者支持空間位移和交互的實時體驗。全景視頻需要的製作、播放設備相對易得,「量大了,就一定有質的問題」,任何粗製濫造的作品都會加深外界對行業的誤解,「造成很大的傷害」。


「只有專業的設備才能帶來最極致的體驗。」王錚透露團隊已經和頂級VR影視推廣商展開合作,國內觀眾將有更多的渠道可以欣賞到這些在國際電影節為中國贏得榮譽的作品。


由愛奇藝VR打造的國內首部全CG動作題材VR影片《無主之城VR》也入圍威尼斯國際電影節。影片講述了在人工智慧已經覺醒的未來,觀眾扮演的超級人工智慧π無意中捲入了人類與機器人的紛爭,被迫踏上了一場驚險逃亡之旅。


這部VR影片全程採用第一人稱、一鏡到底的敘事方式,將6Dof內容與VR座椅的物理模式完美結合,帶領觀眾在未來城市中穿越冒險,讓用戶融入到角色故事中,去體驗飛行、失重、撞擊、墜落等普通VR影片所無法傳達的視聽體驗。《無主之城VR》的美術風格更是極具特色,將賽博朋克和中國元素進行大膽融合,畫風瑰麗無比。


相信在不久的將來,VR影片會在電影行列里擁有一席之地,利用完善的VR設備帶給觀眾震撼的視覺體驗,和從未有過的影片互動,在VR電影不斷進步的同時對於VR設備的需求也在不斷增加,對於VR設備的完善也該提起重視。

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