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MercurySteam「任天堂重視遊戲的質量、美感」

2017年,MercurySteam在與任天堂的密切合作下,製作出了N3DS平台作品《銀河戰士:薩姆斯歸來》。不過這並非MercurySteam首次與日本遊戲製作公司合作,畢竟先前他們就曾與KONAMI團隊共同打造《惡魔城:闇影主宰》系列作品。

而就在近期,身兼MercurySteam負責人及遊戲設計師的Enric álvarez在與海外媒體DualShockers之間的訪談中談到了與東西方遊戲發行商合作時的差異。álvarez在訪談中特別談到了任天堂並表示任天堂特別重視遊戲的質量、美感及玩家的滿意度,但這些並不適用於西方的遊戲發行商,因為開發遊戲的時間總是有限且伴隨著龐大的壓力。

Enric álvarez在訪談中也談到無論是哪邊的遊戲發行商都一樣會擔心資金運用的問題。但日本遊戲發行商的壓力更多是來自對遊戲質量方面的要求。而西方遊戲發行商的壓力則有著更多層面。

此外,álvarez也談到為何任天堂會找MercurySteam製作《銀河戰士:薩姆斯歸來》。因為任天堂喜歡《惡魔城:闇影主宰-宿命之魔鏡》並且認為MercurySteam能夠勝任這項工作。

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