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試玩了武俠版吃雞,我很期待它完成以後的樣子

我在以前怒噴手游吃雞的時候說過一段話,

大意就是哪家公司出一個以中國武俠江湖為遊戲背景的吃雞遊戲肯定會很不錯。

然後今天,7 月 27 日,讓我們記住今天這個日子。

他來了。

試玩了武俠版吃雞,我很期待它完成以後的樣子

武俠乂,最後一個字讀 「 yì 」 ,假如有人不知道的話。

這款由上海杜昂網路科技有限公司製作,方塊遊戲發行的武俠吃雞遊戲,今日正式登陸 Steam 和 WeGame 雙平台。

Steam 算折扣 74 元 。

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WeGame 算折扣 68 元 。

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原價都是 88 元,WeGame 的折扣相對來說更有優勢 。

在下因為 「 喜+1 」 情節,所以購買了 Steam 版,另外特此說明一下,這遊戲還處在 EA 階段,是一個半成品 。

下面我們就正式開始體驗這個,嗯,武俠吃雞 。

下載完成登陸遊戲,又是取名字真難的環節 。。。

我原本想搶注一下 KK ,但是轉念一想,武俠吃雞,名字也要有武俠風,

所以給自己取了——

胡刀刀 。

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取完名之後就是捏臉,說實在話,模型很 「 吃雞 」 。

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看到這個小肚兜,我差點就沒把持住。。。

整個捏臉界面很簡單,選擇也很少,基本只能換換髮型改改膚色什麼的。

隨便捏了個擁有古銅色肌膚的中年硬漢形象,我胡刀刀,要開始闖蕩江湖了。

遊戲主界面

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我在入遊戲的時候稍微瞄了一眼評論區,發覺好多玩家說匹配不到人。

KK友情提示,在模式菜單里把匹配區域選到中國就行了,默認是美國。

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可能我的期望值太低了,一進 「 素質廣場 」 ,我特么都驚了。

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這迴旋飛踢,這拳拳到肉的打擊感,除了這個國產的特色黑血,第一印象還不錯?

倒計時結束上飛機——

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明人不說暗話,我喜歡這架飛機,skr ~

按 M 鍵打開大地圖↓

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懸空寺,祝家莊,雙旗鎮,天山佛窟。。。

看著這一個個俠味十足的名字,為什麼我會有一種欣慰的感覺?

跳傘的竹翼滑翔也相當贊 ~

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武俠吃雞,精髓就在武俠,在這個絕地島上,有刀槍棍棒,有暗器長弓;有盔甲蓑衣,也有絕世武學。

還是挺有感覺的。

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而最最最 KK 意外的是這個遊戲竟然加入了武學系統。

落地就撿了一身裝備?

沒用!

你還需要對應的武功招式才能發揮出武器真正的實力。

舉個例子,單手劍有單手劍的招式;雙刀有雙刀的招式,長劍有長劍的招式——

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學習了招式之後,屏幕下方人物狀態才會有對應的武器技能出現↓

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也就是在這時,你才能發揮出你手中武器的真正威力!

這是重劍的普通攻擊動作↓

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而下面這招,叫做 「 重劍三式 」 ↓

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更有意思的是,遊戲中不單單只有武器的招式,還有很多特殊的招式

類似 「 梯雲縱 」 , 「 游牆術 」 。

聽名字就知道幹什麼用的,飛檐走壁唄

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除了招式,還有一類武功,被稱作心法

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比如上圖這本吐納心法。

那是一種 buff 類的增益心法,在人物攻擊一定次數之後可以爆氣,而這個心法就可以讓你在爆氣時擁有更高的攻擊力和防禦力。

招式練的是武器把式,擱遊戲里這叫主動技能;心法是強身健體的內功,換句話說就是被動技能

遊戲中還有一種蓋世絕學,無奈胡刀刀武功低下,人品也差,至今沒有找到過。

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遊戲中的交通工具顯而易見是馬。

騎著馬,手持青龍偃月刀,你就是下一個關二爺?

想多了。。。

也許是機制太過複雜,目前看來馬匹只是單純的交通工具,並不能用於戰鬥。

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而且製作組挺細心的給馬也設置了體力,遊戲中需要找 「 特別養料 」 來補充。

從武器系統上來看,這應該是一款近戰為主的遊戲了。

不過這不代表沒有遠程武器,還有轟天雷,流星鎖以及迷煙彈等 「 暗器 」 。

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但是。。。這個威力看起來實在是太迷了。

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不過想來也對,這畢竟是一個刀光劍影的江湖,不能讓手榴彈喧賓奪主么 ~

既然提到它是武俠吃雞,那肯定要拿來和吃雞做一番對比。

帶等級的頭盔和背包在武俠乂也有,可以說製作組 「 借鑒 」 得挺細心的。

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補給品里,繃帶,金創葯和解毒丸一樣不少,撿起來以後會放在右側快捷欄里,隨按隨用。

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而且青出於藍的是,這遊戲還有陷阱!

不光 「 借鑒 」 了吃雞,還 「 借鑒 」 了堡壘之夜?

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這麼用心雕琢的戰鬥系統,實際打起來到底感覺咋樣呢?

哪怕是 KK 這種資深玩家也不得不說,有點難。

這還得從我碰到的第一個敵人的經歷說起。

當時毒圈漸漸逼近,KK 騎著馬發現了個人,想著自己這一身武功心法裝備都有了,二話不說,干!

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正如上圖所示,我倆直接空中對了一個跳劈,誰都沒有打到誰。。。

呵,有點意思。

身為一個絕世高手,可以沒有朋友,但一定,一定,要有一個配得上自己的敵人。

從剛才那一秒的擦肩而過,KK 就意識到,這個人,當得起!

隨後我一個側身躲閃,回頭砍中了對方兩刀。

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開玩笑,我可是無傷單挑滅盡龍的男人,怎麼可能被區區人類擊敗?

然後這個歹人竟然趁著 KK 體力條虧空的時候,砍了我好幾刀。

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我以前聽人說過如果刀快的話,血從傷口噴出來的時候像風聲一樣,很好聽,想不到第一次聽到的是我自己流出來的血。

趕緊戰略性撤退,順便吃個金創葯壓壓驚。

結果就被一腳踢死了。

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海賊王里,索隆說過一句話 「 背後中刀是劍士的恥辱 」,KK 這是被踢死的,也勉強算是光榮戰死了吧。

說完了戰鬥過程,來說說為什麼戰鬥有點難吧。

首先,它的手感其實很 「 飄 」,而且動作前搖後搖不小。

其次,如何在緊張的戰鬥中管理好體力條,也是個學問。

前者屬於操作,後者屬於策略,兩者都需要好好練習。

KK 有點喜歡這個生死一瞬的江湖。

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然而這個遊戲不能說沒缺點,事實上缺點不少。

首先是優化不行。

KK 的處理器是 I9 - 7980XE, 顯卡是 1080Ti ,再加上 32G 內存。。。

這種配置玩這個遊戲竟然會掉幀,還掉的特別厲害,影響正常遊戲體驗的那種。

其次就是 「 借鑒 」 痕迹明顯,著實不太好看,但是這個 「 借鑒 」 + 創新之作,讓人討厭不起來。

它還是足夠創新的,武俠風格融入得很不錯 ~

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而且吃雞得開發商藍洞什麼德行,玩家們清楚得很,因此感覺求求其他遊戲大廠做個更好的吃雞出來吧~

遊戲的概念很棒,完成度確實有待提高,因此目前還是不推薦差友們購買。

什麼時候開發的不錯了,完成度也能玩玩了,我再把我的評價改成 「 推薦 」。

最後,希望這個吃雞不要被外掛毀掉。

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