開發者:閃電網路「遭遇路由錯誤和錢包漏洞,即使技術高手也無法順利使用」
Kraken前軟體工程師Andreas Brekken已經測試閃電網路(Lightning Network)數周,他總結說:
使用閃電網路發送支付信息比常規的比特幣網路更加便宜,但是會遇到路由錯誤和錢包漏洞,即使讓技術高手使用也是不切實際的。
建立一個能處理閃電網路所有交易量50%的加強閃電網路hub後,Brekken開始嘗試購物。
第一次通過閃電網路購物嘗試失敗。他試著診斷錯誤原因,但是沒能成功。第二次多番嘗試後,他成功買到了其他商品。「可用路徑有很多,至少十條」,他在測評中表示。
第三次在另一個商家購買不同的商品成功了一半。他說,「Incli上有幾個報錯」,嘗試診斷原因失敗。
第四次購物順利完成,沒有遇到問題。但是當測試第五個商家the Blockstream Store時,Brekken發現似乎沒法通過閃電網路購物。
他嘗試了不同錢包和不同方法,多次失敗後放棄了,得出結論,使用閃電網路「即使對於技術高手」 來說也不切實際。
閃電網路是4個月前剛上線的一個相當新的協議。但是路由(即為A尋找一條連接到B的路徑從而實現支付)很久以前已經被證實是一個相當難解決的問題。
比特幣開發者Peter Todd已經發表聲明稱,設計成一個hub以及人人都與hub互通的對話系統更加合適。
然而,那會被認為是中心化。但是hub似乎正在發展,Brekken自己負責閃電網路總量的50%。
與一天內實際有80億價值變動的比特幣相比,當前這個體量相當低。與之相比,閃電網路總容量僅約100個比特幣。
當前低容量的部分原因也許來自於,閃電網路是一種針對特殊用途的特定協議,而不是通用協議。
這是因為它是一個發票系統,每次希望收到付款時,個人需要生成一個特定數額的新發票。然而對於比特幣來說,只需要發布公開地址,任何時候都能接收多筆付款。
然而,在經常需要與另一方交易的情況下,它很有用。所以一旦路由問題被解決,閃電網路自身或閃電網路商戶的漏洞被修復,它可能會有更多用途。
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